Η υπηρεσία παιχνιδιών Google Stadia θα βασίζεται σε βελτιωμένα προσαρμοσμένα γραφικά AMD Vega

Στο πλαίσιο του συνεδρίου GDC 2019, η Google πραγματοποίησε τη δική της εκδήλωση στην οποία παρουσίασε τη νέα της υπηρεσία παιχνιδιών ροής Stadia. Έχουμε ήδη μιλήσει για την ίδια την υπηρεσία και τώρα θα θέλαμε να σας πούμε με περισσότερες λεπτομέρειες για το πώς λειτουργεί το νέο σύστημα Google, επειδή χρησιμοποιεί διάφορες λύσεις που έχουν κατασκευαστεί ειδικά για αυτό το σύστημα.

Η υπηρεσία παιχνιδιών Google Stadia θα βασίζεται σε βελτιωμένα προσαρμοσμένα γραφικά AMD Vega

Το βασικό στοιχείο του συστήματος της Google είναι φυσικά οι επεξεργαστές γραφικών. Εδώ χρησιμοποιούνται προσαρμοσμένες λύσεις της AMD, οι οποίες βασίζονται στην αρχιτεκτονική γραφικών Vega. Αναφέρεται ότι κάθε GPU έχει 56 υπολογιστικές μονάδες (Compute Units, CU) και είναι επίσης εξοπλισμένη με μνήμη HBM2.

Ίσως πιστεύετε ότι η Google χρησιμοποιεί κάρτες γραφικών παρόμοιες με τις καταναλωτικές Radeon RX Vega 56. Ωστόσο, στην πραγματικότητα, οι προσαρμοσμένες λύσεις της AMD έχουν αρκετές σημαντικές διαφορές. Πρώτον, χρησιμοποιεί ταχύτερη μνήμη με εύρος ζώνης 484 GB/s. Το καταναλωτικό Radeon RX Vega 64 έχει την ίδια μνήμη, ενώ το νεότερο Radeon RX Vega 56 χρησιμοποιεί λιγότερο γρήγορη μνήμη (410 GB/s). Ας σημειώσουμε αμέσως ότι η συνολική ποσότητα μνήμης στο σύστημα είναι 16 GB, εκ των οποίων τα μισά, προφανώς, είναι μνήμη βίντεο HBM2 και η άλλη είναι μνήμη RAM DDR4.

Η υπηρεσία παιχνιδιών Google Stadia θα βασίζεται σε βελτιωμένα προσαρμοσμένα γραφικά AMD Vega

Αλλά το πιο σημαντικό, η Google διεκδικεί απόδοση 10,7 teraflops για τις GPU της, προφανώς σε υπολογισμούς απλής ακρίβειας (FP32). Το καταναλωτικό Radeon RX Vega 56 έχει μόνο περίπου 8,3 teraflops. Θα ήταν λογικό να υποθέσουμε ότι οι λύσεις για την Google χρησιμοποιούν GPU με υψηλότερη συχνότητα. Αυτό, με τη σειρά του, υποδηλώνει ότι η AMD έχει δημιουργήσει έναν επεξεργαστή γραφικών για το Stadia στην ενημερωμένη αρχιτεκτονική Vega II και παράγεται με τεχνολογία επεξεργασίας 7 nm.


Η υπηρεσία παιχνιδιών Google Stadia θα βασίζεται σε βελτιωμένα προσαρμοσμένα γραφικά AMD Vega

Όσον αφορά τον επεξεργαστή, η Google δεν διευκρινίζει ποια λύση κατασκευαστή χρησιμοποίησε στα συστήματα υπηρεσιών Stadia. Λέει μόνο ότι πρόκειται για προσαρμοσμένο επεξεργαστή συμβατό με x86 με συχνότητα 2,7 GHz, με 9,5 MB cache στο δεύτερο και τρίτο επίπεδο, καθώς και με multi-threading (Hyperthreading) και υποστήριξη για οδηγίες AVX2. Το μέγεθος της κρυφής μνήμης και το όνομα του multithreading ως "HyperThreading" υποδεικνύουν ότι πρόκειται για τσιπ της Intel. Ωστόσο, η υποστήριξη μόνο AVX2 χωρίς το πιο σύγχρονο AVX512 μας παραπέμπει έμμεσα στην AMD, η οποία, εξάλλου, είναι περισσότερο γνωστή για τα custom chip της. Είναι πολύ πιθανό ότι οι νέοι επεξεργαστές Zen 7 της AMD στα 7nm θα χρησιμοποιηθούν μαζί με την Vega GPU των 2nm.

Η υπηρεσία παιχνιδιών Google Stadia θα βασίζεται σε βελτιωμένα προσαρμοσμένα γραφικά AMD Vega

Αυτά είναι τα συστήματα που θα παρέχει η Google εικονικά στους χρήστες της νέας της υπηρεσίας gaming Stadia. Πρέπει να ειπωθεί αρκετά μεγάλη υπολογιστική ισχύς, αλλά είναι απαραίτητο να διασφαλιστεί η υψηλή απόδοση στα παιχνίδια. Επιπλέον, η Google σχεδιάζει να παρέχει παιχνίδια σε αναλύσεις έως και 4K σε συχνότητα 60 FPS.




Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο