VNIITE ολόκληρου του πλανήτη: πώς εφευρέθηκε το σύστημα «έξυπνου σπιτιού» στην ΕΣΣΔ

VNIITE ολόκληρου του πλανήτη: πώς εφευρέθηκε το σύστημα «έξυπνου σπιτιού» στην ΕΣΣΔ

Στα μέσα της δεκαετίας του 1980, η ΕΣΣΔ όχι μόνο έπαιξε περεστρόικα και μετέτρεψε το Simca 1307 σε Moskvich-2141, αλλά προσπάθησε επίσης να προβλέψει το μέλλον του μέσου καταναλωτή. Ήταν αρκετά δύσκολο, ειδικά σε συνθήκες πλήρους έλλειψης. Ωστόσο, Σοβιετικοί επιστήμονες μπόρεσαν να προβλέψουν την εμφάνιση φορητών υπολογιστών, smartphone, έξυπνων γυαλιών και ασύρματων ακουστικών.

Είναι αστείο ότι ακόμη και τότε, πριν από 30 χρόνια, τα στοιχεία των φορητών ηλεκτρονικών ήταν καλά μελετημένα:

«Οι πιο απροσδόκητες λύσεις είναι δυνατές εδώ: για παράδειγμα, γυαλιά ηλίου που, κατόπιν εντολής του χρήστη, μετατρέπονται σε οθόνη που δείχνει την ώρα ή άλλες απαραίτητες πληροφορίες (ρυθμός σφυγμού, θερμοκρασία σώματος ή αέρας περιβάλλοντος).»

VNIITE ολόκληρου του πλανήτη: πώς εφευρέθηκε το σύστημα «έξυπνου σπιτιού» στην ΕΣΣΔ

Μιλάμε για ένα έργο που γεννήθηκε στα σπλάχνα του Πανενωσιακού Επιστημονικού Ερευνητικού Ινστιτούτου Τεχνικής Αισθητικής (VNIITE). Με κάποιες επιφυλάξεις, αυτό το έργο μπορεί να ονομαστεί σύστημα «έξυπνου σπιτιού». Το ινστιτούτο ανακάλυψε το κύριο μειονέκτημα όλων των οικιακών συσκευών - την έλλειψη ενός ενιαίου συστήματος που θα μπορούσε να συνδυάζει τηλεόραση, μαγνητόφωνο, βίντεο, υπολογιστή, εκτυπωτή και ηχεία. Και πρότειναν μια λύση σε αυτό το πρόβλημα στο περιοδικό "Τεχνική αισθητική«για τον Σεπτέμβριο του 1987.

Λοιπόν, εξοικειωθείτε. Εδώ είναι το Υπερλειτουργικό Ολοκληρωμένο Σύστημα Επικοινωνίας - SPHINX, που δημιουργήθηκε από τους Igor Lysenko, Alexey και Maria Kolotushkin, Marina Mikheeva, Elena Ruzova υπό την ηγεσία του Dmitry Azrikan. Οι προγραμματιστές περιέγραψαν το έργο ως μία από τις πιθανές σχεδιαστικές λύσεις για ένα συγκρότημα οικιακής τηλεόρασης και ραδιοφώνου το 2000. Δεν ήταν τόσο ένα έργο ενός πράγματος όσο ένα έργο της αρχής της αλληλεπίδρασης μεταξύ των καταναλωτών και των πηγών πληροφοριών.

VNIITE ολόκληρου του πλανήτη: πώς εφευρέθηκε το σύστημα «έξυπνου σπιτιού» στην ΕΣΣΔ
Σχεδόν όλες οι συσκευές αναγνωρίζονται εύκολα, σωστά;

Η ιδέα φαίνεται αρκετά απλή και λογική. Το SPHINX υποτίθεται ότι ενώνει όλες τις συσκευές εισόδου και εξόδου με έναν κοινό επεξεργαστή, ο οποίος χρησίμευε επίσης ως εγκατάσταση αποθήκευσης δεδομένων και ως μέσο λήψης και μετάδοσής τους εξωτερικά. Οι πληροφορίες που έλαβε ο επεξεργαστής διανεμήθηκαν σε οθόνες, στήλες και άλλα μπλοκ. Έτσι ώστε αυτά τα μπλοκ να μπορούν να τοποθετηθούν σε όλο το διαμέρισμα (για παράδειγμα, μια ταινία με ένα ηχητικό κομμάτι εμφανίζεται στην οθόνη σε ένα δωμάτιο, ένα βιντεοπαιχνίδι σε ένα άλλο, ένας υπολογιστής με εργασίες εργασίας χρησιμοποιείται στο γραφείο και ένα ηχητικό βιβλίο διαβάζεται στην κουζίνα), προτάθηκε η τοποθέτηση τους στο διαμέρισμα (πιθανόν ακόμη και κατά την κατασκευή του σπιτιού) οι λεγόμενες «μπάρες». Δηλαδή, μερικά καλώδια γενικής χρήσης που θα μπορούσαν να τροφοδοτήσουν τα ηλεκτρονικά και να τα ελέγξουν μέσω του επεξεργαστή.

Απόσπασμα από το άρθρο:

«Το SPHINX είναι ο ραδιοηλεκτρονικός εξοπλισμός για το σπίτι του μέλλοντος. Όλες οι εργασίες για τη λήψη, την καταγραφή, την αποθήκευση και τη διανομή διαφόρων τύπων πληροφοριών εκτελούνται από έναν κεντρικό επεξεργαστή διαμερίσματος με μια καθολική συσκευή αποθήκευσης. Η πιο πρόσφατη έρευνα δίνει λόγο να ελπίζουμε για την εμφάνιση ενός τέτοιου παγκόσμιου αερομεταφορέα στο εγγύς μέλλον. Θα αντικαταστήσει (πρώτο συμπλήρωμα) δίσκους γραμμοφώνου, κασέτες ήχου και βίντεο, τρέχοντα CD, φωτογραφίες και διαφάνειες (καρέ), έντυπα κείμενα κ.λπ.».

VNIITE ολόκληρου του πλανήτη: πώς εφευρέθηκε το σύστημα «έξυπνου σπιτιού» στην ΕΣΣΔ

Αριστερά — μονάδα με κεντρικό επεξεργαστή SPHINX. Αυτά τα περίεργα "πέταλα" στην ουρά είναι μέσα αποθήκευσης, ανάλογα των σύγχρονων SSD, HDD, μονάδες flash ή, σε ακραίες περιπτώσεις, CD. Στην ΕΣΣΔ ήταν σίγουροι ότι πρώτα ο παγκόσμιος φορέας δεδομένων θα ήταν ο δίσκος και μετά ο κρυσταλλικός, χωρίς κινούμενους μηχανισμούς στις συσκευές ανάγνωσης

Στη μέση — δύο επιλογές για μεγάλο πίνακα ελέγχου. Το μπλε είναι ευαίσθητο στην αφή και διαθέτει ένα επιπλέον μικρό τηλεχειριστήριο χειρός στην εσοχή. Λευκό - ψευδοαισθητήριο, στην εσοχή - δέκτης τηλεφώνου. Θα μπορούσε να συνδεθεί σε μια οθόνη τύπου tablet για να δημιουργήσει κάτι που να θυμίζει σύγχρονο φορητό υπολογιστή. Στα δεξιά του πληκτρολογίου υπάρχει ένα ζεύγος πλήκτρων "περισσότερο - λιγότερο" για προσαρμογή οποιωνδήποτε παραμέτρων.

Στα δεξιά — ένα μικρό τηλεχειριστήριο χειρός με συνδεδεμένη οθόνη. Η διαγώνια διάταξη των κουμπιών, όπως θεωρήθηκε τότε, ήταν εξαιρετικά βολική για την εργασία με το τηλεχειριστήριο. Κάθε πλήκτρο έπρεπε να έχει οπίσθιο φωτισμό και, αν χρειαζόταν, θα μπορούσε να ενεργοποιηθεί μια ηχητική απόκριση στο πάτημα.

Σημειώστε ότι οι συσκευές SPHINX χωρίστηκαν σε τρεις ομάδες:

  1. Φορετός
  2. Σχετικά με τη στέγαση
  3. Σχετικά με τις μεταφορές

VNIITE ολόκληρου του πλανήτη: πώς εφευρέθηκε το σύστημα «έξυπνου σπιτιού» στην ΕΣΣΔ
Είναι εύκολο να αναγνωρίσετε «έξυπνα βραχιόλια» και ρολόγια, «έξυπνο σπίτι» και υπολογιστές αυτοκινήτου.

Τι θα μπορούσατε να κάνετε με τη βοήθεια της ΣΦΙΓΞΑΣ; Ναι, το ίδιο κάνουμε σήμερα: παρακολουθήστε τηλεόραση και ταινίες από τη βιβλιοθήκη πολυμέσων, ακούστε μουσική, λάβετε δεδομένα καιρού, πραγματοποιήστε βιντεοκλήσεις.

«Εδώ μπορεί κανείς να παρακολουθήσει ταινίες, προγράμματα βίντεο, τηλεοπτικές εκπομπές, έργα τέχνης, άλλες εικόνες και soundtrack, να παίξει συλλογικά παιχνίδια στον υπολογιστή και να εμφανιστούν επίσης κομμάτια από ένα οικογενειακό άλμπουμ. Η οικογένεια μπορεί να οργανώσει φιλικές τηλεδιασκέψεις ή επαγγελματικές συναντήσεις. Πρόσθετες πληροφορίες (ώρα, καιρός, πληροφορίες, άλλα κανάλια, κ.λπ.) μπορούν να παρουσιαστούν σε ένα ένθετο πλαίσιο,”

- ονειρεύονταν στην ΕΣΣΔ.

Παρέχονταν τόσο ενσύρματες όσο και ασύρματες συνδέσεις άλλων συσκευών. Οι προγραμματιστές ήταν σίγουροι ότι ο επεξεργαστής θα μπορούσε να λαμβάνει πληροφορίες και να τις μεταδίδει σε άλλες οικιακές συσκευές μέσω ενός ραδιοφωνικού σήματος (πρωτότυπο Wi-Fi). Ο κεντρικός επεξεργαστής έπρεπε να περιέχει μια μονάδα που μετέτρεπε διάφορους τύπους σημάτων σε ψηφιακή μορφή.

Ο ίδιος ο επεξεργαστής λειτούργησε μόνο ως μέσο για τη διανομή εργασιών σε άλλες συσκευές. Επομένως, δεν χρειαζόταν να αποθηκευτεί σε εμφανές σημείο. Είναι αλήθεια ότι εάν σπρώξετε τη συσκευή κάπου μακριά, τότε θα είναι δύσκολο να εισαγάγετε "πέταλα" σε αυτήν - φύλακες πληροφοριών. Θεωρήθηκε ότι κάθε τέτοιος δίσκος ήταν υπεύθυνος για τον ελεύθερο χρόνο ή τον φόρτο εργασίας ενός μέλους της οικογένειας. Δηλαδή, για παράδειγμα, ταινίες και παιχνίδια εγγράφονται σε ένα μέσο, ​​μουσική και εκπαιδευτικά προγράμματα σε άλλο, επιχειρηματικές και δημιουργικές εφαρμογές σε ένα τρίτο κ.λπ.

VNIITE ολόκληρου του πλανήτη: πώς εφευρέθηκε το σύστημα «έξυπνου σπιτιού» στην ΕΣΣΔ

Ο κεντρικός επεξεργαστής έπρεπε να μεταδώσει το απαραίτητο περιεχόμενο στην οθόνη.

«Το SPHINX σάς επιτρέπει να ξεκινήσετε να εξοπλίζετε ένα διαμέρισμα με οποιαδήποτε πρωταρχικά απαραίτητη μεμονωμένη λειτουργία. Ο αριθμός των συσκευών δεν αυξάνεται σε ευθεία αναλογία με τον αριθμό των χρηστών και των λειτουργιών, αλλά μάλλον ελαφρώς».

- Στην πραγματικότητα, αυτή είναι η ιδέα ενός smartphone. Όσες εφαρμογές (λειτουργίες) κι αν εγκαταστήσετε, το μέγεθος της συσκευής δεν αλλάζει. Εκτός αν χρειαστεί να τοποθετήσετε μεγαλύτερη κάρτα μνήμης.

Το σύστημα φάνηκε Πολύ όμορφος, αλλά όλες οι δυνατότητες του SPHINX, όπως και το ίδιο το σύστημα, εκείνη την εποχή φαινόταν καλές μόνο στις σελίδες των περιοδικών. Η δημιουργία μιας λειτουργικής διάταξης, για να μην αναφέρουμε την εφαρμογή της ιδέας, ήταν εκτός θέματος. Η Σοβιετική Ένωση πλησίαζε ραγδαία στο τελικό στάδιο της κατάρρευσης, με κουπόνια για ζάχαρη, σαπούνι και κρέας, με κλιμακούμενες εθνοτικές συγκρούσεις και φτωχοποίηση του πληθυσμού. Ποιος ενδιαφέρθηκε για τις φαντασιώσεις ορισμένων σχεδιαστών και μηχανικών;

Και τι;

VNIITE ολόκληρου του πλανήτη: πώς εφευρέθηκε το σύστημα «έξυπνου σπιτιού» στην ΕΣΣΔ

Όσο για το VNIITE, τίποτα ενδιαφέρον δεν συνέβη εκεί μέχρι τα μέσα της δεκαετίας του 2000. Η κατάσταση έχει αλλάξει και αν προηγουμένως σχεδόν όλα τα προϊόντα που παράγονται στην ΕΣΣΔ περνούσαν από το VNIITE, τώρα αυτό δεν συνέβαινε. Το ινστιτούτο εξαθλιώθηκε, έχασε υποκαταστήματα σε άλλες πόλεις και πολλούς υπαλλήλους και έκλεισε το κέντρο σχεδιασμού στην πλατεία Pushkinskaya. Το προσωπικό ασχολήθηκε κυρίως με επιστημονικές εργασίες με σχεδόν την ίδια σύνθεση όπως στη δεκαετία του '80.

Ωστόσο, στα μέσα της δεκαετίας του 2013 η κατάσταση άλλαξε. Ήρθαν νέοι άνθρωποι, εμφανίστηκαν νέες ιδέες. Και το 461, το ερευνητικό ινστιτούτο προσαρτήθηκε στο Πανεπιστήμιο RTU MIREA με εντολή του Υπουργείου Παιδείας και Επιστημών της Ρωσικής Ομοσπονδίας με αριθμό 2014. Οι δραστηριότητές του δεν τελείωσαν εκεί. Αντίθετα, από το XNUMX πραγματοποιείται η ετήσια Διεθνής Ημέρα Βιομηχανικού Σχεδιασμού (συμπεριλαμβανομένης της επικράτειας του Skolkovo). Το εργονομικό εργαστήριο λειτούργησε ξανά, το τμήμα θεωρίας και μεθοδολογίας και το τμήμα σχεδιασμού ξανάρχισαν, εμφανίστηκαν κυβερνητικές αναθέσεις και εκπαιδευτικά έργα. Μεταξύ των πιο αναμενόμενων έργων, ξεχωρίζουμε τον «Εργονομικό Άτλαντα». Γιατί είναι σημαντικό? Ο Sergey Moiseev, διευθυντής ανάπτυξης του ινστιτούτου, λέει:

«Από το 1971 οι ανθρωπομετρικοί δείκτες δεν μετρώνται στη χώρα μας και οι φυσικές τους παράμετροι αλλάζουν με την πάροδο του χρόνου. Ο άτλας βρίσκεται ήδη στο τελικό στάδιο της δουλειάς και θα κυκλοφορήσει σύντομα. Αυτό είναι σημαντικό, γιατί τώρα στη Ρωσία τα πρότυπα για τα ρούχα, τα πρότυπα προστασίας της εργασίας, τα πρότυπα στο χώρο εργασίας - όλα αυτά αντιστοιχούν στις μετρήσεις του 1971».

VNIITE ολόκληρου του πλανήτη: πώς εφευρέθηκε το σύστημα «έξυπνου σπιτιού» στην ΕΣΣΔ

Όσο για τον επικεφαλής του έργου SPHINX, Dmitry Azrikan, μετακόμισε στις ΗΠΑ, όπου έγινε διευθυντής σχεδιασμού της International Promotion Inc. Στο Σικάγο, και έλαβε περισσότερα από εκατό πιστοποιητικά για βιομηχανικά σχέδια και διπλώματα ευρεσιτεχνίας στη Ρωσία και τις ΗΠΑ. Και το πρόγραμμα εκπαίδευσης σχεδιαστών που ανέπτυξε στο Western Michigan University (ΗΠΑ) εγκρίθηκε και έλαβε πιστοποιητικό NASAD (National Association of Schools of Art and Design).

Ο Ντμίτρι, παρεμπιπτόντως, ολοκλήρωσε την ιδέα του. Το 1990, η ιδέα του παρουσιάστηκε στην Ισπανία.ηλεκτρονικό γραφείο» Έπιπλα. Και σε μια έκθεση το 1992 στην Ιαπωνία, μια αναταραχή συναισθημάτων προκλήθηκε από τη μελλοντολογική ιδέα "Πλωτά νησιά».

Τι άλλο μπορείτε να διαβάσετε στο blog; Cloud4Y

Πώς οι νευρωνικές διεπαφές βοηθούν την ανθρωπότητα
Κυβερνοασφάλιση στη ρωσική αγορά
Φώτα, κάμερα... σύννεφο: πώς τα σύννεφα αλλάζουν την κινηματογραφική βιομηχανία
Ποδόσφαιρο στα σύννεφα - μόδα ή ανάγκη;
Βιομετρικά: πώς τα πάμε εμείς και «αυτοί»;

Πηγή: www.habr.com

Προσθέστε ένα σχόλιο