Κυκλοφορία Wine 4.6

Μια πειραματική έκδοση μιας ανοιχτής υλοποίησης του Win32 API, Wine 4.6, είναι διαθέσιμη. Από την κυκλοφορία της έκδοσης 4.5, έχουν κλείσει 50 αναφορές σφαλμάτων και έχουν γίνει 384 αλλαγές.

Οι πιο σημαντικές αλλαγές:

  • Προστέθηκε μια αρχική υλοποίηση του backend στο WineD3D που βασίζεται στο API γραφικών Vulkan.
  • Προστέθηκε η δυνατότητα φόρτωσης μονοφωνικών βιβλιοθηκών από κοινόχρηστους καταλόγους.
  • Το Libwine.dll δεν απαιτείται πλέον όταν χρησιμοποιείτε το Wine DLL στα Windows.
  • Οι δοκιμές παλινδρόμησης συντάσσονται σε εκτελέσιμη μορφή PE.
  • Ένα κουμπί με μια αναπτυσσόμενη λίστα ενεργειών (SplitButton) προστέθηκε στην υλοποίηση της βιβλιοθήκης Common Controls.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για πολύπλοκες δομές στο typelib.
  • Το σύστημα λήψης βίντεο έχει μεταφερθεί για χρήση της δεύτερης έκδοσης του Video4Linux.
  • Παρουσιάστηκε η αρχική έκδοση της μηχανής εντοπισμού σφαλμάτων (Debug Engine DLL).
  • Οι αναφορές σφαλμάτων που σχετίζονται με τη λειτουργία παιχνιδιών και εφαρμογών είναι κλειστές: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
    Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
    ~

    Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο