ProHoster > Blog > ειδήσεις στο διαδίκτυο > Η Sony καθυστέρησε την κυκλοφορία του Marvel's Iron Man VR, ενός εντυπωσιακού παιχνιδιού δράσης μεγάλου προϋπολογισμού για το PS VR
Η Sony καθυστέρησε την κυκλοφορία του Marvel's Iron Man VR, ενός εντυπωσιακού παιχνιδιού δράσης μεγάλου προϋπολογισμού για το PS VR
Αυτή την εβδομάδα ανακοινώθηκε ότι η κυκλοφορία αρκετών αναμενόμενων παιχνιδιών θα αναβληθεί. συμπεριλαμβανομένου του Cyberpunk 2077 и Remake του Final Fantasy VII. Τώρα το Marvel's Iron Man VR εντάχθηκε σε αυτή τη σειρά - ένα παιχνίδι δράσης μεγάλου προϋπολογισμού από το στούντιο Camouflaj για κράνη PlayStation VR. Οι προγραμματιστές επιβεβαίωσαν ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει όχι στις 28 Φεβρουαρίου, αλλά στις 15 Μαΐου 2020.
Ο λόγος για την καθυστέρηση είναι τυπικός: οι προγραμματιστές θέλουν να «αποκαλύψουν πλήρως το όραμά τους» και να «ανταποκριθούν στις υψηλές προσδοκίες» των θαυμαστών. ΣΕ Twitter οι δημιουργοί παραδέχθηκαν ότι «εκτιμούν πραγματικά την υπομονή και την κατανόηση» των παικτών και υποσχέθηκαν να μοιραστούν νέα σχετικά με το έργο στο εγγύς μέλλον.
Το Marvel's Iron Man VR ήταν ανακοινώθηκε τον Μάρτιο του 2019 στο πρώτο τεύχος του State of Play. Οι προγραμματιστές το περιγράφουν ως «ένα πραγματικά υπέροχο παιχνίδι για συσκευές εικονικής πραγματικότητας» και «την πιο εντυπωσιακή φαντασία του Iron Man στο VR». Το παιχνίδι θα πει επίσης την «πολύ προσωπική» ιστορία του Tony Stark και θα δείξει πόσο περίπλοκος είναι ο χαρακτήρας. Θα αντιμετωπίσει τον χάκερ Ghost, αλλά ο «χειρότερος εχθρός» του πρωταγωνιστή θα είναι ο ίδιος. Υποσχόμενος μη γραμμικό εκστρατεία ιστορίας με θεαματικές σκηνές, παράπλευρες αναζητήσεις και βαθιά προσαρμογή χαρακτήρων.
Τον περασμένο Απρίλιο, ο δημοσιογράφος του Polygon, Michael McWhertor γνώρισε με ένα 20λεπτο demo του Marvel's Iron Man VR και έμεινε ευχαριστημένος. Σύμφωνα με τον ίδιο, οι συγγραφείς έκαναν εξαιρετική δουλειά μεταφέροντας την αίσθηση του να πετάς με ένα μεταλλικό κοστούμι, κάτι που βοήθησε πολύ από τα ανταποκρινόμενα χειριστήρια χρησιμοποιώντας δύο χειριστήρια PlayStation Move. Οι βασικές πτυχές της μηχανικής πτήσης είχαν επεξεργαστεί νωρίς, αλλά η διεπαφή και τα χειριστήρια χρειάστηκαν πολύ περισσότερο χρόνο για να λειτουργήσουν. Σύμφωνα με τον ιδρυτή του Camouflaj, Ryan Payton, χρειάστηκε η ομάδα περίπου ενάμιση χρόνο για να λύσει τα προβλήματα που σχετίζονται με τις κινήσεις των χεριών του ήρωα σε πρώτο πρόσωπο σε VR.
Προηγουμένως, το στούντιο της Ουάσιγκτον κυκλοφόρησε τη σειριακή stealth περιπέτεια République. Ωστόσο, ο Peyton εργάζεται στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών για μεγάλο χρονικό διάστημα: ενεργούσε ως σχεδιαστής αφηγήσεων Halo 4 και βοήθησε στην ανάπτυξη του Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Τώρα η ομάδα έχει περισσότερους από 60 υπαλλήλους.
Την Τρίτη ήταν αναβλήθηκε κυκλοφορία ενός άλλου παιχνιδιού υπό την άδεια Marvel - Marvel's Avengers. Το παιχνίδι δράσης των Crystal Dynamics και Square Enix θα κυκλοφορήσει μόνο στις 4 Σεπτεμβρίου.