Γραφικά σε
«Αυτό που θέλαμε περισσότερο ήταν να βεβαιωθούμε ότι θα ήταν ακριβώς το ίδιο παιχνίδι», ξεκίνησε. «Μην κόβεις τίποτα, μην αλλάζεις τίποτα εκτός αν είναι απαραίτητο». Οι Πολωνοί συμβούλευαν συχνά την ομάδα Sabre Interactive, η οποία ήταν απασχολημένη με τη μεταφορά του The Witcher στο Switch, και με την πάροδο του χρόνου, χάρη στη βελτιστοποίηση, ήταν δυνατή η προσθήκη ολοένα και περισσότερων χαρακτηριστικών στο παιχνίδι - συμπεριλαμβανομένης της απόφραξης περιβάλλοντος, η οποία θα εμφανιστεί στην τελική έκδοση .
Δεν υπήρχε ανάγκη να δημιουργηθούν νέα αντικείμενα ή άλλα στοιχεία· τα υπάρχοντα απλώς συμπιέστηκαν ή τροποποιήθηκαν. Τα μοντέλα χαρακτήρων έχουν υποστεί λίγες αλλαγές, αλλά τα βίντεο στον κινητήρα έπρεπε να μειωθούν στα 720p. Σύμφωνα με τον Khrzhanovsky, το πιο δύσκολο πράγμα για βελτιστοποίηση ήταν το Δάσος στους βάλτους και η αγορά στο κέντρο του Novigrad· έλαβαν τη μεγαλύτερη προσοχή.
Συνολικά, χρειάστηκαν περίπου 12 μήνες για να μεταφερθεί το έργο στο Switch. «Είναι ακριβώς το ίδιο παιχνίδι», διαβεβαιώνει ο παραγωγός. «Το παίζεις, έχει την ίδια αίσθηση, όλα παραμένουν στη θέση τους και δεν υπάρχει αίσθηση ότι κάτι κόπηκε από αυτό». Το The Witcher 3 κυκλοφορεί στο Switch στις 15 Οκτωβρίου.
Πηγή: 3dnews.ru