Κυκλοφορία εφαρμογών DXVK 1.9.2, Direct3D 9/10/11 πάνω από το Vulkan API

Μια έκδοση του επιπέδου DXVK 1.9.2 είναι διαθέσιμη, η οποία παρέχει μια υλοποίηση των DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 και 11, που λειτουργεί μέσω της μετάφρασης κλήσεων στο Vulkan API. Το DXVK απαιτεί προγράμματα οδήγησης με δυνατότητα Vulkan 1.1 API, όπως Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 και AMDVLK. Το DXVK μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εκτέλεση τρισδιάστατων εφαρμογών και παιχνιδιών σε Linux χρησιμοποιώντας το Wine, χρησιμεύοντας ως εναλλακτική λύση υψηλότερης απόδοσης στις ενσωματωμένες υλοποιήσεις Direct3D 3/9/10 της Wine που τρέχουν πάνω από το OpenGL.

Βασικές αλλαγές:

  • Η υλοποίηση του D3D9 μείωσε το φορτίο της CPU και διόρθωσε διάφορα σφάλματα στη δοκιμαστική σουίτα.
  • Διορθώθηκαν προβλήματα που παρουσιάστηκαν όταν ενεργοποιήθηκαν οι επιλογές d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock και d3d11.relaxedBarriers.
  • Διορθώθηκαν προβλήματα στα Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 και Sine Mora EX .

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο