Βίντεο: AMD - σχετικά με τις βελτιστοποιήσεις Radeon στον Παγκόσμιο Πόλεμο Z και τις καλύτερες ρυθμίσεις

Για να συμπέσει με την κυκλοφορία νέων παιχνιδιών, με τους προγραμματιστές των οποίων η AMD έχει συνεργαστεί ενεργά, η εταιρεία κυκλοφόρησε πρόσφατα ειδικά βίντεο που μιλούν για βελτιστοποιήσεις και ισορροπημένες ρυθμίσεις. Προηγούμενα βίντεο ήταν αφιερωμένα σε Devil May Cry 5 και ριμέικ Το Resident Evil 2 από την Capcom - και τα δύο έργα χρησιμοποιούν τη μηχανή RE - καθώς και Tom Clancy's Η διαίρεση 2 από τον εκδότη Ubisoft. Το νέο βίντεο μιλά για τη συνεργατική ταινία δράσης World War Z, βασισμένη στην ομώνυμη ταινία της Paramount Pictures (“World War Z” με τον Brad Pitt).

Με φόντο αποσπάσματα του παιχνιδιού, η AMD αναφέρει ότι το παιχνίδι από τον εκδότη Focus Home Interactive και τους προγραμματιστές Sabre Interactive θα περιλαμβάνει ολόκληρες ορδές ζωντανών νεκρών και ως μέρος της πλοκής, ομάδες επιζώντων προσπαθούν να καταπολεμήσουν τα γρήγορα κινούμενα ζόμπι στο διαφορετικά μέρη του κόσμου. Φυσικά, η εταιρεία κάνει λόγο και για συνεργασία με προγραμματιστές στο πλαίσιο της ενσωμάτωσης μιας σειράς τεχνολογιών Radeon.

Βίντεο: AMD - σχετικά με τις βελτιστοποιήσεις Radeon στον Παγκόσμιο Πόλεμο Z και τις καλύτερες ρυθμίσεις

Για παράδειγμα, η AMD μιλάει για υποστήριξη για ασύγχρονο υπολογιστές, επιτρέποντας στην GPU να χειρίζεται αποτελεσματικά τα γραφικά και να υπολογίζει ταυτόχρονα τους φόρτους εργασίας. Μια άλλη τεχνολογία, το Shader Intrinsic Functions, επιτρέπει στους προγραμματιστές να έχουν άμεση πρόσβαση στο υλικό GPU, χωρίς τη μεσολάβηση ενός API γραφικών, το οποίο καθιστά επίσης δυνατή την αύξηση της απόδοσης και τη μείωση του φόρτου της CPU. Και το Rapid Packed Math σε ορισμένες εργασίες μπορεί να διπλασιάσει την παραγωγικότητα μειώνοντας την ακρίβεια: ο επιταχυντής υπολογίζει ταυτόχρονα δύο λειτουργίες σε λειτουργία 16 bit αντί για μία εντολή 32 bit.


Βίντεο: AMD - σχετικά με τις βελτιστοποιήσεις Radeon στον Παγκόσμιο Πόλεμο Z και τις καλύτερες ρυθμίσεις

Ως αποτέλεσμα, ο σκοπευτής έλαβε σχεδόν τα ίδια πλεονεκτήματα πρόσβασης χαμηλού επιπέδου με τις κονσόλες. Αυτό επηρέασε επίσης την απόδοση: σύμφωνα με τις πρώτες δοκιμές (και το παιχνίδι έχει ενσωματωμένο το δικό του σημείο αναφοράς για να απλοποιήσει αυτή τη διαδικασία), το Radeon RX Vega 64 στον Παγκόσμιο Πόλεμο Z είναι ταχύτερο από το GeForce RTX 2080 Ti.

Βίντεο: AMD - σχετικά με τις βελτιστοποιήσεις Radeon στον Παγκόσμιο Πόλεμο Z και τις καλύτερες ρυθμίσεις

Ο κατασκευαστής υποδεικνύει ότι όταν χρησιμοποιούν το χαμηλού επιπέδου Vulkan API, οι κάτοχοι Radeon RX 570 και άνω μπορούν να αναμένουν με ασφάλεια ρυθμό καρέ περίπου 90 καρέ/δευτερόλεπτο σε ρυθμίσεις μέγιστης ποιότητας σε ανάλυση 1080p (και 1440 καρέ/δευτερόλεπτο σε ανάλυση 60p). Οι κάτοχοι καρτών βίντεο Vega 56 και 64 θα λάβουν πλήρη 1440 καρέ/δευτερόλεπτα σε ανάλυση 90p και οι κάτοχοι του Radeon VII μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι σε ανάλυση 4K στα 60 καρέ/δευτερόλεπτο.

Βίντεο: AMD - σχετικά με τις βελτιστοποιήσεις Radeon στον Παγκόσμιο Πόλεμο Z και τις καλύτερες ρυθμίσεις

Η AMD συνέστησε την εγκατάσταση του πιο πρόσφατου προγράμματος οδήγησης για ένα βέλτιστο περιβάλλον παιχνιδιού Radeon Software Adrenalin 2019 Έκδοση 19.4.2, το οποίο απλώς υλοποιεί την υποστήριξη για τον Παγκόσμιο Πόλεμο Ζ.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο