Βίντεο ημερολόγια για τη δημιουργία του Control: δυναμικό παιχνίδι και ενεργά περιβάλλοντα

Το Remedy studio παρουσίασε την επόμενη κυκλοφορία των ημερολογίων προγραμματιστών σχετικά με τη δημιουργία της ταινίας δράσης Control με γνώμονα την πλοκή. Σε αυτό, ο ανώτερος σχεδιαστής παιχνιδιών Thomas Hudson, οι σχεδιαστές παιχνιδιών Sergey Mohov και Mikael Kasurinen και ο επικεφαλής σχεδιαστής Paul Ehreth μίλησαν για το δυναμικό παιχνίδι και τα ενεργά περιβάλλοντα του έργου τους.

Οι προγραμματιστές προσπάθησαν να δημιουργήσουν μια μυστικιστική ατμόσφαιρα, προσπαθώντας να μην εξηγήσουν στον παίκτη τους νόμους αυτού του κόσμου, αλλά να τον προσκαλέσουν να εξερευνήσει, να αναζητήσει απαντήσεις και μυστικά. Για να βοηθήσουν στην πλοήγηση σε αυτό το μυστηριώδες και ανοιχτό περιβάλλον, παρείχαν έναν χάρτη, μερικές πινακίδες και επίσης προσπάθησαν να κάνουν διαφορετικά μέρη του κόσμου μεταξύ τους σε στυλ και άλλα χαρακτηριστικά.

Βίντεο ημερολόγια για τη δημιουργία του Control: δυναμικό παιχνίδι και ενεργά περιβάλλοντα

Η καταστροφή θα παίξει σημαντικό ρόλο στον Έλεγχο: η μηχανική βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στην καταστροφικότητα του περιβάλλοντος. Ωστόσο, οι δημιουργοί τοποθέτησαν προσεκτικά τα σημαντικά για το πέρασμα αντικείμενα σε τραπέζια και επιφάνειες, τα οποία θα ενσωματωθούν σταθερά στο περιβάλλον, έτσι ώστε ο παίκτης να μην τα σπάσει από τυχαία χρήση μιας υπερδύναμης.


Βίντεο ημερολόγια για τη δημιουργία του Control: δυναμικό παιχνίδι και ενεργά περιβάλλοντα

Ένα από τα σημαντικά χαρακτηριστικά του Control θα είναι η έμφαση στην επιλογή του παίκτη: εξαρτάται από αυτόν ποιες ικανότητες και χαρακτηριστικά του περιβάλλοντος θα χρησιμοποιήσει κάποια στιγμή για να πολεμήσει τους εχθρούς και πώς θα αντιδράσει σε αυτήν ή εκείνη την κατάσταση. Οι προγραμματιστές προσπάθησαν να επεξεργαστούν εκ νέου τα εργαλεία σχεδίασης AI και επιπέδου για να ταιριάζουν στις ιδέες τους. Συγκεκριμένα, ο ευφυής διευθυντής στο Control θα φροντίσει για τη βέλτιστη εμπειρία παιχνιδιού ανάλογα με την τοποθεσία, τις αποστολές που έχουν ολοκληρωθεί κ.λπ.

Βίντεο ημερολόγια για τη δημιουργία του Control: δυναμικό παιχνίδι και ενεργά περιβάλλοντα

Η εξερεύνηση είναι ένα μεγάλο μέρος του Control και οι προγραμματιστές έχουν δημιουργήσει μια σειρά από σενάρια που παρακινούν και ανταμείβουν τους παίκτες για εξερεύνηση, από αναβαθμίσεις όπλων έως δευτερεύουσες αποστολές έως τεράστια προαιρετικά αφεντικά έως περίεργες καταστάσεις. Το Control θα κυκλοφορήσει στις 27 Αυγούστου 2019 σε PC, PS4 και Xbox One. Τιμή στο Epic Games Store πρόσφατα μειώθηκε στα 1299 ρούβλια.

Βίντεο ημερολόγια για τη δημιουργία του Control: δυναμικό παιχνίδι και ενεργά περιβάλλοντα


Προσθέστε ένα σχόλιο