Κυκλοφορία Wine 4.14

Διαθέσιμος πειραματική έκδοση ανοιχτής εφαρμογής του Win32 API - Κρασί 4.14. Από την κυκλοφορία της έκδοσης 4.13 Έκλεισαν 18 αναφορές σφαλμάτων και έγιναν 255 αλλαγές.

Οι πιο σημαντικές αλλαγές:

  • Η μηχανή Mono έχει ενημερωθεί στην έκδοση 4.9.2, η οποία έχει εξαλείψει τα προβλήματα κατά την εκκίνηση αποστολών DARK και DLC.
  • Τα DLL σε μορφή PE (Portable Executable) δεν συνδέονται πλέον με το χρόνο εκτέλεσης
    MinGW;

  • Το ntoskrnl υλοποιεί την κλήση MmIsThisAnNtAsSystem και προσθέτει στελέχη για τις κλήσεις SePrivilegeCheck και SeLocateProcessImageName.
  • В
    Το wtsapi32 υλοποίησε τις συναρτήσεις WTSFreeMemoryExA και WTSFreeMemoryExW και πρόσθεσε στελέχη για τα WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] και WTSOpenServerEx[AW].

  • Προστέθηκαν νέα DLL wlanui και utildll.
  • Ο κώδικας που σχετίζεται με τη διαχείριση διεργασιών, νημάτων και περιγραφέων αρχείων έχει μετακινηθεί από τον kernel32 στο kernelbase.
  • Το Wined3d πρόσθεσε λειτουργίες για εργασία με υφές, όπως wined3d_texture_upload_data() και wined3d_texture_gl_upload_data();
  • Έχουν γίνει διορθώσεις σχετικά με τον χειρισμό εξαιρέσεων στην πλατφόρμα ARM64.
  • Κλειστές αναφορές σφαλμάτων που σχετίζονται με τη λειτουργία παιχνιδιών και εφαρμογών:
    World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.

Επιπλέον, μπορεί να σημειωθεί δημοσίευση Η Valve ενημερώνει το έργο Πρωτόνιο 4.11-2, το οποίο βασίζεται στις εξελίξεις του έργου Wine και στοχεύει στο να επιτρέψει σε εφαρμογές παιχνιδιών που δημιουργήθηκαν για Windows και παρουσιάζονται στον κατάλογο Steam να εκτελούνται σε Linux. Επιτεύγματα του έργου εξάπλωση με άδεια BSD. Το Proton σάς επιτρέπει να εκτελείτε απευθείας εφαρμογές παιχνιδιών μόνο για Windows στον πελάτη Steam Linux. Το πακέτο περιλαμβάνει υλοποίηση DirectX 9 (βάσει D9VK), DirectX 10/11 (με βάση DXVK) και 12 (με βάση vkd3d), που λειτουργεί μέσω μετάφρασης κλήσεων DirectX στο Vulkan API, παρέχει βελτιωμένη υποστήριξη για ελεγκτές παιχνιδιών και τη δυνατότητα χρήσης της λειτουργίας πλήρους οθόνης ανεξάρτητα από τις αναλύσεις οθόνης που υποστηρίζονται στα παιχνίδια.

Στη νέα έκδοση, τα στοιχεία FAudio με την υλοποίηση των βιβλιοθηκών ήχου DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO και XACT3) ενημερώνονται για την έκδοση 19.08, η μηχανή Mono στην έκδοση 4.9.2 και το επίπεδο DXVK (υλοποίηση DXGI, Direct3D 10 και Direct3D 11 πάνω από το Vulkan API) ενημερώνεται μέχρι την έκδοση 1.3.2. Παρέχεται έξοδος 60 FPS για οθόνες υψηλού ρυθμού καρέ (απαραίτητο για παλαιότερα παιχνίδια). Διορθώθηκαν προβλήματα με το πάγωμα κατά την εισαγωγή κειμένου στο Earth Defense Force 5 και Earth Defense Force 4.1.

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο