Φήμες: Το System Shock 3 μπορεί να μην φτάσει στην κυκλοφορία - η ομάδα ανάπτυξης διαλύθηκε

Σύμφωνα με φήμες, το στούντιο OtherSide Entertainment αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα με την ανάπτυξη του System Shock 3. Το γεγονός ότι τέσσερα χρόνια μετά την ανακοίνωση διαλύθηκε η ομάδα ανάπτυξης το είπε ένας από τους πρώην υπαλλήλους και η πληροφορία επιβεβαιώθηκε αργότερα από τον εκδότη του Kotaku Jason Schreier. Πρόσφατα έγινε γνωστό ότι ένας άλλος βασικός υπάλληλος, ο Chase Jones, αποχώρησε από την ομάδα.

Φήμες: Το System Shock 3 μπορεί να μην φτάσει στην κυκλοφορία - η ομάδα ανάπτυξης διαλύθηκε

Σύμφωνα με VGCΟ Jones, ο οποίος υπηρέτησε ως διευθυντής σχεδιασμού στο System Shock 3, παραιτήθηκε την περασμένη εβδομάδα. Σύμφωνα με το προφίλ του στο LinkedIn, εργάστηκε στην OtherSide Entertainment για ένα χρόνο και επτά μήνες. Η ομάδα έχει ήδη χάσει έναν από τους συγγραφείς, τον διευθυντή ανάπτυξης, τον κύριο προγραμματιστή, τον ανώτερο σχεδιαστή, τον προγραμματιστή διεπαφής, τον επικεφαλής ποιοτικού ελέγχου και τον ανώτερο καλλιτέχνη περιβάλλοντος. Όλες οι απολύσεις (ξεκινώντας από τον Ιούνιο του 2019) μπορούν να παρακολουθούνται αυτό θέμα του επίσημου φόρουμ του στούντιο.

Φήμες: Το System Shock 3 μπορεί να μην φτάσει στην κυκλοφορία - η ομάδα ανάπτυξης διαλύθηκε

Η πηγή των φημών για την ανησυχητική κατάσταση του έργου ήταν ένας χρήστης του φόρουμ RPG Codex με το ψευδώνυμο Kin Corn Karn, ο οποίος αυτοπροσδιορίστηκε ως πρώην υπάλληλος της OtherSide Entertainment. Όταν ρωτήθηκε αν η δουλειά για το παιχνίδι συνεχιζόταν, απάντησε: «Δεν ξέρω τι ακριβώς συμβαίνει εκεί, αλλά η ομάδα έχει διαλυθεί». Σύμφωνα με τον ίδιο, η ανάπτυξη είναι πολύ πίσω από το χρονοδιάγραμμα, και αυτό ισχύει τόσο για το περιεχόμενο όσο και για το τεχνικό στοιχείο.

Ο Kin Corn Karn πιστεύει ότι τα προβλήματα με το System Shock 3 ξεκίνησαν μετά την απώλεια του εκδότη. Το 2017, το στούντιο συνήψε συμφωνία με τα σουηδικά Starbreeze Studios, αλλά η εταιρεία ήταν στα πρόθυρα χρεοκοπίας τον Φεβρουάριο του 2019 Επέστρεψαν δικαιώματα δημοσίευσης του παιχνιδιού OtherSide Entertainment. Η ομάδα δεν έχει βρει ακόμα νέο εκδότη.


Φήμες: Το System Shock 3 μπορεί να μην φτάσει στην κυκλοφορία - η ομάδα ανάπτυξης διαλύθηκε

«Αν δεν ήταν η κρίσιμη κατάσταση του Starbreeze, πιθανότατα θα μπορούσαμε να είχαμε κάνει το παιχνίδι ενδιαφέρον και καινοτόμο», έγραψε. «Αλλά δεν θα ήταν τόσο μεγάλο έργο όσο θέλουν οι οπαδοί». Αναπόφευκτα θα απογοήτευε όσους περιμένουν ένα νέο μέρος της αγαπημένης τους σειράς. Λόγω των υψηλών προσδοκιών των gamers ξεκινήσαμε να πειραματιζόμαστε τόσο πολύ. Γνωρίζαμε ότι μια μικρή ομάδα σαν τη δική μας δεν μπορούσε να ανταγωνιστεί τους σύγχρονους καθηλωτικούς δημιουργούς sim όσον αφορά την κλίμακα και την ποιότητα, επομένως έπρεπε να επικεντρωθούμε στη δημιουργικότητα και να είμαστε πιο εφευρετικοί. Στόχος μας ήταν να δημιουργήσουμε κάτι μοναδικό και συναρπαστικό. Αλλά ίσως δεν ήταν αυτό που ήθελε το κοινό».

Φήμες: Το System Shock 3 μπορεί να μην φτάσει στην κυκλοφορία - η ομάδα ανάπτυξης διαλύθηκε

Ο προγραμματιστής είπε ότι το τμήμα του Austin που δούλευε στο System Shock 3 έκλεισε τον Δεκέμβριο. Μεταξύ των βασικών προβλημάτων του έργου είναι ονόμασε έλλειψη προσωπικού, επιλογή κινητήρα (το παιχνίδι έγινε στο Unity - ήταν ο πρώτος κινητήρας remake του πρώτου System Shock), καθώς και την αποτυχία του Underworld Ascendant. Ο τελευταίος έλαβε εξαιρετικά χαμηλές βαθμολογίες από τον Τύπο (βαθμολογία on Metacritic - 37 από 100) και προγραμματιστές έπρεπε να διορθώστε τα πολλά του προβλήματα μετά την κυκλοφορία. Επιπλέον, οι συγγραφείς επένδυσαν πάρα πολλούς πόρους για τη δημιουργία επιδείξεων, μεγάλο μέρος του περιεχομένου των οποίων δεν χρησιμοποιήθηκε στο πλήρες παιχνίδι. Ωστόσο, το στούντιο υποτίθεται ότι κατάφερε να δημιουργήσει βασικά συστήματα παιχνιδιού και να εφαρμόσει κάποιες «πραγματικά καινοτόμες» ιδέες.

Ο Schreyer επιβεβαίωσε αυτές τις πληροφορίες σε ένα μήνυμα προς έναν χρήστη του φόρουμ ResetEra με το ψευδώνυμο Mr. Tibbs. Σύμφωνα με τον δημοσιογράφο, ο δημιουργός της σειράς Warren Spector προσπαθεί να σώσει το έργο. Η OtherSide Entertainment δεν έχει σχολιάσει ακόμη τις φήμες.

Το δεύτερο γραφείο της OtherSide Entertainment, που βρίσκεται στη Βοστώνη, αυτή τη στιγμή εργάζεται σε ένα απροειδοποίητο παιχνίδι και δεν συμμετέχει στη δημιουργία του System Shock 3.

Εν τω μεταξύ, το Nightdive συνεχίζει να αναπτύσσει ένα ριμέικ του αρχικού System Shock, που χρηματοδοτείται από το Kickstarter. Το 2018, η παραγωγή ήταν σταμάτησε προσωρινά λόγω δημιουργικών προβλημάτων, αλλά προφανώς είναι ήδη επιλυθεί.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο