Βίντεο: γιατί είναι αρκετό το μόνο όπλο στο Control;

Η πύλη Gameinformer προσπάθησε να μάθει όσο το δυνατόν περισσότερες λεπτομέρειες από τη Remedy Entertainment σχετικά με το επερχόμενο πνευματικό τέκνο της. Μάθαμε ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το καλοκαίρι (η ακριβής ημερομηνία δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα), μάθαμε περισσότερα για τις ικανότητες του κύριου χαρακτήρα και πήραμε επίσης μια ιδέα για την ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης στο παιχνίδι. Το νέο βίντεο είναι αφιερωμένο στο όπλο του πρωταγωνιστή.

Να σας θυμίσουμε: Το Control θα αφηγηθεί την ιστορία της Jessie Faden, η οποία έγινε η νέα διευθύντρια του Federal Bureau of Control. Τα κεντρικά γραφεία της οργάνωσης έχουν καταληφθεί από μια μυστηριώδη μορφή ζωής που ονομάζεται Hiss. Ο παίκτης θα πρέπει να αντιμετωπίσει την κατάσταση και να αποκρούσει το FBK, μεταξύ άλλων με τη χρήση των ασυνήθιστων πυροβόλων όπλων του.

Βίντεο: γιατί είναι αρκετό το μόνο όπλο στο Control;

Ο επικεφαλής σχεδιαστής του έργου Paul Ehreth σημείωσε: «Υπάρχει μόνο ένα όπλο στο παιχνίδι, αλλά μπορεί να μετατραπεί σε διαφορετικές μορφές. Κάθε ένα από αυτά μπορεί να χρησιμοποιηθεί διαφορετικά κατά τη διάρκεια της μάχης. Και έτσι ορισμένες εκδόσεις ή μορφές όπλων μπορεί να είναι πιο κατάλληλες για μεγάλη εμβέλεια ή ακρίβεια, ενώ άλλες μπορεί να είναι πιο κατάλληλες για ζημιές από έκρηξη και τέτοια πράγματα».


Βίντεο: γιατί είναι αρκετό το μόνο όπλο στο Control;

Ο παίκτης μπορεί να ξεκλειδώσει πολλές διαφορετικές φόρμες, αλλά θα μπορεί να εναλλάσσεται μόνο μεταξύ δύο εν κινήσει κατά τη διάρκεια της μάχης. Η τυπική φόρμα είναι παρόμοια με ένα περίστροφο: σας επιτρέπει να χτυπήσετε τον στόχο με αρκετά ακρίβεια, αλλά μόνο με μεμονωμένες βολές. Υπάρχει επίσης ένα σχήμα που μοιάζει με κυνηγετικό όπλο για μάχη εξ επαφής. Υπάρχει και κάτι σαν υποπολυβόλο με υψηλό ρυθμό βολής, αλλά σχετικά χαμηλή ακρίβεια, για μεσαίες αποστάσεις.

Βίντεο: γιατί είναι αρκετό το μόνο όπλο στο Control;

Ο διευθυντής αφήγησης Brooke Maggs πρόσθεσε: «Το όπλο υπηρεσίας είναι ένα αντικείμενο δύναμης που λαμβάνει η Jessie στην αρχή του παιχνιδιού που ουσιαστικά την επιλέγει και της επιτρέπει να γίνει Διευθύντρια του Γραφείου. Καθώς μεγαλώνει στο ρόλο της, η ηρωίδα αποκτά διάφορες μορφές όπλων υπηρεσίας ενώ αναπτύσσει τις ικανότητές της, έτσι ώστε το παιχνίδι σε κάθε στάδιο να λειτουργεί για να ενισχύσει αυτόν τον συνδυασμό».

Βίντεο: γιατί είναι αρκετό το μόνο όπλο στο Control;

Μεταξύ των πιο ασυνήθιστων μορφών, υπάρχει ένα ισχυρό όπλο μονής κατεύθυνσης που σας επιτρέπει να τρυπάτε αντικείμενα και να βλάπτετε τους εχθρούς που κρύβονται πίσω τους. Όταν χρησιμοποιείτε ενεργά ένα όπλο, η ενέργειά του ξοδεύεται γρήγορα, επομένως μπορεί να έρθει μια στιγμή που πρέπει να σταματήσετε για να το αφήσετε να ανανεωθεί, στρέφοντας για λίγο σε επιθέσεις χρησιμοποιώντας ικανότητες.

Υπάρχουν επίσης τροποποιήσεις που είναι αποτελεσματικές έναντι ορισμένων τύπων αντιπάλων. Μπορούν, για παράδειγμα, να αυξήσουν την ταχύτητα επαναφόρτωσης. Αυτό δημιουργεί πρόσθετη μεταβλητότητα, ώστε οι παίκτες να μπορούν να προσαρμόσουν τα όπλα τους σύμφωνα με τις ικανότητές τους και τον προτιμώμενο τρόπο παιχνιδιού τους. Οι ικανότητες τείνουν να είναι πιο αποτελεσματικές ενάντια στις ασπίδες και να προκαλούν μεγαλύτερη ζημιά, αλλά έχουν πιο αργό cooldown, επομένως οι παίκτες θα πρέπει να συνδυάζουν όπλα και ικανότητες ανά πάσα στιγμή. Επιπλέον, το όπλο προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά σε εχθρούς χωρίς ασπίδες.

Βίντεο: γιατί είναι αρκετό το μόνο όπλο στο Control;

Όπως ήδη αναφέρθηκε, ένα τόσο ασυνήθιστο πιστόλι παίζει σημαντικό ρόλο στην πλοκή· συνδέεται με το Γραφείο, τον νέο διευθυντή και το τι συμβαίνει γύρω - όλα αυτά θα αποκαλυφθούν καθώς προχωράτε. Μεταξύ των βασικών χαρακτηριστικών του Control αξίζει να σημειωθεί το διαδραστικό περιβάλλον, τα στοιχεία πλατφόρμας, τα παζλ, η δημιουργία διαδικασιών και οι δυναμικές μάχες. Οι θαυμαστές του Quantum Break και του Alan Wake δεν θα χρειαστεί να περιμένουν πολύ - το Control, όπως ήδη αναφέρθηκε, θα κυκλοφορήσει σε PC, PS4 και Xbox One αυτό το καλοκαίρι.


Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο