πειραματική έκδοση ανοιχτής εφαρμογής του Win32 API - . Από την κυκλοφορία της έκδοσης Έκλεισαν 44 αναφορές σφαλμάτων και έγιναν 431 αλλαγές.
Οι πιο σημαντικές αλλαγές:
- Περισσότερα από εκατό DLL δημιουργούνται από προεπιλογή με ενσωματωμένη βιβλιοθήκη (παρέχεται από το έργο Wine και το DLL από Windows) σε μορφή PE (Φορητό Εκτελέσιμο Αρχείο)·
- Η υποστήριξη για την εγκατάσταση προγραμμάτων οδήγησης PnP (Plug and Play) έχει επεκταθεί. Εφάρμοσε τη συνάρτηση UpdateDriverForPlugAndPlayDevices().
- Στο πλαίσιο προστέθηκε υποστήριξη για συγχρονισμό ρολογιού.
- Προστέθηκε η δυνατότητα αλλαγής έντασης σε προγράμματα οδήγησης ήχου.
- Κλειστές αναφορές σφαλμάτων που σχετίζονται με τη λειτουργία παιχνιδιών και εφαρμογών:
Ταυτόχρονα η Βαλβ κατασκευή του έργου , το οποίο βασίζεται στις εξελίξεις του έργου Wine και στοχεύει στη διασφάλιση της έναρξης το Linux εφαρμογές παιχνιδιών που δημιουργήθηκαν για Windows και παρουσιάζεται στον κατάλογο Steam. Εξελίξεις έργων υπό την άδεια BSD. Το Proton σάς επιτρέπει να εκτελείτε απευθείας σε Linux-Οι εφαρμογές παιχνιδιών Steam client παρέχονται μόνο για WindowsΤο πακέτο περιλαμβάνει μια υλοποίηση του DirectX 10/11 (βασισμένη στο ) και 12 (με βάση ), που λειτουργεί μέσω μετάφρασης κλήσεων DirectX στο Vulkan API, παρέχει βελτιωμένη υποστήριξη για ελεγκτές παιχνιδιών και τη δυνατότητα χρήσης της λειτουργίας πλήρους οθόνης ανεξάρτητα από τις αναλύσεις οθόνης που υποστηρίζονται στα παιχνίδια. Σε σύγκριση με το αρχικό Wine, η απόδοση των παιχνιδιών πολλαπλών νημάτων έχει αυξηθεί σημαντικά χάρη στη χρήση μπαλωμάτων ""(Συγχρονισμός Eventfd).
В Πρωτόνιο:
- Τα στοιχεία FAudio που υλοποιούν τις βιβλιοθήκες ήχου DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO και XACT3) έχουν ενημερωθεί για να κυκλοφορήσουν στις 19.06.
- Το επίπεδο DXVK 1.2.1 μεταγλωττίστηκε με έναν νέο μεταγλωττιστή, ο οποίος επέτρεψε βελτιωμένη απόδοση σε παιχνίδια 32 bit.
- Βελτιωμένη απόδοση γραμματοσειράς στο SpellForce 3.
- Διορθώθηκαν προβλήματα με την υποστήριξη των ελεγκτών παιχνιδιών Rumble σε ορισμένα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου του Team Sonic Racing.
- Τα προβλήματα με τα παιχνίδια κατά τη χρήση τοπικών ρυθμίσεων που δεν είναι αγγλικά έχουν επιλυθεί.
- Δουλέψαμε για σφάλματα στο νέο API δικτύου Steam, συμπεριλαμβανομένου του δυνατού παιχνιδιού για πολλούς παίκτες στο A Hat in Time.
Πηγή: opennet.ru
