Πραγματοποιήθηκε το λανσάρισμα του remake του Resident Evil 3 από τον εκδοτικό οίκο Capcom. Οι κριτικοί και οι παίκτες ήταν γενικά θετικοί απέναντι στο παιχνίδι, αν και λίγο λιγότερο ευνοϊκοί από τον επανασχεδιασμό
Όπως και η προηγούμενη ταινία δράσης με αποκάλυψη ζόμπι, το Resident Evil 3 υποστηρίζει μια σειρά από τεχνολογίες AMD. Για παράδειγμα, το Rapid Packed Math μπορεί να διπλασιάσει την απόδοση σε ορισμένες εργασίες μειώνοντας την ακρίβεια: ο επιταχυντής υπολογίζει ταυτόχρονα δύο λειτουργίες σε λειτουργία 16 bit αντί να εκτελεί μία εντολή 32 bit. Και η τεχνολογία Shader Intrinsic Functions επιτρέπει στους προγραμματιστές να έχουν άμεση πρόσβαση στο υλικό GPU, χωρίς τη μεσολάβηση ενός API γραφικών, το οποίο επίσης βελτιώνει την απόδοση και μειώνει το φορτίο της CPU.
Ως αποτέλεσμα, για παράδειγμα, οι κάτοχοι του Radeon RX 5700 XT μπορούν να υπολογίζουν σε ρυθμό καρέ 109 καρέ ανά δευτερόλεπτο σε ανάλυση 2560 × 1440 pixel σε ρυθμίσεις μέγιστης ποιότητας στη λειτουργία DirectX 12. Το Radeon RX 5600 σε ανάλυση Τα 1920 × 1080 pixel υπό τις ίδιες συνθήκες είναι ικανά να αποδώσουν 137 καρέ ανά δευτερόλεπτο και το Radeon RX 5500 - 95 καρέ ανά δευτερόλεπτο.
Το παιχνίδι μπορεί επίσης να προσφέρει λειτουργίες όπως AMD FidelityFX (έξυπνο ακόνισμα), FreeSync Premium Pro για μέγιστα ομαλά καρέ συγχρονίζοντας με την οθόνη. Φυσικά, η AMD έχει ήδη κυκλοφορήσει ένα νέο πρόγραμμα οδήγησης
Πηγή: 3dnews.ru