Το Cyberpunk 2077 θα έχει περισσότερους τρόπους για να ολοκληρώσει αποστολές από το The Witcher 3

Η CD Projekt RED ετοιμάζεται να παρουσιάσει το Cyberpunk 2077 στην E3 2019, με πολλές νέες λεπτομέρειες να περιμένουν τους παίκτες τον Ιούνιο. Στο μεταξύ, οι δημιουργοί δίνουν φρέσκες πληροφορίες σε μικρές μερίδες. Ωστόσο, σχεδόν κάθε νέα σχετικά με το έργο αποδεικνύεται ενδιαφέρον: για παράδειγμα, σε ένα πρόσφατο podcast του γερμανικού περιοδικού Gamestar, ο ανώτερος σχεδιαστής αναζήτησης Philipp Weber και ο επίπεδος σχεδιαστής Miles Tost είπαν ότι οι εργασίες στο νέο RPG θα είναι ακόμη πιο δύσκολες παρά στο The Witcher 3: Wild Hunt.

Το Cyberpunk 2077 θα έχει περισσότερους τρόπους για να ολοκληρώσει αποστολές από το The Witcher 3

Οι πληροφορίες από το podcast δημοσιεύτηκαν από χρήστη του Reddit. Ο Weber και ο Toast σημείωσαν ότι η δομή αναζήτησης στο Cyberpunk 2077 είναι "τρεις έως πέντε φορές" πιο περίπλοκη από ό,τι στο The Witcher 3. Μιλάμε για τον αριθμό των τρόπων ολοκλήρωσης εργασιών. Προφανώς, τώρα οι προγραμματιστές επεξεργάζονται ξανά την αποστολή, προσθέτοντας νέα μονοπάτια. Σύμφωνα με τους σχεδιαστές, σε ένα από αυτά ο ήρωας έπρεπε αρχικά να ρίξει το όπλο του, αλλά αργότερα επανασχεδιάστηκε με τέτοιο τρόπο ώστε να είχε την ευκαιρία να αντισταθεί στην παραγγελία. Επίσης δημιουργήθηκαν διάφορα σενάρια για την εξέλιξη των γεγονότων αφού ο χαρακτήρας παραιτηθεί από το όπλο.

Οι προγραμματιστές προσπαθούν να προσαρμόσουν «λογικά και ορθολογικά» τις αποστολές με όλα τα πιθανά σενάρια στην πλοκή. Σε γενικές γραμμές, η ποιότητά τους θα είναι πολύ υψηλότερη από ό,τι στο τρίτο The Witcher, καθώς η δουλειά της ομάδας έχει γίνει πιο οργανωμένη. Για παράδειγμα, το πιο σημαντικό στοιχείο σχεδιασμού της αποστολής στο παιχνίδι του 2015 ήταν το ταλέντο του witcher. Ο χρήστης έπρεπε να το χρησιμοποιεί ακόμη και πολύ συχνά, και αν ένας σχεδιαστής δεν μπορούσε να δώσει προσοχή σε αυτό το χαρακτηριστικό, τότε οι παίκτες το παρατήρησαν αργά ή γρήγορα. Στο Cyberpunk 2077, ο παίκτης δεν θα χρειάζεται να κάνει τα ίδια πράγματα.

Το Cyberpunk 2077 θα έχει περισσότερους τρόπους για να ολοκληρώσει αποστολές από το The Witcher 3

«Η δουλειά μου ως σχεδιαστής αποστολών είναι να επιτρέπω στον παίκτη να χρησιμοποιεί διάφορες νέες δυνατότητες για να ολοκληρώσει αποστολές, όπως τις δεξιότητες της κατηγορίας χάκερ του Netrunner», έγραψε ο Weber σε ένα σχόλιο στο Reddit, στο οποίο διευκρίνισε ορισμένα σημεία που παρεξηγήθηκαν από παίκτες λόγω για μεταφραστικές δυσκολίες. - Σε ορισμένες περιπτώσεις, λόγω αυτού, ο αριθμός των τρόπων για την ολοκλήρωση ορισμένων αποστολών αυξάνεται σε τρεις έως πέντε. Αυτό περιπλέκει τη δουλειά κατά κάποιο τρόπο, αλλά, για να είμαι ειλικρινής, είναι πολύ συναρπαστικό να το κάνεις.

Ο κύριος σχεδιαστής αναζήτησης Patrick Mills μίλησε για αυτές τις βελτιώσεις στο σύστημα αναζήτησης σε μια συνέντευξη με την EDGE πέρυσι. Στη συνέχεια σημείωσε ότι οι συγγραφείς προσπαθούν να κάνουν κάθε δευτερεύουσα αποστολή μια ολοκληρωμένη ιστορία που δεν υπολείπεται σε επίπεδο μελέτης από την κύρια πλοκή. Ακόμη νωρίτερα, τον Αύγουστο, οι προγραμματιστές είπαν ότι το αποτέλεσμα των δευτερευουσών αποστολών μπορεί να επηρεάσει ακόμη και το τέλος του παιχνιδιού.

Το Cyberpunk 2077 κατασκευάζεται για PC, PlayStation 4 και Xbox One. Δεν υπάρχουν επίσημες πληροφορίες σχετικά με την ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά σύμφωνα με έναν από τους συνεργάτες της CD Projekt RED, την δημιουργική εταιρεία Territory Studio, η κυκλοφορία θα πραγματοποιηθεί το 2019.




Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο