Η απόδοση υβριδικής ανίχνευσης ακτίνων γίνεται πλέον μία από τις βασικές αναδυόμενες τεχνολογίες στα παιχνίδια υπολογιστών (και ένα από τα χαρακτηριστικά της επόμενης γενιάς κονσολών το 2020). Ωστόσο, αυτά τα εφέ απαιτούν επί του παρόντος κάρτες γραφικών NVIDIA με υποστήριξη υλικού RTX. Αλλά,
Τώρα το Wargaming κυκλοφόρησε ένα demo του World of Tanks enCore RT (μπορείτε να το κατεβάσετε
Το κύριο πλεονέκτημα της επερχόμενης ενημέρωσης του κινητήρα Core είναι η υποστήριξη για ποιοτικά νέες, πιο «απαλές» και πιο ρεαλιστικές σκιές. Αυτό θα είναι δυνατό χάρη στην τεχνολογία ανίχνευσης ακτίνων. Θα εμφανιστούν νέες σκιές σε όλο τον «ζωντανό» εξοπλισμό τυχερών παιχνιδιών (εξαιρουμένων των κατεστραμμένων μηχανημάτων) που εκτίθενται στο ηλιακό φως. Γεγονός είναι ότι η τεχνολογία απαιτεί πόρους και επομένως η εφαρμογή της περιορίστηκε μόνο στην τεχνολογία.
Η ανίχνευση ακτίνων στο WoT χρησιμοποιεί τη βιβλιοθήκη ανοιχτού κώδικα Embree της Intel (μέρος του Intel One API), ένα σύνολο πυρήνων βελτιστοποιημένων για την απόδοση που παρέχουν μια σειρά εφέ ανίχνευσης ακτίνων. Το Wargaming μέχρι στιγμής έχει περιοριστεί μόνο σε σκιές, αλλά στο μέλλον μπορεί να εφαρμόσει άλλα εφέ.
«Η αναδημιουργία απίστευτα απαλών και φυσικών σκιών είναι μόνο η αρχή της εποχής της ανίχνευσης ακτίνων στα γραφικά του παιχνιδιού. Χάρη σε αυτήν την τεχνολογία, μπορούμε να αναδημιουργήσουμε ρεαλιστικές αντανακλάσεις, σφαιρική απόφραξη και φωτισμό περιβάλλοντος σε πραγματικό χρόνο. Αλλά η πλήρης εφαρμογή των επιπτώσεων είναι θέμα ενός πιο μακρινού μέλλοντος», γράφει η εταιρεία.
Είναι ενδιαφέρον, η NVIDIA
Πηγή: 3dnews.ru