Έκδοση Wine 6.18 και Wine staging 6.18

Ένας πειραματικός κλάδος της ανοιχτής υλοποίησης του WinAPI, Wine 6.18, κυκλοφόρησε. Από την κυκλοφορία της έκδοσης 6.17, έχουν κλείσει 19 αναφορές σφαλμάτων και έχουν γίνει 485 αλλαγές.

Οι πιο σημαντικές αλλαγές:

  • Οι βιβλιοθήκες Shell32 και WineBus έχουν μετατραπεί σε μορφή PE (Portable Executable).
  • Τα δεδομένα Unicode ενημερώθηκαν στην έκδοση 14.
  • Ο κινητήρας Mono έχει ενημερωθεί στην έκδοση 6.4.0.
  • Έχει γίνει πρόσθετη εργασία για την υποστήριξη της μορφής εντοπισμού σφαλμάτων DWARF 3/4.
  • Το νέο backend είναι ενεργοποιημένο από προεπιλογή για joystick που υποστηρίζουν το πρωτόκολλο HID (Human Interface Devices).
  • Οι αναφορές σφαλμάτων που σχετίζονται με τη λειτουργία του Resident Evil 7 έχουν κλείσει.
  • Αναφορές κλειστών σφαλμάτων που σχετίζονται με τη λειτουργία εφαρμογών: Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03.

Ταυτόχρονα, διαμορφώθηκε η κυκλοφορία του έργου Wine Staging 6.18, στο πλαίσιο του οποίου σχηματίζονται εκτεταμένες κατασκευές Wine, συμπεριλαμβανομένων μη πλήρως έτοιμων ή επικίνδυνων μπαλωμάτων που δεν είναι ακόμη κατάλληλα για υιοθέτηση στον κύριο κλάδο του Οίνου. Σε σύγκριση με το Wine, το Wine Staging παρέχει 616 επιπλέον patches.

Η νέα έκδοση συγχρονίζεται με τη βάση κωδικών Wine 6.18. 7 ενημερώσεις κώδικα που σχετίζονται με ntoskrnl.exe, IRP, υποστήριξη unixfs στο shell32 και την υλοποίηση των λειτουργιών K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation και K32GetModuleBaseNameA έχουν μεταφερθεί στο κύριο Wine. Προστέθηκαν 4 ενημερώσεις κώδικα με δυνατότητα ενσωμάτωσης αντικειμένων Token στο sapi και υποστήριξη για τις λειτουργίες FltBuildDefaultSecurityDescriptor και ISpObjectToken-CreateInstance. Ενημερωμένο έμπλαστρο plat-streaming-support.

Επιπρόσθετα, μπορούμε να σημειώσουμε την ανακοίνωση της Epic Games για την υλοποίηση υποστήριξης για την πλατφόρμα Linux στο σύστημα κατά της απάτης Easy Anti-Cheat. Η υποστήριξη υλοποιείται τόσο για εγγενείς εκδόσεις Linux όσο και για παιχνίδια που ξεκινούν χρησιμοποιώντας επίπεδα Wine και Proton, τα οποία θα λύσουν προβλήματα με την εκκίνηση παιχνιδιών με ενεργοποιημένο το anti-cheat στις εκδόσεις Wine/Proton Windows. Το Easy Anti-Cheat σάς επιτρέπει να εκτελέσετε ένα παιχνίδι δικτύου σε μια ειδική λειτουργία απομόνωσης, η οποία επαληθεύει την ακεραιότητα του προγράμματος-πελάτη του παιχνιδιού και ανιχνεύει τη σφήνωση της διαδικασίας και τον χειρισμό της μνήμης του.

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο