Μετά από πολλές εκδόσεις προεπισκόπησης, η Epic Games κυκλοφόρησε επιτέλους μια νέα έκδοση του Unreal Engine 4 σε όλους τους ενδιαφερόμενους προγραμματιστές. Η τελική έκδοση 4.23 πρόσθεσε μια προεπισκόπηση του συστήματος φυσικής και καταστροφής του Chaos, έκανε πολλές βελτιώσεις και βελτιστοποιήσεις στην υλοποίηση της ανίχνευσης ακτίνων σε πραγματικό χρόνο και πρόσθεσε μια έκδοση beta της τεχνολογίας εικονικής υφής.
Πιο αναλυτικά, το Chaos είναι ένα νέο σύστημα φυσικής και καταστροφής υψηλής απόδοσης για την Unreal Engine. Είναι η πρώτη της φορά
Οι μέθοδοι υβριδικής απόδοσης που χρησιμοποιούν ανίχνευση ακτίνων έχουν λάβει πολλές βελτιστοποιήσεις στους τομείς της απόδοσης και της σταθερότητας. Προστέθηκαν επίσης ορισμένες νέες δυνατότητες. Ειδικότερα, η έκδοση 4.23 βελτιώνει την ποιότητα των αλγορίθμων μείωσης του θορύβου και βελτιώνει την ποιότητα του παγκόσμιου φωτισμού χρησιμοποιώντας την ανίχνευση ακτίνων.
Η λειτουργία της λειτουργίας πολλαπλής ανάκλασης έχει επίσης βελτιωθεί (ιδιαίτερα, οι αντανακλάσεις εντός αντανακλάσεων μετά από ένα συγκεκριμένο καθορισμένο επίπεδο απόδοσης δεν θα εμφανίζουν μαύρες κουκκίδες, αλλά το χρώμα που δημιουργείται με τη μέθοδο ραστεροποίησης). Τεχνολογικές δυνατότητες
Τέλος, το Unreal Engine 4.23 προσθέτει προκαταρκτική υποστήριξη για εικονική υφή, η οποία είναι η δυνατότητα εφαρμογής ενός mipmap σε μέρη ενός αντικειμένου και όχι σε ολόκληρο το αντικείμενο. Η τεχνολογία θα επιτρέψει στους προγραμματιστές να δημιουργούν και να χρησιμοποιούν μεγάλες υφές με πιο προσεκτική και προβλέψιμη κατανάλωση μνήμης βίντεο σε μεγάλα αντικείμενα.
Μεταξύ των καινοτομιών μπορούμε να αναφέρουμε τα εργαλεία Unreal Insights, τα οποία σας επιτρέπουν να αναλύετε πιο αποτελεσματικά τη λειτουργία του κινητήρα και του παιχνιδιού που αναπτύσσεται. Το χάος έχει επίσης συνδεθεί στο σύστημα σωματιδίων sprite του Νιαγάρα για πιο εντυπωσιακή καταστροφή με καπνό και σκόνη. Έχουν γίνει πολλές βελτιστοποιήσεις και βελτιώσεις. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για το Unreal Engine 4.23
Πηγή: 3dnews.ru