Overwatch 2 Game Director και
Μιλώντας στο Kotaku, ο Jeff Kaplan παραδέχτηκε ότι «θα υπάρξει ένα σημείο όπου οι πελάτες [των δύο παιχνιδιών] θα ενωθούν». Το Overwatch 2 επέτρεψε στην ομάδα να εφαρμόσει νέες ιδέες και βελτιώσεις που δεν ήταν δυνατές στο αρχικό παιχνίδι, αλλά τελικά ολόκληρη η κοινότητα θα έχει πρόσβαση στο ίδιο περιεχόμενο.
«Πιστεύουμε ότι είναι σημαντικό, ειδικά σε μια ανταγωνιστική εμπειρία», είπε. «Η όλη ιδέα είναι να αποφευχθεί ο κατακερματισμός της βάσης των παικτών και να δοθεί πλεονέκτημα σε οποιονδήποτε. Εάν παίζουμε στο ίδιο ανταγωνιστικό pool, καλύτερα να μην έχετε καλύτερο framerate μόνο και μόνο επειδή είστε σε διαφορετική έκδοση του κινητήρα."
Αυτό μπορεί να είναι παρηγοριά για τους παίκτες του Overwatch που προτιμούν να μην πληρώσουν για αυτό που η Blizzard Entertainment αποκαλεί «συνέχεια». Σύμφωνα με τον Kaplan, η ανάπτυξη του Overwatch 2 είναι ο λόγος για τον οποίο πρόσφατα επιβραδύνθηκε η υποστήριξη για το αρχικό παιχνίδι.
«Πιστεύω ότι το Overwatch 2 θα είναι η μεγαλύτερη στιγμή στην ιστορία του Overwatch», είπε ο Kaplan. «Το γεγονός ότι μπορούμε να λάβουμε πίσω έως και 100 τοις εκατό υποστήριξη είναι πραγματικά συναρπαστικό για μένα».
Το Overwatch 2 ήταν
Πηγή: 3dnews.ru