Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3

Εισήχθη κυκλοφορία ενός δωρεάν πακέτου 3D μοντελοποίησης Blender 2.90.

Ο κύριος αλλαγές στο Blender 2.90:

  • Στην πλατφόρμα Linux, έχει υλοποιηθεί η αρχική υποστήριξη για το πρωτόκολλο Wayland, για να καταστεί δυνατή η επιλογή κατασκευής WITH_GHOST_WAYLAND. Το X11 συνεχίζει να χρησιμοποιείται από προεπιλογή, καθώς ορισμένες λειτουργίες του Blender παραμένουν μη διαθέσιμες σε περιβάλλοντα που βασίζονται στο Wayland.
  • Ένα νέο μοντέλο cloud έχει προταθεί στη μηχανή Cycles
    Nishita, το οποίο χρησιμοποιεί τη δημιουργία υφής με βάση την προσομοίωση φυσικών διεργασιών.

  • Το Cycles χρησιμοποιεί μια βιβλιοθήκη για την ανίχνευση ακτίνων της CPU Intel Embree, το οποίο κατέστησε δυνατή τη σημαντική βελτίωση της απόδοσης κατά την επεξεργασία σκηνών με
    εφέ θολώματος για να μεταφέρει τη δυναμική της κίνησης του αντικειμένου (θαμπάδα κινήσεων), και γενικά επιτάχυνε την επεξεργασία σκηνών με πολύπλοκη γεωμετρία. Για παράδειγμα, ο χρόνος υπολογισμού για τη δοκιμαστική σκηνή του Agent 327 με θόλωση κίνησης μειώθηκε από 54:15 σε 5:00.
    Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3

  • Όλες οι GPU της NVIDIA, ξεκινώντας από την οικογένεια Maxwell (GeForce 700, 800, 900, 1000), μπορούν να χρησιμοποιήσουν τον μηχανισμό μείωσης θορύβου OptiX.
  • Προσφέρονται δύο τρόποι οπτικοποίησης της δομής της τρίχας: η λειτουργία γρήγορης στρογγυλής κορδέλας (εμφανίζει τα μαλλιά ως επίπεδη κορδέλα με στρογγυλεμένες κανονικές) και η λειτουργία 3D Curve που απαιτεί πόρους (τα μαλλιά εμφανίζονται ως καμπύλη 3D).
  • Προστέθηκε η δυνατότητα ρύθμισης της μετατόπισης του Shadow Terminator σε σχέση με αντικείμενα για την εξάλειψη των τεχνουργημάτων με λείανση κανονικών σε πλέγματα με χαμηλή λεπτομέρεια.
  • Προστέθηκε υποστήριξη βιβλιοθήκης Intel OpenImageDenoise για διαδραστική αφαίρεση θορύβου στη θύρα προβολής 3D και κατά την τελική απόδοση (λειτουργεί σε επεξεργαστές Intel και AMD με υποστήριξη SSE 4.1).
    Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3

  • Βελτιωμένη διεπαφή χρήστη. Ο τελεστής αναζήτησης καλύπτει πλέον και τα στοιχεία μενού. Ένα νέο επίπεδο με στατιστικά προστέθηκε στη θύρα προβολής 3D. Η γραμμή κατάστασης εμφανίζει πλέον μόνο την έκδοση από προεπιλογή, με πρόσθετα δεδομένα, όπως στατιστικά στοιχεία και κατανάλωση μνήμης, ενεργοποιημένα μέσω του μενού περιβάλλοντος. Έχει εφαρμοστεί η δυνατότητα μεταφοράς και αναδιάταξης τροποποιητών σε λειτουργία drag&drop. Για να γίνει ευκολότερη η αλλαγή μεγέθους, το πλάτος των περιγραμμάτων της περιοχής έχει αυξηθεί. Η τοποθέτηση των πλαισίων ελέγχου έχει αλλάξει, τα οποία εμφανίζονται πλέον στα αριστερά του κειμένου.

    Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3

  • Στη μηχανή απόδοσης Eevee, η οποία υποστηρίζει τη φυσική σωστή απόδοση σε πραγματικό χρόνο και χρησιμοποιεί μόνο την GPU (OpenGL) για την απόδοση, η υλοποίηση του εφέ Motion blur έχει ξαναγραφεί πλήρως, έχει προστεθεί υποστήριξη για παραμόρφωση πλέγματος και έχει αυξηθεί η ακρίβεια .
    Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3

  • Έχει υλοποιηθεί πλήρης υποστήριξη για γλυπτική μοντελοποίηση με πολλαπλές αναλύσεις (Multires modifier) ​​- ο χρήστης μπορεί πλέον να επιλέξει πολλά επίπεδα διάσπασης επιφάνειας (Υποδιαίρεση, τμηματική κατασκευή λείων επιφανειών με χρήση πολυγωνικού πλέγματος) και να εναλλάσσεται μεταξύ των επιπέδων.
    Υπάρχει επίσης η δυνατότητα ανακατασκευής χαμηλών επιπέδων διάταξης επιφάνειας και εξαγωγής μετατοπίσεων, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για εισαγωγή μοντέλων από οποιαδήποτε εφαρμογή γλυπτικής με πλέγμα και ανακατασκευή όλων των επιπέδων διάταξης επιφάνειας για επεξεργασία εντός του τροποποιητή. Είναι πλέον δυνατή η δημιουργία ομαλών, γραμμικών και απλών διατάξεων επιφανειών χωρίς αλλαγή του τύπου τροποποιητή.

    Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3

  • Προστέθηκε ένα φίλτρο για την προσομοίωση υφάσματος σε πολυγωνικό πλέγμα χρησιμοποιώντας τέσσερις λειτουργίες προσομοίωσης.


  • Το πινέλο Pose διαθέτει δύο νέες λειτουργίες παραμόρφωσης: Scale/Transform και Squash/Stretch.


  • Ένα νέο εργαλείο προστέθηκε στα εργαλεία μοντελοποίησης για αυτόματη διαίρεση και αφαίρεση γειτονικών όψεων κατά τη διάρκεια εργασιών εξώθησης. Το εργαλείο Bevel και ο τροποποιητής περιλαμβάνει μια λειτουργία "Απόλυτη" για χρήση απόλυτων τιμών αντί ποσοστών, και μια νέα μέθοδο για τον ορισμό υλικού και υπεριώδους ακτινοβολίας για κεντρικά πολύγωνα σε τμήματα με περιττούς αριθμούς. Το προσαρμοσμένο προφίλ του εργαλείου τροποποίησης και λοξοτομής υποστηρίζει πλέον προσαρμογές με βάση τις καμπύλες Bezier.

    Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3

  • Ο τροποποιητής ωκεανού περιλαμβάνει τώρα τη δημιουργία χαρτών για την κατεύθυνση του ψεκασμού.

    Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3

  • Στο πρόγραμμα επεξεργασίας UV, κατά τη μετακίνηση στοιχείων ενός πολυγωνικού πλέγματος, παρέχεται αυτόματη ρύθμιση των χρωμάτων των κορυφών και των εξελίξεων.
  • Υλοποιήθηκε προσωρινή αποθήκευση δεδομένων καπνού και υγρών σε ένα αρχείο .vdb για κάθε καρέ.
  • Κατά την φυσική προσομοίωση ιστού, έχει προστεθεί η δυνατότητα εφαρμογής βαθμίδας πίεσης, μιμούμενος το βάρος του ρευστού που γεμίζει το αντικείμενο ή που το περιβάλλει.
  • Η υλοποίηση της υποστήριξης εικονικής πραγματικότητας με βάση το πρότυπο OpenXR συνεχίστηκε.
  • Βελτιωμένη υποστήριξη για εισαγωγή και εξαγωγή σε μορφή glTF 2.0.


Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο