Έκδοση προσαρμοσμένου περιβάλλοντος Sway 1.5 με χρήση του Wayland

Ετοιμος σύνθετη έκδοση διαχειριστή Ταλάντωση 1.5, κατασκευασμένο με χρήση του πρωτοκόλλου Wayland και πλήρως συμβατό με το tiled window manager i3 και πάνελ i3bar. Ο κώδικας του έργου είναι γραμμένος σε C και διανέμονται από με άδεια MIT. Το έργο στοχεύει στη χρήση σε Linux και FreeBSD.

Η συμβατότητα i3 παρέχεται σε επίπεδο εντολών, αρχείου διαμόρφωσης και IPC, επιτρέποντας τη χρήση του Sway ως διαφανούς αντικατάστασης i3 που χρησιμοποιεί το Wayland αντί για το X11. Το Sway σάς επιτρέπει να τοποθετείτε παράθυρα στην οθόνη όχι χωρικά, αλλά λογικά. Τα παράθυρα είναι διατεταγμένα σε ένα πλέγμα που κάνει τη βέλτιστη χρήση του χώρου της οθόνης και σας επιτρέπει να χειρίζεστε γρήγορα τα παράθυρα χρησιμοποιώντας μόνο το πληκτρολόγιο.

Για να δημιουργήσετε ένα πλήρες περιβάλλον χρήστη, προσφέρονται τα ακόλουθα συνοδευτικά στοιχεία: ταλαντεύομαι (διαδικασία παρασκηνίου που υλοποιεί το πρωτόκολλο αδράνειας του KDE), swaylock (προφύλαξη οθόνης), mako (διαχειριστής ειδοποιήσεων), βλοσυρός (λήψη στιγμιότυπων οθόνης), slurp (επιλέγοντας μια περιοχή στην οθόνη), wf-recorder (λήψη βίντεο), γραμμή διαδρομής (γραμμή εφαρμογής), virtboard (πληκτρολόγιο οθόνης), wl-πρόχειρο (εργασία με το πρόχειρο), wallutils (διαχείριση ταπετσαρίας επιφάνειας εργασίας).

Το Sway αναπτύσσεται ως ένα αρθρωτό έργο χτισμένο πάνω σε μια βιβλιοθήκη wlroots, το οποίο περιέχει όλα τα βασικά πρωτόγονα για την οργάνωση της εργασίας ενός σύνθετου μάνατζερ. Το Wlroots περιλαμβάνει backends για
αφαίρεση πρόσβασης στην οθόνη, συσκευές εισόδου, απόδοση χωρίς άμεση πρόσβαση στο OpenGL, αλληλεπίδραση με KMS/DRM, libinput, Wayland και X11 (παρέχεται ένα επίπεδο για την εκτέλεση εφαρμογών X11 που βασίζονται στο Xwayland). Εκτός από το Sway, η βιβλιοθήκη wlroots χρησιμοποιείται ενεργά στο άλλα έργασυμπεριλαμβανομένης Librem5 и Κλουβί. Εκτός από το C/C++, έχουν αναπτυχθεί δεσμεύσεις για τα Scheme, Common Lisp, Go, Haskell, OCaml, Python και Rust.

Στη νέα έκδοση:

  • Προστέθηκε η δυνατότητα δυναμικής οργάνωσης της εξόδου σε συστήματα χωρίς οθόνη (χωρίς κεφαλή) χρησιμοποιώντας την εντολή create_output (μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την οργάνωση της απομακρυσμένης πρόσβασης σε έναν εργαζόμενο μέσω WayVNC).
  • Μέσω Πρωτόκολλα Wayland Η μέθοδος εισαγωγής και η υποστήριξη εισαγωγής κειμένου για επεξεργαστές μεθόδων εισαγωγής (IME) έχει υλοποιηθεί.
  • Είναι δυνατό να ενεργοποιήσετε τον προσαρμοστικό συγχρονισμό (VRR, Μεταβλητός ρυθμός ανανέωσης) για να μειώσετε το jitter της εικόνας στα παιχνίδια.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για το πρωτόκολλο viewporter, το οποίο βελτιώνει την απόδοση και την ποιότητα των παλαιότερων παιχνιδιών.
  • Τα συστήματα εικονικοποίησης και πρόσβασης απομακρυσμένης επιφάνειας εργασίας έχουν τη δυνατότητα να παρεμποδίζουν τις συντομεύσεις πληκτρολογίου.
  • Προστέθηκε υποστήριξη πρωτοκόλλου wlr-foreign-toplevel-management, επιτρέποντάς σας να συνδέσετε τα δικά σας πάνελ και διακόπτες παραθύρων.

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο