Έκδοση Wine 6.14 και Wine staging 6.14

Ένας πειραματικός κλάδος της ανοιχτής υλοποίησης του WinAPI, Wine 6.14, κυκλοφόρησε. Από την κυκλοφορία της έκδοσης 6.13, έχουν κλείσει 30 αναφορές σφαλμάτων και έχουν γίνει 260 αλλαγές.

Οι πιο σημαντικές αλλαγές:

  • Движок Mono с реализацией технологии .NET обновлён до выпуска 6.3.0.
  • В WOW64, прослойку для запуска 32-разрядных программ в 64-разрядной Windows, добавлены преобразователи (thunk) 32-разрядных системных вызовов в 64-разрядные.
  • Συνεχίστηκαν οι προετοιμασίες για την υλοποίηση της διεπαφής κλήσης συστήματος GDI.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate’s Curse, Space Engineers, GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: Eraser 6.0, Chocolatey package manager, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

Одновременно сформирован выпуск проекта Wine Staging 6.14, в рамках которого формируются расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 608 дополнительных патчей. В новом выпуске осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 6.14 и обновлены патчи mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support и ntdll-Junction_Points.

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο