Ο δημιουργός του DayZ επιτρέπει σε ορισμένους υπαλλήλους να κάνουν απεριόριστες διακοπές και αναρρωτική άδεια

Η εργασία στο στούντιο Rocketwerkz της Νέας Ζηλανδίας έχει σχεδιαστεί έτσι ώστε ορισμένοι εργαζόμενοι να μπορούν να επωφεληθούν από προνόμια όπως η απεριόριστη ετήσια άδεια και η αναρρωτική άδεια. Ιδρύθηκε από τον Dean Hall, δημιουργό της αρχικής τροποποίησης DayZ.

Ο δημιουργός του DayZ επιτρέπει σε ορισμένους υπαλλήλους να κάνουν απεριόριστες διακοπές και αναρρωτική άδεια

Μιλώντας στο Stuff, ο Hall είπε ότι η δομή σχεδιάστηκε ως ένας τρόπος να προσελκύσει ταλέντα στο στούντιο.

«Μπορεί να έχετε 30 άτομα να εργάζονται σε ένα έργο 20 ή 30 εκατομμυρίων δολαρίων, επομένως τους εμπιστεύεστε ήδη», είπε. - Αν τους εμπιστεύεστε μεγάλα έργα και μεγάλα χρηματικά ποσά, γιατί δεν μπορείτε να τους εμπιστευτείτε τη διαχείριση του χρόνου σας; Από εκεί ξεκινήσαμε». Οι υπάλληλοι της Rocketwerkz πρέπει να κάνουν διακοπές τουλάχιστον τεσσάρων εβδομάδων ετησίως, αλλά πέρα ​​από αυτό μπορούν να αναλάβουν όσο το επιτρέπουν οι υπόλοιπες ευθύνες τους. Ο Χολ είπε ότι ήθελε να αποθαρρύνει τους ανθρώπους από το να περνούν περιττό χρόνο στη δουλειά για να συγκεντρώσουν ημέρες διακοπών. «Αυτό είναι ανόητο», πρόσθεσε.

Απεριόριστη ετήσια άδεια είναι διαθέσιμη μόνο στους πιο έμπειρους υπαλλήλους - οι υψηλότεροι βαθμοί σε ένα σύστημα τριών επιπέδων που περιλαμβάνει επίσης απεριόριστη αναρρωτική άδεια. Οι εργαζόμενοι στο προηγούμενο επίπεδο λαμβάνουν μόνο απεριόριστη αναρρωτική άδεια (συμπεριλαμβανομένων των παροχών). Οι λιγότερο έμπειροι υπάλληλοι εργάζονται με πιο τυπικούς κανόνες. «Για πολλούς ανθρώπους, αυτή ήταν η πρώτη τους πραγματική δουλειά και έγινε με δύο τρόπους», είπε ο Χολ. «Για κάποιους λειτούργησε καλά, αλλά σε άλλους έπρεπε να τους πουν ποιες ώρες έπρεπε να είναι στη δουλειά». Μπορεί να χρειαστούν ένα ή δύο χρόνια μέχρι να γίνουν πολύτιμα για την εταιρεία και πρέπει να [διανύσουν αυτήν την περίοδο] όντας στη δουλειά και ακούγοντας τι συμβαίνει».

Αυτό δεν είναι το μόνο κίνητρο για την προσέλκυση ταλέντων στη Νέα Ζηλανδία. Η ίδια η κυβέρνηση επενδύει στην ανάπτυξη της εθνικής βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών. Για παράδειγμα, τον Οκτώβριο διατέθηκαν 10 εκατομμύρια δολάρια στα κατάλληλα ταμεία για τον σκοπό αυτό.

Επί του παρόντος Rocketwerkz αναπτύσσεται περιπέτεια δράσης ρόλων Living Dark σε σκηνικό neo-noir. Θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά σε PC πριν το τέλος του χρόνου.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο