Ανώτερος καλλιτεχνικός διευθυντής της NVIDIA Gavriil Klimov
Το Marbles RTX παρουσιάστηκε για πρώτη φορά από τον Διευθύνοντα Σύμβουλο της NVIDIA Jensen Huang κατά τη διάρκεια του GTC 2020. Σκοπός του ήταν να απεικονίσει τις δυνατότητες του RTX στο
Το Marbles δημιουργήθηκε από μια ομάδα καλλιτεχνών και μηχανικών χρησιμοποιώντας το Omniverse, διαθέτει ποιοτικά στοιχεία και ένα πλήρως προσομοιωμένο επίπεδο παιχνιδιού. Η εταιρεία προσπάθησε να μην θυσιάζει την ποιότητα και την αυθεντικότητα για χάρη της εκτέλεσης σε πραγματικό χρόνο.
Το Marbles είναι ένα μίνι παιχνίδι που τρέχει σε έναν μόνο επιταχυντή NVIDIA Quadro RTX 8000, ο οποίος ήταν υπεύθυνος για πολύπλοκη φυσική σε πραγματικό χρόνο και ανίχνευση ακτίνων. Σε μια από τις σκηνές, παρεμπιπτόντως, μπορείτε να δείτε μια προτομή του ίδιου του κ. Huang.
Ωστόσο, στο παραπάνω βίντεο εξακολουθούν να υπάρχουν κάποια προβλήματα με την πλήρη οθόνη anti-aliasing και άλλα δευτερεύοντα τεχνουργήματα. Όμως τα στιγμιότυπα οθόνης (προφανώς αποδόθηκαν χωρίς συμβιβασμούς, αν και σε πραγματικό χρόνο) δίνουν την εντύπωση μιας ολοκληρωμένης, κινηματογραφικής ποιότητας τρισδιάστατης απόδοσης.
Το γεγονός ότι σκηνές αυτής της ποιότητας μπορούν ήδη να ληφθούν σε σύγχρονες κάρτες βίντεο μας επιτρέπει να ελπίζουμε ότι σε ορισμένα παιχνίδια της επόμενης γενιάς θα δούμε πραγματικά μια τόσο ρεαλιστική εικόνα.
Ενώ η NVIDIA περιγράφει το demo ως μίνι-παιχνίδι, δεν είναι σαφές πότε (ή εάν) η εταιρεία σχεδιάζει να κυκλοφορήσει το Marbles στο κοινό. Αυτή θα ήταν μια καλή διαφήμιση για την τεχνολογία ανίχνευσης ακτίνων του RTX. Πιθανότατα, η επίδειξη θα γίνει διαθέσιμη σε όλους μαζί με την ανακοίνωση των επιταχυντών παιχνιδιών Ampere, η οποία αναμένεται κοντά στον Σεπτέμβριο.
Πηγή: 3dnews.ru