Το The Elder Scrolls: Blades κέρδισε 1,5 εκατομμύρια δολάρια στο iOS και το παιχνίδι δεν είχε καν κυκλοφορήσει ακόμα

Το Mobile The Elder Scrolls: Blades φαίνεται να έχει καλή αρχή. Το παιχνίδι έχει συγκεντρώσει πάνω από ένα εκατομμύριο λήψεις μόνο στο iOS. Και σύμφωνα με τους αναλυτές του Sensor Tower, το The Elder Scrolls: Blades κέρδισε 1,5 εκατομμύρια δολάρια τον πρώτο μήνα του. Ταυτόχρονα, το έργο βρίσκεται σε πρώιμη περιορισμένη πρόσβαση.

Το The Elder Scrolls: Blades κέρδισε 1,5 εκατομμύρια δολάρια στο iOS και το παιχνίδι δεν είχε καν κυκλοφορήσει ακόμα

Το The Elder Scrolls: Blades έχει επί του παρόντος κοινό πάνω από 1,3 εκατομμύρια παίκτες στο iOS (το παιχνίδι είναι επίσης διαθέσιμο σε Android, αλλά το Sensor Tower δεν αναφέρει αυτή την έκδοση για κάποιο λόγο), οι οποίοι προφανώς ξοδεύουν σχεδόν 50 $ σε αυτό. σε μια μέρα . Περίπου το 73% των εσόδων προέρχεται από τις Ηνωμένες Πολιτείες—περίπου 1,1 εκατομμύρια δολάρια. Η αναφορά Sensor Tower σημειώνει επίσης ότι το The Elder Scrolls: Blades κέρδισε κατά μέσο όρο σχεδόν 1,2 $ ανά λήψη. Αυτός είναι ένας εντυπωσιακός δείκτης για ένα παιχνίδι του οποίου η ανάπτυξη δεν έχει καν ολοκληρωθεί ακόμη. Οι χρήστες έπρεπε να εγγραφούν για πρόσβαση στο έργο μέσω του ιστότοπου της Bethesda Softworks και να λάβουν μια πρόσκληση. Τώρα όμως το παιχνίδι είναι ανοιχτό σε όσους έχουν απλώς λογαριασμό Bethesda Softworks.

Το The Elder Scrolls: Blades κέρδισε 1,5 εκατομμύρια δολάρια στο iOS και το παιχνίδι δεν είχε καν κυκλοφορήσει ακόμα

Στο The Elder Scrolls: Blades, οι παίκτες πρέπει να βοηθήσουν στην ανοικοδόμηση της πόλης με απλό και οικείο τρόπο - εξερευνώντας μπουντρούμια και πολεμώντας ανθρώπους και τέρατα για λάφυρα. Παρά την πρώιμη πρόσβαση, ο προγραμματιστής υπόσχεται ότι όλες οι επιτυχίες και οι αγορές θα μεταφερθούν στην τελική έκδοση, η οποία θα κυκλοφορήσει στα μέσα του 2019.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο