Φήμες: Το Elden Ring δεν θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο και θα χρησιμοποιεί δικό του κινητήρα

Χρήστης του φόρουμ ResetEra με το ψευδώνυμο Παντοδύναμος για άλλη μια φορά μοιράστηκε φερόμενα εμπιστευτικά στοιχεία σχετικά με το Elden Ring. Αυτή τη φορά οι πληροφορίες αφορούσαν τη μηχανή του παιχνιδιού και την αναμενόμενη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Φήμες: Το Elden Ring δεν θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο και θα χρησιμοποιεί δικό του κινητήρα

Σε αντίθεση με φήμες, το Elden Ring δεν θα χρησιμοποιήσει το Unreal Engine. Σύμφωνα με το Omnipotent, το παιχνίδι βασίζεται στην ίδια, αν και τροποποιημένη, τεχνολογία με τα προηγούμενα έργα της From Software.

Σύμφωνα με τον πληροφοριοδότη, ο κινητήρας έχει λάβει κάποιες βελτιώσεις σε σύγκριση με προηγούμενα έργα (για παράδειγμα, όσον αφορά τον φωτισμό), αλλά δεν πρέπει να περιμένετε 60 fps από το Elden Ring στις κονσόλες.

Όσον αφορά το χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας του Elden Ring, το Omnipotent απέρριψε την πρόταση ενός από τους χρήστες για την πρεμιέρα του Ιουνίου, αλλά επίσης δεν «αποκάλυψε εσωτερικές ημερομηνίες που δεν κοινοποιούνται για κάποιο λόγο».


Φήμες: Το Elden Ring δεν θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο και θα χρησιμοποιεί δικό του κινητήρα

Παλαιότερα Παντοδύναμος είπαότι κατά τη δημιουργία του Elden Ring οι προγραμματιστές εμπνεύστηκαν από την οικεία κλίμακα Σκιά του Κολοσσού, αλλά παρόμοια απομόνωση παιχνιδιού υποτίθεται ότι δεν θα είναι στο παιχνίδι.

Το Elden Ring ανακοινώθηκε ως μέρος του E3 2019, αλλά από τότε δεν έχει ακουστεί σχεδόν τίποτα από τα επίσημα κανάλια για το έργο. Το παιχνίδι αναπτύσσεται για PC, PS4 και Xbox One και δεν έχει ακόμη ούτε κατά προσέγγιση ημερομηνία κυκλοφορίας.

Το Elden Ring είναι ένα κοινό έργο μεταξύ του ιαπωνικού στούντιο From Software και του συγγραφέα της σειράς βιβλίων A Song of Ice and Fire, George R. R. Martin. Ο συγγραφέας βοηθά να γεμίσει ο κόσμος του παιχνιδιού με μια απίστευτη μυθολογία.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο