American Entertainment Software Association (ESA)
Σχεδόν το 65% των ενηλίκων στις Ηνωμένες Πολιτείες, ή περισσότεροι από 164 εκατομμύρια άνθρωποι, παίζουν βιντεοπαιχνίδια. «Το gaming έχει γίνει σημαντικό μέρος της αμερικανικής κουλτούρας», δήλωσε ο Stanley Pierre-Louis, Πρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος της ESA. «Αυτό τους καθιστά την κορυφαία μορφή ψυχαγωγίας σήμερα».
35,8 δισεκατομμύρια δολάρια το 2018 δαπανήθηκαν μόνο για την αγορά περιεχομένου παιχνιδιών, εξαιρουμένων των συσκευών και των αξεσουάρ, που είναι σχεδόν 6 δισεκατομμύρια δολάρια περισσότερα από το 2017. Το Call of Duty: Black Ops III, το Red Dead Redemption II και το NBA 2K19 κατέλαβαν την πρώτη θέση μεταξύ των βιντεοπαιχνιδιών όσον αφορά τον αριθμό των αντιγράφων που πουλήθηκαν.
Όπως έδειξαν τα δεδομένα της έρευνας, οι περισσότεροι γονείς περιορίζουν τον χρόνο που περνούν τα παιδιά τους παίζοντας βιντεοπαιχνίδια και επίσης βασίζονται σε αξιολογήσεις ηλικίας για να επιλέξουν αποδεκτό περιεχόμενο. Το 87% των γονέων δεν επιτρέπουν στα παιδιά τους να αγοράζουν νέα παιχνίδια χωρίς την άδειά τους· οι ενήλικες κάνουν το 91% των αγορών μόνοι τους.
Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι τα smartphones είναι οι πιο χρησιμοποιημένοι παίκτες, αλλά το πιο ενδιαφέρον είναι ότι οι υπολογιστές προηγούνται των κονσόλων κατά 3%. Επίσης, τα βιντεοπαιχνίδια αιχμαλωτίζουν όλο και περισσότερο το δίκαιο μισό της ανθρωπότητας: περίπου το 46% όλων των παικτών είναι γυναίκες, ενώ οι προτιμήσεις τους για το είδος είναι πολύ πιο διαφορετικές από αυτές των ανδρών και εξαρτώνται περισσότερο από την ηλικία.
Οι γυναίκες ηλικίας 18 έως 34 ετών παίζουν παιχνίδια όπως Candy Crush, Assassin's Creed και Tomb Raider και είναι πιο πιθανό να χρησιμοποιούν smartphone για να παίζουν παιχνίδια, ενώ οι άνδρες στην ίδια ηλικιακή κατηγορία παίζουν κυρίως σε κονσόλες, ιδιαίτερα παιχνίδια όπως το God of War, το Madden NFL και Fortnite.
Οι μεγαλύτεροι παίκτες ηλικίας 35 έως 54 ετών προτιμούν παιχνίδια όπως Tetris και Pac-Man για γυναίκες, Call of Duty, Forza και NBA 2K για άνδρες.
Οι παλιότεροι λάτρεις των βιντεοπαιχνιδιών τείνουν να παίζουν παζλ και διάφορα παιχνίδια λογικής. Στους άνδρες ηλικίας 55 έως 64 ετών αρέσει να παίζουν Πασιέντζα και Σκραμπλ, ενώ στις γυναίκες Mahjong και Monopoly.
Η έκθεση καταρρίπτει επίσης έναν από τους δημοφιλείς μύθους για τους θαυμαστές των βιντεοπαιχνιδιών. Έτσι, οι παίκτες δεν είχαν περισσότερες πιθανότητες από άλλους Αμερικανούς να ζήσουν απομονωμένη και καθιστική ζωή. Επιπλέον, όταν εξετάζουμε τα ταξίδια, τα σακίδια πλάτης και την άσκηση, τα στατιστικά των παικτών είναι οριακά υψηλότερα από τους Αμερικανούς που δεν παίζουν παιχνίδια.
Η μελέτη διεξήχθη από έναν ειδικό στις κοινωνικές έρευνες
Πηγή: 3dnews.ru