Κυκλοφορία του VKD3D-Proton 2.4, fork του Vkd3d με υλοποίηση Direct3D 12

Η Valve δημοσίευσε την κυκλοφορία του VKD3D-Proton 2.4, ενός πιρουνιού από τη βάση κωδικών vkd3d που έχει σχεδιαστεί για τη βελτίωση της υποστήριξης Direct3D 12 στον εκκινητή παιχνιδιών Proton. Το VKD3D-Proton υποστηρίζει αλλαγές, βελτιστοποιήσεις και βελτιώσεις ειδικά για το Proton για τη βελτίωση της ποιότητας των παιχνιδιών των Windows που βασίζονται στο Direct3D 12, τα οποία δεν είναι ακόμη αποδεκτά στο κύριο μέρος του vkd3d. Από τις διαφορές, υπάρχει επίσης έμφαση στη χρήση σύγχρονων επεκτάσεων Vulkan και στις δυνατότητες πρόσφατων εκδόσεων προγραμμάτων οδήγησης γραφικών για την επίτευξη πλήρους συμβατότητας με το Direct3D 12.

Στη νέα έκδοση:

  • Включена поддержка мозаичных текстур (sparse texture).
  • Внесены различные оптимизации производительности, в том числе сокращены задержки при переключениях виртуальных фреймбуферов (SwapChain) и ускорено определение информации о формате.
  • Оптимизировано применение барьеров при отрисовке, что позволило добиться заметного повышения производительности (на 15%-20% в Horizon Zero Dawn, на 10% в Death Stranding и 5-10% во многих других играх).
  • Устранены проблемы в играх «RE: Village», Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn и DIRT 5.

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο