Κατηγορία: Blog

Πρώτες συνέπειες της αναδιάρθρωσης: Η Intel θα αποκόψει 128 υπαλλήλους γραφείου στη Σάντα Κλάρα

Η αναδιάρθρωση της επιχείρησης της Intel οδήγησε στις πρώτες απολύσεις: 128 εργαζόμενοι στα κεντρικά γραφεία της Intel στη Σάντα Κλάρα (Καλιφόρνια, ΗΠΑ) θα χάσουν σύντομα τη δουλειά τους, όπως αποδεικνύεται από τις νέες αιτήσεις που υποβλήθηκαν στο Τμήμα Ανάπτυξης Απασχόλησης της Καλιφόρνια (EDD). Υπενθυμίζουμε ότι η Intel επιβεβαίωσε τον περασμένο μήνα ότι θα περικόψει ορισμένες θέσεις εργασίας σε έργα της που δεν αποτελούν πλέον προτεραιότητα. […]

Οι υπάλληλοι γραφείου και οι παίκτες κινδυνεύουν από επαγγελματική ασθένεια των γαλακτοκομικών

Το σύνδρομο τούνελ, που παλαιότερα θεωρούνταν επαγγελματική ασθένεια των γαλακτοκομικών, απειλεί επίσης όλους όσους περνούν πολλές ώρες την ημέρα στον υπολογιστή, δήλωσε ο νευρολόγος Γιούρι Αντρούσοφ σε συνέντευξή του στο ραδιόφωνο Sputnik. Αυτή η κατάσταση ονομάζεται επίσης σύνδρομο καρπιαίου σωλήνα. «Προηγουμένως, το σύνδρομο καρπιαίου σωλήνα θεωρούνταν επαγγελματική ασθένεια των γαλακτοκομικών, καθώς το συνεχές άγχος στο χέρι προκαλεί πάχυνση των συνδέσμων και των τενόντων, που με τη σειρά τους ασκούν πίεση […]

NPD Group: Το Xbox Elite Controller Series 2 είναι ένα από τα αξεσουάρ παιχνιδιών με τις περισσότερες πωλήσεις στις ΗΠΑ

Όταν η Microsoft ανακοίνωσε το Xbox Elite Controller το 2015, πολλοί σκέφτηκαν εύλογα: ποιος θα ξόδευε 150 $ σε ένα gamepad; Αποδεικνύεται ότι υπήρχαν πολλοί άνθρωποι πρόθυμοι. Το χειριστήριο πούλησε καλά, έτσι ο Redmond κυκλοφόρησε το Xbox Elite Controller Series 2. Έκανε το ντεμπούτο του τον Νοέμβριο του 2019 για 180 $ (η επίσημη τιμή μας είναι 13999 ρούβλια). Και τώρα αυτό το χειριστήριο είναι ένα από τα […]

Το έργο Deno αναπτύσσει μια ασφαλή πλατφόρμα JavaScript παρόμοια με το Node.js

Το έργο Deno 0.33 είναι πλέον διαθέσιμο, προσφέροντας μια πλατφόρμα παρόμοια με το Node.js για αυτόνομη εκτέλεση εφαρμογών σε JavaScript και TypeScript, η οποία μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εκτέλεση εφαρμογών χωρίς να συνδέεται με πρόγραμμα περιήγησης, για παράδειγμα, για τη δημιουργία χειριστών που εκτελούνται στο υπηρέτης. Το Deno χρησιμοποιεί τη μηχανή JavaScript V8, η οποία χρησιμοποιείται επίσης στο Node.js και σε προγράμματα περιήγησης που βασίζονται στο έργο Chromium. Κωδικός έργου […]

Έκδοση διανομής MX Linux 19.1

Κυκλοφόρησε το ελαφρύ κιτ διανομής MX Linux 19.1, το οποίο δημιουργήθηκε ως αποτέλεσμα της κοινής εργασίας των κοινοτήτων που σχηματίστηκαν γύρω από τα έργα antiX και MEPIS. Η έκδοση βασίζεται στη βάση του πακέτου Debian με βελτιώσεις από το έργο antiX και πολυάριθμες εγγενείς εφαρμογές για να διευκολύνουν τη διαμόρφωση και την εγκατάσταση του λογισμικού. Η προεπιλεγμένη επιφάνεια εργασίας είναι Xfce. Οι εκδόσεις 32 και 64 bit είναι διαθέσιμες για λήψη, μεγέθους 1.4 GB […]

Κυκλοφορία του συστήματος init GNU Shepherd 0.7

Ο διαχειριστής υπηρεσιών GNU Shepherd 0.7 (πρώην dmd) είναι διαθέσιμος και αναπτύσσεται από τη διανομή GNU Guix System ως εναλλακτική λύση με γνώση εξαρτήσεων έναντι του συστήματος init SysV. Ο δαίμονας ελέγχου Shepherd και τα βοηθητικά προγράμματα είναι γραμμένα στη γλώσσα Guile (μία από τις υλοποιήσεις της γλώσσας Scheme), η οποία χρησιμοποιείται επίσης για τον καθορισμό ρυθμίσεων και παραμέτρων για την εκκίνηση υπηρεσιών. Το Shepherd χρησιμοποιείται ήδη στη διανομή GuixSD GNU/Linux και […]

