Το συνολικό ποσό των δωρεών για την ανάπτυξη του προσομοιωτή διαστήματος Star Citizen ξεπέρασε τα 250 εκατομμύρια δολάρια.
Το Call of Duty: Modern Warfare 2 θεωρείται το πιο ακριβό παιχνίδι στην ιστορία, με προϋπολογισμό προσαρμοσμένο βάσει του πληθωρισμού 292 εκατομμυρίων δολαρίων (περίπου 200 εκατομμύρια δολάρια από αυτό το ποσό δαπανήθηκαν σε διαφημιστική καμπάνια).
Η καμπάνια συνεχίζεται για περισσότερα από επτά χρόνια: ξεκίνησε τον Οκτώβριο του 2012 στο Kickstarter και αργότερα μεταφέρθηκε στον επίσημο ιστότοπο. Όλοι οι πρόσθετοι στόχοι ανάπτυξης επιτεύχθηκαν καθώς ο έρανος ξεπέρασε το όριο των 65 εκατομμυρίων δολαρίων. Ένας από τους λόγους για το άλμα ήταν μάλλον το πλοίο
Στο CitizenCon 2019, οι προγραμματιστές παρουσίασαν έναν μεγάλο και ψυχρό πλανήτη microTech (Stanton IV). Χρησιμοποιώντας το παράδειγμά της, έδειξαν την επερχόμενη τεχνολογία Planet Tech 4.0 και τις δυναμικές αλλαγές του καιρού. Το πρώτο θα εμφανιστεί στο Alpha 3.8 - η επόμενη έκδοση του προσομοιωτή - και το δεύτερο θα προστεθεί το 2020. Επιπλέον, υπήρξε ανακοίνωση για μια νέα λειτουργία Theatres of War, που συνδυάζει τα χαρακτηριστικά του Arena Commander και του Star Marine (κάτι στο πνεύμα του Battlefield). Θα είναι διαθέσιμο το πρώτο τρίμηνο του επόμενου έτους. Οι συγγραφείς μας επέτρεψαν επίσης να δούμε τα σημεία άλματος (Jump Points) - το πιο σημαντικό στοιχείο, χωρίς το οποίο είναι αδύνατο να δημιουργηθεί το υποσχόμενο "πλήρης, συνεχώς μεταβαλλόμενο" σύμπαν. Μέσω της πρώτης από αυτές τις πύλες, οι παίκτες θα μπορούν να ταξιδέψουν από το τρέχον star system του Stanton στο κατεστραμμένο σύστημα Pyro, όπου μόνο πειρατές μπορούν να συναντηθούν.
Τέλος, οι δημιουργοί μίλησαν για το σύστημα τιμωρίας. Οι παίκτες που διαπράττουν ένα έγκλημα (συμπεριλαμβανομένου, ενδεικτικά, φόνου, δολιοφθοράς, ασφαλιστικής απάτης, κλοπής αντικειμένων, κλοπής οχήματος, σύγκρουσης με όχημα, αντίστασης στη σύλληψη και παραβιάσεων στάθμευσης στο Star Citizen) θα μπουν στη φυλακή, όπου θα χάσουν προσωρινά όλα τα αντικείμενα. Υπό ορισμένες προϋποθέσεις, η περίοδος φυλάκισης μπορεί να μειωθεί (για παράδειγμα, εάν ο παίκτης συμφωνήσει να εργαστεί στα ορυχεία). Μπορείτε επίσης να προσπαθήσετε να αποδράσετε από τη φυλακή με τη βοήθεια φίλων που βρίσκονται στην άγρια φύση. Οι κρατούμενοι θα μπορούν να επικοινωνούν μεταξύ τους, να στοιχηματίζουν (στοιχηματίζουν σε καυγάδες), να ασχολούνται με το λαθρεμπόριο και πολλά άλλα. Μάθετε περισσότερα για αυτό το σύστημα στο παρακάτω βίντεο.
Τώρα οι προγραμματιστές πραγματοποιούν άλλη μια προσφορά
Η εκστρατεία ιστορίας Squadron 42 βρίσκεται ακόμη σε εξέλιξη. Η δοκιμή beta για έναν παίκτη θα ξεκινήσει το τρίτο τρίμηνο του 2020 (
Πηγή: 3dnews.ru