Η ZeniMax Media απαγόρευσε στον modder να αναπτύξει ένα remake του αρχικού Doom

Η μητρική εταιρεία της Bethesda Softworks, ZeniMax Media, ζήτησε να σταματήσει η ανάπτυξη ενός remake του αρχικού Doom από τους θαυμαστές.

Η ZeniMax Media απαγόρευσε στον modder να αναπτύξει ένα remake του αρχικού Doom

Ο χρήστης του ModDB vasyan777 επανέφερε το κλασικό shooter με πιο σύγχρονη τεχνολογία και γραφικά. Ονόμασε το έργο του Doom Remake 4. Αλλά έπρεπε να εγκαταλείψει την ιδέα αφού έλαβε μια νομική προειδοποίηση από τον εκδότη. Η επιστολή που κυκλοφόρησε από την εταιρεία ανέφερε: «Παρά τη στοργή και τον ενθουσιασμό σας για το franchise Doom και το αρχικό παιχνίδι Doom, πρέπει να διαμαρτυρηθούμε ενάντια σε οποιαδήποτε χρήση χωρίς άδεια χρήσης της ιδιοκτησίας ZeniMax Media Inc».

Ο "Vasyan" έλαβε προθεσμία μέχρι τις 20 Ιουνίου για να αφαιρέσει από τις σελίδες του στο Διαδίκτυο οτιδήποτε σχετίζεται με οποιονδήποτε τρόπο με την πνευματική ιδιοκτησία της ZeniMax Media, και του δόθηκε επίσης εντολή να σταματήσει την ανάπτυξη του remake του Doom και να καταστρέψει όλο τον κώδικα και το υλικό που σχετίζεται με αυτό το έργο . Ζητήθηκε επίσης να βεβαιώσει γραπτώς ότι δεν θα χρησιμοποιούσε την πνευματική ιδιοκτησία της εταιρείας για τη δημιουργία μελλοντικών βιντεοπαιχνιδιών.

Ο χρήστης έχει ήδη εκπληρώσει τις απαιτήσεις του ZeniMax Media: διέγραψε τη σελίδα remake και μάλιστα διέγραψε τον λογαριασμό του από το ModDB. Πριν από αυτό, δημοσίευσε ένα μήνυμα στο οποίο παραδέχτηκε ότι περίμενε παρόμοιο αποτέλεσμα. "Μίλησα με έναν δικηγόρο και είπε ότι έχουμε μεγάλες πιθανότητες να κερδίσουμε τη δίκη, καθώς πρόκειται για τροποποίηση, αλλά ο αγώνας πιθανότατα θα διαρκέσει ένα χρόνο και θα κοστίσει περίπου 100 χιλιάδες", πρόσθεσε ο vasyan777.

Η ZeniMax Media απαγόρευσε στον modder να αναπτύξει ένα remake του αρχικού Doom

Το PC Gamer σημειώνει ότι το πρόβλημα ήταν επίσης ότι το Doom Remake 4 ήταν αρχικά ένα αυτόνομο παιχνίδι βασισμένο στην πνευματική ιδιοκτησία της ZeniMax Media. Αλλά ακόμη και η ανάπτυξη ενός ριμέικ βασισμένου στο αρχικό shooter δεν έλυσε το πρόβλημα με τον εκδότη.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο