Οι πρώτες κυκλοφορίες των projects re3 και reVC είναι πλέον διαθέσιμες. Αυτά τα projects έχουν ανακατασκευάσει τον πηγαίο κώδικα για τα GTA III και GTA Vice City, που κυκλοφόρησαν πριν από σχεδόν 20 χρόνια. Οι δημοσιευμένες κυκλοφορίες θεωρούνται έτοιμες για τη δημιουργία ενός πλήρως λειτουργικού παιχνιδιού. Οι εκδόσεις έχουν δοκιμαστεί σε Linux, Windows και FreeBSD σε συστήματα x86, amd64, arm και arm64. Αναπτύσσονται επίσης θύρες για τις κονσόλες Nintendo Switch, PlayStation Vita, Nintendo Wii U, PS2 και Xbox. Για να εκτελεστεί, το παιχνίδι απαιτεί αρχεία πόρων, τα οποία μπορούν να εξαχθούν από το αντίγραφο του GTA III.
Το έργο αποκατάστασης κώδικα ξεκίνησε το 2018 με στόχο τη διόρθωση ορισμένων σφαλμάτων, την επέκταση των ευκαιριών για προγραμματιστές mod και τη διεξαγωγή πειραμάτων για τη μελέτη και την αντικατάσταση αλγορίθμων προσομοίωσης φυσικής. Για την απόδοση, εκτός από την αρχική μηχανή γραφικών RenderWare (D3D8), είναι δυνατή η χρήση της μηχανής librw, η οποία υποστηρίζει έξοδο μέσω D3D9, OpenGL 2.1+ και OpenGL ES 2.0+. Το MSS ή το OpenAL μπορούν να χρησιμοποιηθούν για έξοδο ήχου. Ο κωδικός παρέχεται χωρίς άδεια, με ειδοποίηση που περιορίζει τη χρήση σε εκπαιδευτικούς σκοπούς, τεκμηρίωση και τροποποίηση.
Εκτός από τις διορθώσεις σφαλμάτων και την προσαρμογή για εργασία σε νέες πλατφόρμες, η προτεινόμενη έκδοση πρόσθεσε πρόσθετα εργαλεία εντοπισμού σφαλμάτων, υλοποίησε μια περιστρεφόμενη κάμερα, πρόσθεσε υποστήριξη XInput, διεύρυνε την υποστήριξη για περιφερειακές συσκευές, παρείχε υποστήριξη για κλιμακούμενη έξοδο σε οθόνες ευρείας οθόνης, πρόσθεσε χάρτη και πρόσθετα επιλογές στο μενού.

Πηγή: opennet.ru
