Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3

Που δημοσιεύθηκε Κυκλοφορία ενός δωρεάν πακέτου τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 2.81, το οποίο περιλαμβάνει περισσότερες από χίλιες διορθώσεις και βελτιώσεις που προετοιμάστηκαν τους τέσσερις μήνες από τη δημιουργία ενός σημαντικού παραρτήματος Blender 2.80.

Ο κύριος αλλαγές:

  • Προτάθηκε μια νέα διεπαφή για την πλοήγηση στο σύστημα αρχείων, υλοποιημένη με τη μορφή αναδυόμενου παραθύρου με τυπικό περιεχόμενο διαχειριστή αρχείων. Υποστηρίζει διαφορετικές λειτουργίες προβολής (λίστα, μικρογραφίες), φίλτρα, ένα δυναμικά εμφανιζόμενο πλαίσιο με επιλογές, τοποθέτηση διαγραμμένων αρχείων στον κάδο απορριμμάτων και απομνημόνευση αλλαγμένων ρυθμίσεων.
     Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3

     Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3
  • Έχει υλοποιηθεί η λειτουργία μετονομασίας ομάδων στοιχείων σε λειτουργία παρτίδας. Αν προηγουμένως ήταν δυνατή η μετονομασία μόνο του ενεργού στοιχείου (F2), τώρα αυτή η λειτουργία μπορεί να εκτελεστεί για όλα τα επιλεγμένα στοιχεία (Ctrl F2). Κατά τη μετονομασία, υποστηρίζονται λειτουργίες όπως η αναζήτηση και αντικατάσταση με βάση κανονικές εκφράσεις, ο ορισμός μασκών προθέματος και επιθήματος, ο καθαρισμός συμβόλων και η αλλαγή πεζών-κεφαλαίων συμβόλων.

     Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3
  • Έχουν πραγματοποιηθεί εργασίες για τη βελτίωση της χρηστικότητας του παραθύρου δομής έργου (Outliner). Οι επιλογές στο Outliner συγχρονίζονται πλέον με όλες τις τρισδιάστατες προβολές (viewport). Έχει προστεθεί η πλοήγηση στα στοιχεία χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα πάνω και κάτω, καθώς και η ανάπτυξη και σύμπτυξη μπλοκ χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα δεξιά και αριστερά. Παρέχεται υποστήριξη για την επιλογή εύρους κάνοντας κλικ ενώ κρατάτε πατημένο το πλήκτρο Shift και για την προσθήκη νέων στοιχείων σε αυτά που έχουν ήδη επιλεγεί κάνοντας κλικ ενώ κρατάτε πατημένο το πλήκτρο Ctrl. Έχει προστεθεί η δυνατότητα επιλογής υποστοιχείων που εμφανίζονται ως εικονίδιο. Έχει προστεθεί μια επιλογή για την εμφάνιση κρυφών αντικειμένων. Έχουν εισαχθεί εικονίδια για περιορισμούς, ομάδες κορυφών και τον αλληλουχιστή.

     Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3
  • Προστέθηκε νέα εργαλεία για γλυπτική, όπως ένα πινέλο για την προσομοίωση της παραμόρφωσης του πλαισίου του μοντέλου, ένα πινέλο για ελαστική παραμόρφωση διατηρώντας τον όγκο, ένα πινέλο ζωγραφικής για την παραμόρφωση ενός πολυγωνικού πλέγματος, ένα εργαλείο για περιστροφή και κλιμάκωση γύρω από ένα σημείο αναφοράς διατηρώντας παράλληλα τη συμμετρία, ένα εργαλείο για το φιλτράρισμα ενός πολυγωνικού πλέγματος που παραμορφώνει όλες τις κορυφές του πλέγματος ταυτόχρονα·
  • Έχουν προστεθεί νέα εργαλεία τροποποίησης τοπολογίας: Voxel Remesh για τη δημιουργία πολυγωνικού πλέγματος με άρτιο αριθμό εδρών και την εξάλειψη προβλημάτων τομής μετατρέποντάς τα σε ογκομετρική αναπαράσταση και αντίστροφα. QuadriFlow Remesh για τη δημιουργία πολυγωνικού πλέγματος με τετράπλευρα κελιά, πολλαπλούς πόλους και βρόχους ακμών που ακολουθούν την καμπυλότητα της επιφάνειας. Το εργαλείο Poly Build έχει υλοποιήσει δυνατότητες τροποποίησης τοπολογίας, για παράδειγμα, μπορείτε πλέον να χρησιμοποιήσετε Shift-κλικ για να διαγράψετε στοιχεία ενός πολυγωνικού πλέγματος, Ctrl-κλικ για να προσθέσετε νέα στοιχεία και κλικ-σύρσιμο για να αλλάξετε τη θέση.
  • Στη μηχανή απόδοσης Κύκλων εμφανίστηκε η δυνατότητα επιτάχυνσης της ανίχνευσης ακτίνων μέσω υλικού χρησιμοποιώντας την πλατφόρμα NVIDIA RTXΠροστέθηκε μια νέα λειτουργία μείωσης θορύβου μετά την απόδοση, βασισμένη στη χρήση του υπανάπτυκτος από τη βιβλιοθήκη της Intel OpenImageDenoiseΜια λειτουργία για την εξάλειψη των ραφών μεταξύ των επιφανειών που προκαλούνται από μετατόπιση ή ετερογένεια υλικών έχει προστεθεί στην προσαρμοστική τμηματικά κατασκευή λείων επιφανειών (Adaptive Subdivision). Έχουν εφαρμοστεί νέα shaders για υφές (White Noise, Noise, Musgrave, Voronoi).

     Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3
  • Σε εργαλεία μετασχηματισμού προστέθηκε υποστήριξη για μετακίνηση θέσεων εργασίας (Προέλευση Αντικειμένου) αντικείμενα χωρίς τη ρητή επιλογή τους, καθώς και τη δυνατότητα μετασχηματισμού γονικών στοιχείων χωρίς να επηρεάζονται τα θυγατρικά. Έχει προστεθεί μια λειτουργία μετασχηματισμού με κατοπτρισμό κατά μήκος των αξόνων Y και Z.

     Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3
  • Έχουν εφαρμοστεί νέες επιλογές συγκράτησης ακμών: Κέντρο ακμών, για συγκράτηση στο κέντρο μιας ακμής, και Κάθετη ακμή, για συγκράτηση στο πλησιέστερο σημείο μιας ακμής. Έχει προστεθεί μια νέα λειτουργία συγχώνευσης κορυφών, "Διαχωρισμός ακμών και όψεων", η οποία διαχωρίζει αυτόματα τις γειτονικές ακμές και όψεις για να αποτρέψει την επικάλυψη γεωμετρίας.

     Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3
  • Η μηχανή απόδοσης Eevee, η οποία υποστηρίζει απόδοση με βάση τη φυσική μορφή σε πραγματικό χρόνο και χρησιμοποιεί μόνο την GPU (OpenGL) για απόδοση, έχει ενημερωθεί με λειτουργία απαλή σκίαση και τη δυνατότητα χρήσης διαφάνειας στη σκίαση με βάση BSDF.
    Οι υλοποιήσεις των λειτουργιών ανάμειξης Additive και Multiply έχουν αντικατασταθεί με ισοδύναμες που βασίζονται σε shader και είναι συμβατές με τη μηχανή Cycles. Το σύστημα χαρτογράφησης εξογκωμάτων έχει αναδιαμορφωθεί ώστε να είναι πιο εύκολο στη ρύθμιση και υψηλότερης ποιότητας.

     Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3
  • Στο παράθυρο προβολής προστέθηκε Νέες επιλογές για την εμφάνιση μιας τρισδιάστατης σκηνής χρησιμοποιώντας τη λειτουργία απόδοσης Look Development (Material Preview) στις μηχανές Cycles και Eevee, επιτρέποντάς σας να δοκιμάσετε γρήγορα εύρη υψηλής φωτεινότητας (HDRI) και χαρτογράφηση υφής. Κάθε παράθυρο προβολής σε μια τρισδιάστατη σκηνή μπορεί πλέον να περιέχει το δικό του σύνολο ορατών συλλογών. Ο αναλυτής πλέγματος υποστηρίζει πλέον πλέγματα με τροποποιητές, όχι μόνο πλέγματα πηγής. Τα αντικείμενα με εικόνες μπορούν να ρυθμιστούν ώστε να εμφανίζονται μόνο σε πλευρική προβολή.

     Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3
  • Προστέθηκε πειραματικό σύστημα Παρακάμψεις βιβλιοθήκης, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί αντί του μηχανισμού proxy για τοπικές παρακάμψεις σχετικών χαρακτήρων και άλλων τύπων δεδομένων. Σε αντίθεση με τους proxy, το νέο σύστημα επιτρέπει πολλαπλές ανεξάρτητες παρακάμψεις των ίδιων σχετικών δεδομένων (για παράδειγμα, ορισμό ενός χαρακτήρα), επιτρέπει αναδρομικές παρακάμψεις και επιτρέπει την προσθήκη νέων τροποποιητών ή περιορισμών.
  • Σε εργαλεία κινουμένων σχεδίων εξασφαλισμένη ακριβής έλεγχος περιστροφής και κλιμάκωσης αρθρώσεις, περιορισμούς и σε οδηγούς;
  • Σε μολύβι λαδόκολλας αναπτυγμένος Οι δυνατότητες της διεπαφής χρήστη, τα μενού έχουν αναδιοργανωθεί, έχουν προστεθεί νέα εργαλεία, λειτουργίες, πινέλα, προεπιλογές, υλικά και τροποποιητές.

     Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3
  • Προστέθηκε υποστήριξη για τον κωδικοποιητή ήχου Opus και τη μορφή κοντέινερ WebM. Υλοποιήθηκε υποστήριξη για βίντεο WebM/VP9 με διαφάνεια.
  • Ο sequencer διαθέτει πλέον έναν τελεστή για την προσθήκη/αφαίρεση εξασθένησης για όλες τις ζώνες και υποστήριξη για προληπτική φόρτωση πλαισίων για την πλήρωση της προσωρινής μνήμης.
  • Αναπτυγμένος Python API, προστέθηκαν νέοι χειριστές και παρέχεται δυναμική έξοδος tooltip για τους τελεστές.
    Η έκδοση Python ενημερώθηκε στην 3.7.4.
  • ΕΠΙΚΑΙΡΟΠΟΙΗΜΕΝΟ Πρόσθετα. Προστέθηκε η ρύθμιση "Μόνο ενεργοποιημένα πρόσθετα" για να εμφανίζονται μόνο τα ενεργοποιημένα πρόσθετα στη λίστα. Βελτιωμένη υποστήριξη.
    Μορφές glTF 2.0 (μορφή μετάδοσης GL) και FBX (Filmbox).

Πηγή: opennet.ru

Αγοράστε αξιόπιστη φιλοξενία για ιστότοπους με προστασία DDoS, διακομιστές VPS VDS 🔥 Αγοράστε αξιόπιστη φιλοξενία ιστοσελίδων με προστασία DDoS, διακομιστές VPS VDS | ProHoster