Βίντεο: Kickstarter trailer για το Prodeus - ένα ματωμένο shooter σε ψευδο-ρετρό στυλ από τον καλλιτέχνη Doom (2016)

Το Fundraising άνοιξε στο Kickstarter για την ανάπτυξη του Prodeus, ενός παλιού σχολείου shooter πρώτου προσώπου με σύγχρονες τεχνικές γραφικών που ανακοινώθηκε τον περασμένο Νοέμβριο. Μέχρι τις 24 Απριλίου, οι συγγραφείς του, ο σχεδιαστής Jason Mojica και ο καλλιτέχνης ειδικών εφέ Mike Voeller, που εργάστηκαν στο Doom (2016), πρέπει να συγκεντρώσουν $52 χιλιάδες. Αυτή τη στιγμή έχουν εισπραχθεί περισσότερα από $21 χιλιάδες από αυτούς.

Βίντεο: Kickstarter trailer για το Prodeus - ένα ματωμένο shooter σε ψευδο-ρετρό στυλ από τον καλλιτέχνη Doom (2016)

Οι δημιουργοί αποφάσισαν να «πάρουν την εμφάνιση και το gameplay των εμβληματικών σκοπευτών της δεκαετίας του 'XNUMX και να τα ξαναφτιάξουν σύμφωνα με το νόμο του Μουρ». «Περισσότερη δράση, περισσότερες εκρήξεις, περισσότερο αίμα, περισσότερα υπερβολικά ειδικά εφέ», περιγράφουν το έργο. Ο παίκτης θα παίξει το ρόλο ενός πράκτορα, «που πεινάει να καταστρέψει τον δημιουργό του και όλους όσους μπαίνουν στο δρόμο του».

«Κατά την ανάπτυξη του Prodeus, συνδυάζουμε παλιές και νέες σχεδιαστικές προσεγγίσεις», εξήγησαν οι Mojica και Voller. «Συνεχίζουμε να βελτιώνουμε κάθε επίπεδο μέχρι να βεβαιωθούμε ότι ο ρυθμός είναι ο σωστός και η μάχη και το κρυφό διασκεδαστικό. Το δυναμικό soundtrack συμβαδίζει με το gameplay, γίνεται πιο έντονο σε κρίσιμες στιγμές. Η ειδική μας τεχνολογία προσομοίωσης splatter επιτρέπει κυριολεκτικά στους παίκτες να ζωγραφίσουν ολόκληρο το επίπεδο με αίμα του εχθρού."


Πολλά στοιχεία μπορούν να προσαρμοστούν στο γούστο σας. Οι χρήστες θα έχουν την ευκαιρία να αλλάξουν τη διεπαφή (μπορείτε να προσθέσετε όλους τους πιθανούς δείκτες, να αφήσετε μερικούς ή να τους αποκρύψετε εντελώς), να επιλέξετε φίλτρα και μοντέλα εχθρού (sprite ή πλήρως τρισδιάστατα), εφέ μετά την επεξεργασία, ανάλυση και γωνία θέασης (από 30° έως 120°). "Απλώς δεν θέλουμε να σας εμποδίσουμε να απολαύσετε το παιχνίδι όπως θέλετε", λένε οι προγραμματιστές.

Βίντεο: Kickstarter trailer για το Prodeus - ένα ματωμένο shooter σε ψευδο-ρετρό στυλ από τον καλλιτέχνη Doom (2016)
Βίντεο: Kickstarter trailer για το Prodeus - ένα ματωμένο shooter σε ψευδο-ρετρό στυλ από τον καλλιτέχνη Doom (2016)

Οι συγγραφείς εργάζονται ήδη σε ένα «ισχυρό και διαισθητικό» πρόγραμμα επεξεργασίας επιπέδου που θα κάνει «εύκολο και διασκεδαστικό» τη δημιουργία των δικών σας χαρτών. Θα ενσωματωθεί στο ίδιο το παιχνίδι - μπορείτε να το εκκινήσετε απευθείας από το μενού. Επιπλέον, θα κυκλοφορήσουν εργαλεία που θα επιτρέπουν στους χρήστες να μοιράζονται, να βαθμολογούν και να προβάλλουν τις δημιουργίες τους με βολικό τρόπο. Επίσης, υπόσχεται υποστήριξη για πίνακες ρεκόρ για κάθε επίπεδο, από τους οποίους μπορείτε να μάθετε τους ηγέτες στο πέρασμα ταχύτητας - κανονικό, XNUMX% και χωρίς ούτε έναν θάνατο. Ο επεξεργαστής παρουσιάζεται στο παρακάτω βίντεο.

Τα κεφάλαια που συγκεντρώθηκαν θα μας επιτρέψουν να επεκτείνουμε την ομάδα - χρειαζόμαστε καλλιτέχνες, σχεδιαστές, εμψυχωτές και προγραμματιστές. Χρειάζονται επίσης κεφάλαια για την πληρωμή της υπηρεσίας διανομής περιεχομένου. Υπόσχονται να κάνουν την ανάπτυξη διαφανή: νέες πληροφορίες θα εμφανίζονται τακτικά στο ιστολόγιο Kickstarter, καθώς και στο Twitter.

Η Mojica και ο Voller εργάζονται στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών για πάνω από δέκα χρόνια. Συνέβαλαν στη δημιουργία των Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 και Uncharted: The Nathan Drake Collection. Η Mojica εργάζεται επίσης επί του παρόντος στο shooter The Blackout Club, το οποίο κυκλοφόρησε σε πρώιμη πρόσβαση στα τέλη του 2018.

Βίντεο: Kickstarter trailer για το Prodeus - ένα ματωμένο shooter σε ψευδο-ρετρό στυλ από τον καλλιτέχνη Doom (2016)
Βίντεο: Kickstarter trailer για το Prodeus - ένα ματωμένο shooter σε ψευδο-ρετρό στυλ από τον καλλιτέχνη Doom (2016)

Οι απαιτήσεις συστήματος έχουν ήδη δημοσιευτεί στη σελίδα του Steam (αλλά να έχετε κατά νου ότι ενδέχεται να αλλάξουν με την κυκλοφορία). Η ελάχιστη διαμόρφωση είναι ένας τετραπύρηνος επεξεργαστής με συχνότητα ρολογιού 2 GHz, 2 GB μνήμης RAM και κάρτα βίντεο NVIDIA GeForce GTX 580 ή AMD Radeon HD 7870. Για άνετο παιχνίδι σε υψηλές ρυθμίσεις, προτείνουμε έναν επεξεργαστή οκτώ πυρήνων με συχνότητα ρολογιού τουλάχιστον 3 GHz, 6 GB μνήμης RAM και NVIDIA GeForce GTX 1050 ή AMD Radeon RX 560. Μέχρι στιγμής, υποστηρίζεται μόνο η δέκατη έκδοση του DirectX.

Prodeus

Βίντεο: Kickstarter trailer για το Prodeus - ένα ματωμένο shooter σε ψευδο-ρετρό στυλ από τον καλλιτέχνη Doom (2016)

Δείτε όλες τις εικόνες (5)

Βίντεο: Kickstarter trailer για το Prodeus - ένα ματωμένο shooter σε ψευδο-ρετρό στυλ από τον καλλιτέχνη Doom (2016)

Βίντεο: Kickstarter trailer για το Prodeus - ένα ματωμένο shooter σε ψευδο-ρετρό στυλ από τον καλλιτέχνη Doom (2016)

Βίντεο: Kickstarter trailer για το Prodeus - ένα ματωμένο shooter σε ψευδο-ρετρό στυλ από τον καλλιτέχνη Doom (2016)

Βίντεο: Kickstarter trailer για το Prodeus - ένα ματωμένο shooter σε ψευδο-ρετρό στυλ από τον καλλιτέχνη Doom (2016)

Δείτε όλους
εικόνες (5)

Το Prodeus θα κυκλοφορήσει στο Steam Early Access το φθινόπωρο του 2019. Αυτή η έκδοση έχει σχεδιαστεί για αρκετές ώρες παιχνιδιού και θα περιλαμβάνει μεμονωμένους τύπους εχθρών και όπλων, καθώς και ένα πρόγραμμα επεξεργασίας επιπέδου και τη δυνατότητα δημοσίευσης της δουλειάς σας. Στην πλήρη έκδοση (θα πρέπει να εμφανιστεί το 2020), τα επίπεδα, οι εχθροί και τα όπλα θα γίνουν πιο διαφορετικά. Οι συγγραφείς θα προσθέσουν επίσης υποστήριξη για multiplayer και co-op. Η τελική κυκλοφορία μπορεί να πραγματοποιηθεί όχι μόνο σε PC, αλλά και σε PlayStation 4, Xbox One και Nintendo Switch, αλλά οι προγραμματιστές δεν παρέχουν καμία εγγύηση. Το 2020–2021, σχεδιάζουν να προσθέσουν νέο περιεχόμενο στο παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένων μίνι καμπανιών. Για να κάνετε κράτηση ενός αντιγράφου, πρέπει να πληρώσετε τουλάχιστον 15 $ (αυτή η τιμή ισχύει για ειδική προσφορά - ο αριθμός των κλειδιών είναι περιορισμένος).




Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο