Ο κ. Cherny, σύμφωνα με τις δικές του ιδέες και αιτήματα από τους προγραμματιστές παιχνιδιών, προσπαθεί να κάνει το νέο σύστημα περισσότερο επαναστατικό παρά εξελικτικό. Για σχεδόν εκατό εκατομμύρια κατόχους PS4, αυτά είναι πραγματικά καλά νέα: η Sony ετοιμάζει κάτι εντελώς νέο. Μιλάμε για θεμελιώδεις βελτιώσεις όσον αφορά την CPU, την GPU, την ταχύτητα και τη μνήμη.
Θα εξακολουθεί να βασίζεται σε ένα τσιπ AMD, αυτή τη φορά που παράγεται σύμφωνα με τα πρότυπα των 7nm. Ο επεξεργαστής θα έχει 8 ισχυρούς πυρήνες (πιθανώς διπλού νήματος) με αρχιτεκτονική Zen 2 - μια πολύ σημαντική βελτίωση, δεδομένου ότι ακόμη και το PS4 Pro βασίζεται σε αδύναμους πυρήνες με ξεπερασμένη αρχιτεκτονική Jaguar. Ο επιταχυντής γραφικών, με τη σειρά του, θα αντιπροσωπεύει μια ειδική έκδοση της αρχιτεκτονικής Navi, υποστηρίζοντας έξοδο σε αναλύσεις έως 8K και την περιβόητη ανίχνευση ακτίνων. Το τελευταίο (προφανώς μιλάμε για υβριδική απόδοση στο πνεύμα του NVIDIA RTX) πρώτα από όλα καθιστά δυνατό να γίνουν πολύ πιο ακριβείς φυσικοί υπολογισμοί φωτισμού και αντανακλάσεων.
Ωστόσο, σύμφωνα με τον κ. Cherny, η ανίχνευση ακτίνων μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για μη γραφικές εργασίες. Για παράδειγμα, η τεχνολογία καθιστά δυνατό τον καλύτερο υπολογισμό της ηχητικής εικόνας μιας σκηνής, δίνοντας στον κινητήρα μια ακριβέστερη κατανόηση του εάν οι εχθροί μπορούν να ακούσουν τα βήματα του παίκτη ή, αντίθετα, εάν ο χρήστης μπορεί να ακούσει ορισμένους ήχους από άλλο δωμάτιο.
Ταυτόχρονα, το τσιπ AMD θα έχει επίσης μια βελτιωμένη χωριστή μονάδα ήχου, η οποία θα ανεβάσει τον ρεαλισμό του ήχου σε ένα εντελώς νέο επίπεδο. Μπορείτε να επιτύχετε τέλεια βύθιση χρησιμοποιώντας ακουστικά, αλλά ακόμη και με την ακουστική της τηλεόρασης η διαφορά με το PS4 θα ακούγεται ξεκάθαρα. Φυσικά, αυτό θα κάνει την εικονική πραγματικότητα καλύτερη: ένα σύγχρονο κράνος PlayStation VR θα είναι συμβατό με τη μελλοντική κονσόλα. Η Sony λέει ότι το VR είναι ένας σημαντικός τομέας για αυτήν, αλλά δεν έχει ακόμη επιβεβαιώσει κανένα σχέδιο για την κυκλοφορία ενός διαδόχου των ακουστικών PS VR.
Ακόμη μεγαλύτερες αλλαγές θα επηρεάσουν τη μονάδα δίσκου. Το νέο σύστημα θα χρησιμοποιεί εξειδικευμένο SSD. Αυτό θα οδηγήσει σε θεμελιώδεις βελτιώσεις. Για να δείξει τις αλλαγές, ο κ. Cerny έδειξε ότι όπου στο PS4 Pro χρειάστηκαν 15 δευτερόλεπτα για να φορτωθούν διαφορετικές τοποθεσίες, στο PS5 χρειάστηκαν μόνο 0,8 δευτερόλεπτα. Αυτή η αλλαγή καθιστά δυνατή την ταχύτερη φόρτωση των δεδομένων του κόσμου του παιχνιδιού κατά μια τάξη μεγέθους, καταργώντας έναν αριθμό τεχνικών περιορισμών για τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Στην πραγματικότητα, είναι η μετάβαση σε δίσκους SSD υψηλής ταχύτητας αντί για συμβατικούς σκληρούς δίσκους που θα επιτρέψει την υλοποίηση έργων ενός εντελώς νέου επιπέδου. Η Sony υπόσχεται ότι η απόδοση θα είναι υψηλότερη από ό,τι σε σύγχρονους υπολογιστές (πιθανώς χρησιμοποιώντας το πρότυπο PCI Express 4.0). Όλα αυτά συμπληρώνονται από έναν εντελώς νέο μηχανισμό I/O και αρχιτεκτονική λογισμικού που θα σας επιτρέψει να χρησιμοποιήσετε τις δυνατότητες του SSD όσο το δυνατόν πιο αποτελεσματικά. Σύμφωνα με τον Mark Cerny, ακόμα κι αν εγκαταστήσετε έναν ακριβό SSD στο PS4 Pro, το σύστημα θα λειτουργήσει μόνο ένα τρίτο γρηγορότερα (στο PS5, όπως αναφέρθηκε παραπάνω, η πραγματική αύξηση ταχύτητας είναι δεκάδες φορές).
Η Sony δεν έχει ακόμη πει τίποτα σχετικά με τις υπηρεσίες, τις δυνατότητες λογισμικού, τα παιχνίδια ή τις τιμές. Δεν θα ακούσουμε λεπτομέρειες στην E3 2019 τον Ιούνιο - για πρώτη φορά η εταιρεία
παρεμπιπτόντως,
Πέρυσι, το Forbes, επικαλούμενο ανώνυμες πηγές του κλάδου,
Το πώς θα αλλάξει η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών σε 10 χρόνια δεν είναι ξεκάθαρο. Τα παιχνίδια ροής μπορεί να γίνουν ο κανόνας, αλλά οι παραδοσιακές κονσόλες θα παραμείνουν για τουλάχιστον άλλη μια γενιά.
Πηγή: 3dnews.ru