Μάθετε πώς να αναπτύσσετε μικροϋπηρεσίες. Μέρος 1. Spring Boot and Docker

Γεια σου, Χαμπρ. Σε αυτό το άρθρο, θέλω να μιλήσω για την εμπειρία μου δημιουργώντας ένα μαθησιακό περιβάλλον για πειραματισμούς με μικροϋπηρεσίες. Όταν μαθαίνω κάθε νέο εργαλείο, πάντα ήθελα να το δοκιμάζω όχι μόνο στην τοπική μου μηχανή, αλλά και σε πιο ρεαλιστικές συνθήκες. Ως εκ τούτου, αποφάσισα να δημιουργήσω μια απλοποιημένη εφαρμογή microservice, η οποία θα μπορούσε αργότερα να «κρεμαστεί» με κάθε είδους ενδιαφέρουσες τεχνολογίες. Κύρια […]

Συνέδριο DEFCON 27. Αναγνώριση απάτης στο Διαδίκτυο

Ενημέρωση ομιλίας: Η Nina Kollars, γνωστή και ως Kitty Hegemon, αυτή τη στιγμή γράφει ένα βιβλίο για τη συμβολή των χάκερ στην εθνική ασφάλεια. Είναι πολιτικός επιστήμονας που μελετά την τεχνολογική προσαρμογή των χρηστών σε διάφορες κυβερνητικές συσκευές. Ο Collars είναι καθηγητής στο Τμήμα Στρατηγικών και Επιχειρησιακών Σπουδών στο Ναυτικό Πολεμικό Κολλέγιο και έχει εργαστεί στο Ομοσπονδιακό Τμήμα Ερευνών της Βιβλιοθήκης του Κογκρέσου, στο Τμήμα Αφροαμερικανικών Σπουδών […]

Έλεγχος πρόσβασης ως υπηρεσία: παρακολούθηση βίντεο cloud σε συστήματα ελέγχου πρόσβασης

Ο έλεγχος πρόσβασης στις εγκαταστάσεις ήταν πάντα το πιο συντηρητικό μέρος του κλάδου της ασφάλειας. Για πολλά χρόνια, η ιδιωτική ασφάλεια, οι φύλακες και οι φρουροί παρέμειναν το μόνο (και, ειλικρινά μιλώντας, όχι πάντα αξιόπιστο) εμπόδιο στο έγκλημα. Με την ανάπτυξη των τεχνολογιών παρακολούθησης βίντεο cloud, τα συστήματα ελέγχου και διαχείρισης πρόσβασης (ACS) έχουν γίνει το ταχύτερα αναπτυσσόμενο τμήμα της αγοράς φυσικής ασφάλειας. Ο κύριος μοχλός ανάπτυξης είναι η ενοποίηση των καμερών με [...]

Τα Windows 10X θα αποκτήσουν ένα νέο σύστημα φωνητικού ελέγχου

Η Microsoft έχει ωθήσει σταδιακά όλα όσα σχετίζονται με τον φωνητικό βοηθό Cortana στο παρασκήνιο στα Windows 10. Παρόλα αυτά, η εταιρεία σκοπεύει να αναπτύξει περαιτέρω την έννοια του φωνητικού βοηθού. Σύμφωνα με τις τελευταίες αναφορές, η Microsoft αναζητά μηχανικούς για να εργαστούν στη λειτουργία φωνητικού ελέγχου των Windows 10X. Η εταιρεία δεν μοιράζεται λεπτομέρειες σχετικά με τη νέα εξέλιξη· το μόνο που είναι γνωστό με βεβαιότητα είναι ότι […]

Ένας ενθουσιώδης δημιούργησε ξανά τον Kaer Morhen από το The Witcher χρησιμοποιώντας Unreal Engine 4 και υποστήριξη VR

Ένας ενθουσιώδης ονόματι Patrick Loan κυκλοφόρησε μια ασυνήθιστη τροποποίηση για το πρώτο The Witcher. Αναδημιούργησε το προπύργιο των Witcher, Kaer Morhen, στο Unreal Engine 4 και πρόσθεσε υποστήριξη VR. Μετά την εγκατάσταση της δημιουργίας ανεμιστήρων, οι χρήστες θα μπορούν να περπατήσουν γύρω από το κάστρο, να εξερευνήσουν την αυλή, τους τοίχους και τα δωμάτια. Είναι σημαντικό να σημειωθεί εδώ ότι ο Loan βασίστηκε στην ακρόπολη από την πρώτη […]

Η Sony θα κλείσει το φόρουμ του PlayStation στις 27 Φεβρουαρίου

Οι θαυμαστές των παιχνιδιών PlayStation από όλο τον κόσμο επικοινωνούν και συζητούν διάφορα θέματα για περισσότερα από 15 χρόνια στο επίσημο φόρουμ, το οποίο κυκλοφόρησε από τη Sony το 2002. Τώρα, διαδικτυακές πηγές λένε ότι το επίσημο φόρουμ του PlayStation θα πάψει να υπάρχει αυτόν τον μήνα. Ο διαχειριστής του φόρουμ της κοινότητας του PlayStation των ΗΠΑ, Groovy_Matthew δημοσίευσε ένα μήνυμα λέγοντας […]