Κυκλοφορία του VKD3D-Proton 2.8, fork του Vkd3d με υλοποίηση Direct3D 12

Η Valve δημοσίευσε την κυκλοφορία του VKD3D-Proton 2.8, ενός πιρουνιού από τη βάση κωδικών vkd3d που έχει σχεδιαστεί για τη βελτίωση της υποστήριξης Direct3D 12 στον εκκινητή παιχνιδιών Proton. Το VKD3D-Proton υποστηρίζει αλλαγές, βελτιστοποιήσεις και βελτιώσεις ειδικά για το Proton για την καλύτερη εκτέλεση παιχνιδιών των Windows που βασίζονται στο Direct3D 12, τα οποία δεν έχουν ακόμη ενσωματωθεί στο vkd3d. Από τις διαφορές, υπάρχει επίσης έμφαση στη χρήση σύγχρονων επεκτάσεων Vulkan και στις δυνατότητες πρόσφατων εκδόσεων προγραμμάτων οδήγησης γραφικών για την επίτευξη πλήρους συμβατότητας με το Direct3D 12.

Στη νέα έκδοση:

  • Προστέθηκε υποστήριξη για την επέκταση Vulkan VK_EXT_descriptor_buffer, η χρήση της οποίας κατέστησε δυνατή τη σημαντική μείωση του φορτίου στη CPU.
  • Επαναγραμμένη υλοποίηση εικονικών framebuffer (SwapChain). Οι αλλαγές κατέστησαν δυνατή την παροχή ακριβέστερου ελέγχου των καθυστερήσεων και των πλαισίων χρησιμοποιώντας την επέκταση VK_KHR_present_wait και τη μείωση του φορτίου στη CPU στο κύριο νήμα.
  • Διορθώθηκαν προβλήματα στα Hitman III, Witcher 3, Spiderman Remastered: Miles Morales, Borderlands 3, Age of Empires IV, Resident Evil Village.

Επιπλέον, μπορούμε να σημειώσουμε την ενημέρωση του έργου GE-Proton7, στο οποίο οι λάτρεις σχηματίζουν εκτεταμένες εκδόσεις του πακέτου ανεξάρτητα από το Valve για την εκτέλεση εφαρμογών Proton Windows, οι οποίες διαφέρουν σε μια πιο πρόσφατη έκδοση του Wine, τη χρήση του FFmpeg στο FAudio και το συμπερίληψη πρόσθετων ενημερώσεων κώδικα που λύνουν προβλήματα σε διάφορες εφαρμογές παιχνιδιών. Στην έκδοση Proton GE 43, έγινε μετάβαση στη νέα βάση κωδικών Wine, dxvk, proton, protonfix και vkd3d (από το Git), μεταφέρθηκαν διορθώσεις για την επίλυση προβλημάτων στα παιχνίδια Immortals: Fenyx, Baldur's Gate 3, Gears 5, Witcher 3

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο