Το RAGE 2 δεν θα έχει μια βαθιά ιστορία - είναι "ένα παιχνίδι για τη δράση και την ελευθερία"

Απομένουν μόνο μερικές εβδομάδες μέχρι την κυκλοφορία του RAGE 2, αλλά ακόμα δεν γνωρίζουμε πολλά για την πλοκή του. Αλλά το θέμα είναι ότι δεν υπάρχει τόσο πολύ. Ο σκηνοθέτης του RAGE 2, Magnus Nedfors, είπε σε πρόσφατη συνέντευξή του ότι δεν είναι Red Dead Redemption 2 — όπως τα περισσότερα παιχνίδια της Avalanche Studios, το έργο θα επικεντρωθεί στη δράση και την ελευθερία και όχι στην πλοκή.

Το RAGE 2 δεν θα έχει μια βαθιά ιστορία - είναι "ένα παιχνίδι για τη δράση και την ελευθερία"

«Δεν θα καθίσω εδώ και θα πω ότι η βαθιά ιστορία είναι γιατί πρέπει να παίξεις το RAGE 2. Είναι δράση. Προσπαθούμε όμως να πούμε μικρές ιστορίες μέσα από αλληλεπιδράσεις με τους χαρακτήρες που συναντάς και το περιβάλλον. Αυτό είναι κάτι που θέλουμε να προωθήσουμε όλο και περισσότερο», δήλωσε ο Magnus Nedfors. «Υπάρχουν πολλά καλά παιχνίδια βασισμένα στην ιστορία, όπου ο ανοιχτός κόσμος έρχεται δεύτερος, αλλά το κοινό τους λάθος είναι ότι προσπαθούν να πουν μια γραμμική ιστορία. Τότε δεν μπορείς να δώσεις ελευθερία στον παίκτη. Νομίζω ότι ολόκληρη η βιομηχανία πρέπει μια μέρα να φτάσει σε αυτή τη μαγική στιγμή όπου κάποιος εξελίσσει την αφήγηση ανοιχτού κόσμου».

Το RAGE 2 δεν θα έχει μια βαθιά ιστορία - είναι "ένα παιχνίδι για τη δράση και την ελευθερία"

Ο σκηνοθέτης του RAGE 2 έριξε επίσης φως σε μια ερώτηση που απασχολούσε τους θαυμαστές: είναι αυτό ένα έργο Avalanche Studios ή id Software; Αν και το Nedfors δεν έδωσε μια άμεση και ακριβή απάντηση, φαίνεται ότι αυτό είναι ακόμα ένα παιχνίδι από το πρώτο στούντιο. «Το [id Software] δεν ήρθε σε εμάς και είπε, "Πιστεύουμε ότι πρέπει να φτιάξετε το RAGE 2 έτσι". Είχαμε την ευκαιρία να γίνουμε δημιουργικοί και να παρουσιάσουμε μια ιδέα που είχαμε από την αρχή, πριν μας δώσουν οτιδήποτε. […] Ήταν μια μεγάλη ανταλλαγή και προς τις δύο κατευθύνσεις. Στην αρχή του έργου, ο Tim [Willits] είπε, "Δεν καταλαβαίνω πώς φτιάχνεις αυτά τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου." Έμαθα από έναν θρύλο της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και έμαθε επίσης ένα-δύο πράγματα από εμάς», είπε ο Magnus Nedfors.

Η Avalanche Studios δεν έχει κάνει ποτέ ξανά παιχνίδι πρώτου προσώπου και σύμφωνα με το Nedfors, η συνεισφορά της id Software στο RAGE 2 είναι σημαντική από αυτή την άποψη.


Το RAGE 2 δεν θα έχει μια βαθιά ιστορία - είναι "ένα παιχνίδι για τη δράση και την ελευθερία"

Θα μάθουμε πόσο καλά είναι αλληλένδετες οι προσεγγίσεις του id Software και της Avalanche Studios στις 14 Μαΐου, όταν το RAGE 2 θα κυκλοφορήσει για PC, Xbox One και PlayStation 4.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο