Βίντεο: NVIDIA σε βέλτιστες λειτουργίες RTX και DLSS στο Shadow of the Tomb Raider

Πρόσφατα γράψαμε ότι οι προγραμματιστές του Shadow of the Tomb Raider κυκλοφόρησαν μια ενημερωμένη έκδοση που υποσχέθηκε εδώ και καιρό που πρόσθεσε υποστήριξη για λεπτομερείς σκιές με βάση την ανίχνευση ακτίνων RTX και το έξυπνο anti-aliasing DLSS. Το πώς η νέα μέθοδος υπολογισμού σκιών βελτιώνει την ποιότητα της εικόνας στο παιχνίδι φαίνεται στο τρέιλερ που κυκλοφόρησε για αυτήν την περίσταση και στα στιγμιότυπα οθόνης που παρέχονται.

Στο Shadow of the Tomb Raider, όπως αναφέρουν οι προγραμματιστές, η ανίχνευση ακτίνων χρησιμοποιείται μόνο για τον υπολογισμό των σκιών, αλλά υπάρχουν έως και πέντε νέοι τύποι σκιών. Αυτές είναι σκιές από σημειακές πηγές φωτός όπως κεριά και λαμπτήρες. από πιο κατευθυντικές ορθογώνιες πηγές φωτός όπως ταμπέλες νέον. από λαμπτήρες σε σχήμα κώνου όπως φακοί ή λαμπτήρες δρόμου. από το φως του ήλιου? και τέλος, σκιές από ημιδιαφανή αντικείμενα όπως φύλλωμα, γυαλί και ούτω καθεξής.

Βίντεο: NVIDIA σε βέλτιστες λειτουργίες RTX και DLSS στο Shadow of the Tomb Raider

Τα παραπάνω στιγμιότυπα οθόνης δείχνουν ξεκάθαρα ότι οι σκιές στο παιχνίδι έχουν γίνει πράγματι πολύ πιο ρεαλιστικές: έχουν εμφανιστεί απαλές και ημιδιαφανείς σκιές. Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να εξοικειωθούν με δυναμικά στιγμιότυπα οθόνης από την NVIDIA, τα οποία συγκρίνουν το παιχνίδι σε λειτουργία RTX και χωρίς αυτό: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Βίντεο: NVIDIA σε βέλτιστες λειτουργίες RTX και DLSS στο Shadow of the Tomb Raider

Μπορείτε να ενεργοποιήσετε την ανίχνευση ακτίνων στις ρυθμίσεις γραφικών. Υπάρχουν τρία επίπεδα λεπτομέρειας για να διαλέξετε: Medium, High και Ultra, με το τελευταίο να απευθύνεται σε λάτρεις που θέλουν να ξεπεράσουν τα όρια του τρέχοντος υλικού (αλλά είναι το μόνο που υποστηρίζει ημιδιαφανείς σκιές). Οι προγραμματιστές και η NVIDIA συνιστούν το «Υψηλό» επίπεδο για τον καλύτερο συμβιβασμό μεταξύ ποιότητας εικόνας και απόδοσης. Το "μεσαίο" επίπεδο υποστηρίζει μόνο φωτεινές σκιές από σημειακές πηγές φωτός, οι οποίες είναι αισθητές μόνο σε ορισμένες από τις πρώτες αστικές τοποθεσίες του παιχνιδιού.

Βίντεο: NVIDIA σε βέλτιστες λειτουργίες RTX και DLSS στο Shadow of the Tomb Raider

Βίντεο: NVIDIA σε βέλτιστες λειτουργίες RTX και DLSS στο Shadow of the Tomb Raider

Το Shadow of the Tomb Raider υποστηρίζει επίσης DLSS - σύμφωνα με τους προγραμματιστές, αυτή η τεχνολογία μπορεί να βελτιώσει την απόδοση σε 4K κατά 50%, σε 1440p κατά 20% και σε 1080p κατά 10%. Για διάφορες κάρτες γραφικών, η NVIDIA συνιστά τους ακόλουθους συνδυασμούς RTX και DLSS:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, υψηλές ρυθμίσεις γραφικών και μεσαίες ρυθμίσεις ανίχνευσης ακτίνων, με δυνατότητα DLSS.
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, υψηλές ρυθμίσεις γραφικών και ρυθμίσεις ανίχνευσης υψηλής ακτίνας, με δυνατότητα DLSS.
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, υψηλές ρυθμίσεις γραφικών και ρυθμίσεις ανίχνευσης υψηλής ακτίνας, με δυνατότητα DLSS.
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, υψηλές ρυθμίσεις γραφικών και ρυθμίσεις ανίχνευσης υψηλής ακτινοβολίας, με δυνατότητα DLSS.

Βίντεο: NVIDIA σε βέλτιστες λειτουργίες RTX και DLSS στο Shadow of the Tomb Raider




Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο