Κυκλοφορία Wine 4.16 και πακέτο για την κυκλοφορία παιχνιδιών Windows Proton 4.11-4

Διαθέσιμος πειραματική έκδοση ανοιχτής εφαρμογής του Win32 API - Κρασί 4.16. Από την κυκλοφορία της έκδοσης 4.15 Έκλεισαν 16 αναφορές σφαλμάτων και έγιναν 203 αλλαγές.

Οι πιο σημαντικές αλλαγές:

  • Βελτιωμένη σταθερότητα των λειτουργιών λήψης ποντικιού σε παιχνίδια.
  • Βελτιωμένη υποστήριξη για πολλαπλή μεταγλώττιση στο WineGCC.
  • Βελτιωμένη συμβατότητα με προγράμματα εντοπισμού σφαλμάτων των Windows.
  • Ο κώδικας που σχετίζεται με τη διαχείριση μνήμης, τον εντοπισμό σφαλμάτων, το ioctl, την κονσόλα, τις κλειδαριές και την παρακολούθηση αλλαγής αρχείων έχει μετακινηθεί από το kernel32 στο kernelbase.
  • Οι αναφορές σφαλμάτων που σχετίζονται με τη λειτουργία παιχνιδιών και εφαρμογών Dragon Age είναι κλειστές: Art of Murder Cards of Destiny, Super Meat Boy, UE4, Processhacker 2.x, μTorrent, PUBG Lite Launcher, SeeSnake HQ, Rhinoceros 6, Hearthstone, PotPlayer 1.7, Έκθεση , Zoom Edit&Share 5.0.0.0.

Την ίδια μέρα η Valve опубликовала νέα κυκλοφορία του έργου Πρωτόνιο 4.11-4, το οποίο βασίζεται στις εξελίξεις του έργου Wine και στοχεύει στο να επιτρέψει σε εφαρμογές παιχνιδιών που δημιουργήθηκαν για Windows και παρουσιάζονται στον κατάλογο Steam να εκτελούνται σε Linux. Επιτεύγματα του έργου εξάπλωση με άδεια BSD. Το Proton σάς επιτρέπει να εκτελείτε απευθείας εφαρμογές παιχνιδιών μόνο για Windows στον πελάτη Steam Linux. Το πακέτο περιλαμβάνει υλοποίηση DirectX 9 (βάσει D9VK), DirectX 10/11 (με βάση DXVK) και DirectX 12 (με βάση vkd3d), που λειτουργεί μέσω μετάφρασης κλήσεων DirectX στο Vulkan API, παρέχει βελτιωμένη υποστήριξη για ελεγκτές παιχνιδιών και τη δυνατότητα χρήσης της λειτουργίας πλήρους οθόνης ανεξάρτητα από τις αναλύσεις οθόνης που υποστηρίζονται στα παιχνίδια.

Στη νέα έκδοση:

  • Το επίπεδο DXVK (μια υλοποίηση των DXGI, Direct3D 10 και Direct3D 11 πάνω από το Vulkan API) έχει ενημερωθεί σε 1.3.4, το οποίο διορθώνει μια διαρροή μνήμης που παρουσιάζεται κατά την εκτέλεση παιχνιδιών χρησιμοποιώντας το Direct2D. Διορθώθηκαν προβλήματα απόδοσης στο Quantum Break κατά τη χρήση προγραμμάτων οδήγησης NVIDIA και παλαιότερων προγραμμάτων οδήγησης AMD. Για παιχνίδια ελέγχου, η επιλογή d3d11.allowMapFlagNoWait είναι ενεργοποιημένη για πληρέστερη χρήση των πόρων της GPU.
  • Το επίπεδο D9VK (υλοποίηση Direct3D 9 πάνω από το Vulkan API) έχει ενημερωθεί σε πειραματική έκδοση 0.21-rc-p;
  • Στοιχεία FAudio με εφαρμογή βιβλιοθηκών ήχου DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO και XACT3) ενημερωμένα για κυκλοφορία 19.09;
  • Βελτιωμένη συμπεριφορά των ελεγκτών παιχνιδιών PlayStation 4 και άλλων ελεγκτών που συνδέονται μέσω Bluetooth.
  • Έχουν γίνει βελτιώσεις στην αεροπειρατεία ποντικιού και στα παράθυρα που χάνουν την εστίαση.
  • Παρέχεται υποστήριξη για την κυκλοφορία του παιχνιδιού Farming Simulator 19.
  • Διορθώθηκαν γραφικά τεχνουργήματα στα A Hat in Time και Ultimate Marvel vs Capcom 3.

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο