Δημιουργοί του Microsoft Flight Simulator: Το VR αποτελεί υψηλή προτεραιότητα για το έργο

Αν και η εικονική πραγματικότητα δημιουργεί περισσότερο buzz από το συνηθισμένο τελευταία, χάρη σε ανακοίνωση του Half-Life: Alyx, υπάρχει ένα άλλο στούντιο που θέλει να ενσωματώσει το VR στο μεγάλου προϋπολογισμού παιχνίδι του. Σε μια πρόσφατη συνέντευξη στο AVSIM, ο διευθυντής του Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann είπε ότι η εικονική πραγματικότητα έχει πολύ υψηλή προτεραιότητα κατά τη δημιουργία ενός προσομοιωτή πτήσης της πολιτικής αεροπορίας. Το No Man's Sky φαίνεται υπέροχο στο VR και το ρεαλιστικό παιχνίδι θα πρέπει να επωφεληθεί ακόμη περισσότερο από αυτό.

Ο κ. Neumann πρόσθεσε ότι ο Asobo και ο ίδιος έχουν πολυετή εμπειρία στον τομέα της εικονικής πραγματικότητας και ότι εργάζονται σκληρά για να το κάνουν σωστά. Εξήγησε: «Θέλουμε να βρούμε μια καλή λύση, για παράδειγμα αποκόπτοντας την καμπίνα από το υπόλοιπο περιβάλλον. Τότε μπορείτε να κινηθείτε ελεύθερα και ο κόσμος στο παρασκήνιο δεν θα αρχίσει να τρεμοπαίζει».

Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, επιβεβαιώθηκε επίσης ότι τα ζώα θα είναι παρόντα στο παιχνίδι και η ομάδα εργάζεται για την προσθήκη τρένων και πλοίων στον εικονικό κόσμο. Ο κ. Neumann είπε επίσης ότι θα υπάρχουν διαφορετικές εποχές, αλλά είναι απαραίτητο να προβλεφθούν μηχανήματα εκχιονισμού για να λειτουργούν το χειμώνα. Φαίνεται ότι οι προγραμματιστές εμβαθύνουν πραγματικά στην προσομοίωση.

Παρεμπιπτόντως, πρόσφατα κατά τη διάρκεια μιας διάσκεψης αναφοράς με τον Ανώτερο Αντιπρόεδρο της CD Projekt RED, Michal Andrzej Nowakowski ερωτηθείς, τον νοιάζει που η εκτόξευση παρουσιάστηκε πρόσφατα Το shooter Half-Life: Alyx θα μειώσει το ενδιαφέρον των παικτών για το επερχόμενο παιχνίδι ρόλων δράσης Cyberpunk 2077. Ας θυμηθούμε: Το Cyberpunk 2077 έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 16 Απριλίου και το Half-Life: Alyx θα κάνει το ντεμπούτο του κάποια στιγμή τον Μάρτιο.

Σε απάντηση, το στέλεχος, επισημαίνοντας την εξαιρετικά μέτρια υιοθέτηση ακουστικών εικονικής πραγματικότητας σε σύγκριση με τους παραδοσιακούς υπολογιστές και κονσόλες, είπε εύλογα: «Η εικονική πραγματικότητα παραμένει ένα εξαιρετικά εξειδικευμένο μέρος της αγοράς gaming, είναι πολύ, πολύ μικρή. Είναι μια πολύ, πολύ, πολύ—και μπορώ να προσθέσω μερικές ακόμη λέξεις, «πολύ»—μικρή θέση».

Στην πραγματικότητα, είναι πολύ περίεργο να πιστεύουμε ότι το Half-Life: Alyx θα μπορεί να επηρεάσει τις πωλήσεις του Cyberpunk 2077. Παρά τη στρατιά των φιλάθλων, μιλάμε για ένα πειραματικό έργο από πολλές απόψεις για ένα μικρό μέρος των παικτών. Εάν ένα άτομο δεν έχει ακόμα ακουστικά VR, η ευκαιρία να παίξει τη νέα δημιουργία της Valve θα κοστίσει τουλάχιστον το κόστος μιας καλής σύγχρονης κονσόλας παιχνιδιών. Και το κόστος για το Cyberpunk 2077 περιορίζεται μόνο από το κόστος του ίδιου του παιχνιδιού. Ίσως αν και τα δύο παιχνίδια κυκλοφορούσαν τον ίδιο μήνα θα είχε ελάχιστο αντίκτυπο, αλλά ούτε αυτό ισχύει. "Ο μόνος λόγος που πιστεύω ότι η Valve αποφάσισε να φέρει στην πραγματικότητα αυτό το έργο στην αγορά είναι επειδή ήδη προσεγγίζει τον νέο τομέα gaming από πλευράς υλικού και υποθέτω ότι σκοπεύουν πραγματικά να γίνουν πρωτοπόροι με επιρροή σε αυτήν την περιοχή", πρόσθεσε ο κ. Novakovsky.

Κρίνοντας από το τρέιλερ και τα στιγμιότυπα οθόνης που παρουσιάζονται, το Half-Life: Alyx φαίνεται αρκετά ελκυστικό, ίσως θα είναι το πρώτο πραγματικά πρωτοποριακό έργο για τον τομέα της εικονικής πραγματικότητας. Ωστόσο, για καλά γραφικά θα πρέπει να πληρώσετε όχι μόνο με την παρουσία κράνους, αλλά και με έναν αρκετά καλό υπολογιστή παιχνιδιών: ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος συμπεριλάβετε 12 GB RAM και GeForce GTX 1060.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο