Η Valve θα συνεχίσει να υποστηρίζει το Ubuntu στο Steam, αλλά θα αρχίσει να συνεργάζεται με άλλες διανομές

Σε σχέση με αναθεώρηση από την Canonical
σχέδια για να τερματίσετε την υποστήριξη για αρχιτεκτονική 32-bit x86 στην επόμενη έκδοση του Ubuntu, Valve δήλωσεότι πιθανότατα θα διατηρήσει την υποστήριξη του Ubuntu στο Steam, παρά τα όσα αναφέρθηκαν προηγουμένως πρόθεση σταματήστε την επίσημη υποστήριξη. Η απόφαση της Canonical να παρέχει βιβλιοθήκες 32-bit θα επιτρέψει την ανάπτυξη του Steam για το Ubuntu να συνεχιστεί χωρίς να επηρεάζει αρνητικά τους χρήστες αυτής της διανομής, παρά τη γενική δυσαρέσκεια με την πολιτική της Valve να αφαιρέσει τις υπάρχουσες λειτουργίες από τις διανομές.

Ταυτόχρονα, η Valve θα αρχίσει να συνεργάζεται στενότερα με τους κατασκευαστές πολλών διανομών Linux. Μεταξύ των διανομών που παρέχουν καλή υποστήριξη για την εκτέλεση παιχνιδιών υπολογιστή στα περιβάλλοντα χρήστη τους είναι το Arch Linux, το Manjaro, το Pop!_OS και το Fedora. Μια συγκεκριμένη λίστα με τις διανομές που υποστηρίζονται στο Steam θα ανακοινωθεί αργότερα. Η Valve είναι έτοιμη να συνεργαστεί με οποιαδήποτε κιτ διανομής και τους καλεί να επικοινωνήσουν απευθείας με τους εκπροσώπους της εταιρείας για να ξεκινήσουν τη συνεργασία. Η Valve παραμένει επίσης προσηλωμένη στην ανάπτυξη
Το Linux ως πλατφόρμα παιχνιδιών και θα συνεχίσει το έργο του για τη βελτίωση των προγραμμάτων οδήγησης και την ανάπτυξη νέων δυνατοτήτων για τη βελτίωση της ποιότητας των εφαρμογών παιχνιδιών και των γραφικών περιβαλλόντων σε όλες τις διανομές Linux.

Εξηγώντας τη θέση της σχετικά με την υποστήριξη εφαρμογών 32 bit σε διανομές, σημειώνεται ότι η υποστήριξη για τη λειτουργία 32 bit είναι σημαντική όχι τόσο για τον ίδιο τον πελάτη Steam, αλλά για τα χιλιάδες παιχνίδια στον κατάλογο Steam που παρέχονται μόνο σε 32 -bit builds. Ο ίδιος ο πελάτης Steam δεν είναι δύσκολο να προσαρμοστεί ώστε να εκτελείται σε περιβάλλοντα 64 bit, αλλά αυτό δεν θα λύσει το πρόβλημα της εκτέλεσης παιχνιδιών 32 bit που δεν θα λειτουργήσουν χωρίς ένα πρόσθετο επίπεδο για να διασφαλιστεί η συμβατότητα. Μία από τις βασικές αρχές του Steam είναι ότι ο χρήστης που αγόρασε τα παιχνίδια πρέπει να διατηρήσει τη δυνατότητα να τα τρέξει, επομένως ο διαχωρισμός της βιβλιοθήκης σε παιχνίδια 32 και 64 bit είναι απαράδεκτος.

Το Steam παρέχει ήδη ένα μεγάλο σύνολο εξαρτήσεων για παιχνίδια 32-bit, αλλά αυτό δεν είναι αρκετό, καθώς απαιτεί τουλάχιστον την παρουσία 32-bit Glibc, bootloader, Mesa και βιβλιοθήκες για προγράμματα οδήγησης γραφικών NVIDIA. Για την παροχή των απαραίτητων στοιχείων 32-bit σε διανομές που δεν τα διαθέτουν, μπορούν να χρησιμοποιηθούν λύσεις που βασίζονται σε απομονωμένα δοχεία, αλλά θα οδηγήσουν σε μια θεμελιώδη αλλαγή στο περιβάλλον χρόνου εκτέλεσης και πιθανότατα δεν μπορούν να μεταφερθούν στους χρήστες χωρίς να σπάσουν την υπάρχουσα δομή.

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο