Την ημέρα έναρξης, ο αριθμός των ταυτόχρονων παικτών στο Half-Life: Alyx έφτασε τις 43 χιλιάδες

Η αποκλειστική αποκλειστικότητα υψηλού προϋπολογισμού της Valve για ακουστικά εικονικής πραγματικότητας, Half-Life: Alyx, προσέλκυσε 43 χιλιάδες ταυτόχρονα παίκτες την ημέρα της κυκλοφορίας του έργου στο Steam. Ο αναλυτής της Niko Partners, Daniel Ahmad, δημοσίευσε τα δεδομένα στο Twitter, λέγοντας ότι το παιχνίδι ήταν επιτυχημένο για τα πρότυπα VR και ήταν ήδη στο ίδιο επίπεδο με το Beat Saber όσον αφορά τους ταυτόχρονους παίκτες.

Την ημέρα έναρξης, ο αριθμός των ταυτόχρονων παικτών στο Half-Life: Alyx έφτασε τις 43 χιλιάδες

Αλλά αν δείτε το παιχνίδι ως μια νέα είσοδο σε μια από τις πιο αναγνωρισμένες σειρές στην ιστορία, το αποτέλεσμα είναι καλό, αλλά όχι εξαιρετικό. Ο ίδιος Daniel Ahmad επεσήμανε το προφανές: οι δείκτες περιορίζονται από τις απαιτήσεις συστήματος της εικονικής πραγματικότητας.

Ο αναλυτής του NPD Group Mat Piscatella σημείωσε επίσης ότι η αποκλειστικότητα των έργων για κράνη VR αποδείχθηκε ότι ήταν μια χαμένη ευκαιρία πωλήσεων, παρά τα τεχνικά επιτεύγματα του παιχνιδιού.

Την ημέρα έναρξης, ο αριθμός των ταυτόχρονων παικτών στο Half-Life: Alyx έφτασε τις 43 χιλιάδες

Εν τω μεταξύ, ο μέγιστος αριθμός θεατών των εκπομπών του παιχνιδιού στο Twitch έφτασε τις 300 χιλιάδες - επταπλάσιο από το μέγιστο αριθμό παικτών. Και αυτή είναι μια άλλη σαφής ένδειξη ότι οι τεχνικοί περιορισμοί έχουν απομακρύνει το μεγαλύτερο μέρος του κοινού-στόχου της από το παιχνίδι.

Το παιχνίδι που κυκλοφόρησε χθες είναι το πρώτο έργο της σειράς Half-Life εδώ και 13 χρόνια. Αν και δεν είναι το ψευδαίσθητο Half-Life 3 που ήλπιζαν πολλοί θαυμαστές, ο σκοπευτής που τοποθετήθηκε στο κεφάλι έγινε δεκτός από τους κριτικούς.

Την ημέρα έναρξης, ο αριθμός των ταυτόχρονων παικτών στο Half-Life: Alyx έφτασε τις 43 χιλιάδες



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο