Κατηγορία: Blog

Βάση δεδομένων Messenger (μέρος 1): σχεδιασμός του βασικού πλαισίου

Πώς μπορείτε να μεταφράσετε τις επιχειρηματικές απαιτήσεις σε συγκεκριμένες δομές δεδομένων χρησιμοποιώντας το παράδειγμα του σχεδιασμού μιας βάσης δεδομένων messenger από την αρχή. Μέρος 1: Σχεδιασμός του πλαισίου της βάσης δεδομένων Μέρος 2: χωρισμός της "ζωντανά" Η βάση δεδομένων μας δεν θα είναι τόσο μεγάλης κλίμακας και κατανεμημένη όσο αυτή του VKontakte ή του Badoo, αλλά "έτσι θα είναι", αλλά θα είναι καλή - λειτουργική , γρήγορο και προσαρμοσμένο σε έναν διακομιστή PostgreSQL - έτσι ώστε […]

Ιστορία του Διαδικτύου: ο υπολογιστής ως συσκευή επικοινωνίας

Άλλα άρθρα της σειράς: History of the relay Η μέθοδος της «γρήγορης μετάδοσης πληροφοριών», ή η γέννηση του ρελέ Συγγραφέας μεγάλης εμβέλειας Galvanism Entrepreneurs Και εδώ, τέλος, είναι το ρελέ Μιλώντας τηλέγραφος Απλά συνδέστε Ξεχασμένη γενιά υπολογιστών ρελέ Ηλεκτρονικά εποχή Ιστορία των ηλεκτρονικών υπολογιστών Πρόλογος ENIAC Colossus Ηλεκτρονική επανάσταση Ιστορία του τρανζίστορ Ψάχνοντας το δρόμο σας στο σκοτάδι Από το χωνευτήριο του πολέμου Πολλαπλή επανεφεύρεση Ιστορία του Διαδικτύου Αποσύνθεση κορμού, […]

Ο νεανικός μαξιμαλισμός και το πνεύμα της αντίφασης στους εφήβους από τη σκοπιά της νευρολογίας

Ένα από τα πιο μυστηριώδη και μη πλήρως κατανοητά «φαινόμενα» είναι ο ανθρώπινος εγκέφαλος. Πολλά ερωτήματα περιστρέφονται γύρω από αυτό το περίπλοκο όργανο: γιατί ονειρευόμαστε, πώς τα συναισθήματα επηρεάζουν τη λήψη αποφάσεων, ποια νευρικά κύτταρα είναι υπεύθυνα για την αντίληψη του φωτός και του ήχου, γιατί σε κάποιους αρέσουν οι σαρδελόρεγγες ενώ άλλοι λατρεύουν τις ελιές; Όλα αυτά τα ερωτήματα αφορούν τον εγκέφαλο, γιατί είναι [...]

Ιστορικό Διαδικτύου: ARPANET - Υποδίκτυο

Άλλα άρθρα της σειράς: History of the relay Η μέθοδος της «γρήγορης μετάδοσης πληροφοριών», ή η γέννηση του ρελέ Συγγραφέας μεγάλης εμβέλειας Galvanism Entrepreneurs Και εδώ, τέλος, είναι το ρελέ Μιλώντας τηλέγραφος Απλά συνδέστε Ξεχασμένη γενιά υπολογιστών ρελέ Ηλεκτρονικά εποχή Ιστορία των ηλεκτρονικών υπολογιστών Πρόλογος ENIAC Colossus Ηλεκτρονική επανάσταση Ιστορία του τρανζίστορ Ψάχνοντας το δρόμο σας στο σκοτάδι Από το χωνευτήριο του πολέμου Πολλαπλή επανεφεύρεση Ιστορία του Διαδικτύου Αποσύνθεση κορμού, […]

Ο Linus Torvalds μίλησε για το ZFS

Ενώ συζητούσε τους προγραμματιστές πυρήνα Linux, ο χρήστης Jonathan Danti παραπονέθηκε ότι οι αλλαγές στον πυρήνα έσπασαν μια σημαντική λειτουργική μονάδα τρίτου κατασκευαστή, το ZFS. Ιδού τι έγραψε ο Torvalds ως απάντηση: Λάβετε υπόψη ότι το "we don't break users" ισχύει για τα προγράμματα userpace και τον πυρήνα που διατηρώ. Εάν προσθέσετε μια λειτουργική μονάδα τρίτου μέρους όπως το ZFS, τότε […]

Κορυφαία "DLC βιβλία" για σύγχρονες σειρές επιστημονικής φαντασίας

Πηγή Η λογοτεχνία επιστημονικής φαντασίας ήταν πάντα πρόσφορο έδαφος για τον κινηματογράφο. Επιπλέον, η προσαρμογή της επιστημονικής φαντασίας ξεκίνησε σχεδόν με την έλευση του κινηματογράφου. Ήδη η πρώτη ταινία επιστημονικής φαντασίας, "A Trip to the Moon", που κυκλοφόρησε το 1902, έγινε μια παρωδία ιστοριών από τα μυθιστορήματα του Ιουλίου Βερν και του H. G. Wells. Επί του παρόντος, σχεδόν όλες οι σειρές επιστημονικής φαντασίας υψηλής βαθμολογίας δημιουργούνται με βάση τη λογοτεχνική […]

Η Huawei δημοσιεύει τη νέα διανομή Linux openEuler

Η Huawei ανακοίνωσε ότι ολοκλήρωσε τη διαμόρφωση της υποδομής για την ανάπτυξη μιας νέας διανομής Linux, του openEuler, η οποία θα αναπτυχθεί με τη συμμετοχή της κοινότητας. Η πρώτη έκδοση του openEuler 1.0 έχει ήδη δημοσιευτεί στον ιστότοπο του έργου, μια εικόνα iso (3.2 GB) της οποίας είναι προς το παρόν διαθέσιμη μόνο για συστήματα που βασίζονται στην αρχιτεκτονική Aarch64 (ARM64). Το αποθετήριο περιέχει περίπου 1000 πακέτα μεταγλωττισμένα για αρχιτεκτονικές ARM64 και x86_64. Πρωτότυπο […]

Ο Chrome, ακολουθώντας τον Firefox, θα προσθέσει προστασία από ενοχλητικές ειδοποιήσεις

Η Google αποκάλυψε σχέδια για την εφαρμογή λειτουργιών στο Chrome για τον αποκλεισμό των παρεμβατικών ειδοποιήσεων, παρόμοιες με αυτές που προσφέρθηκαν στους χρήστες πριν από λίγες ημέρες στο Firefox 72. Η Google συμφώνησε ότι οι περισσότερες ειδοποιήσεις που σχετίζονται με την επαλήθευση των διαπιστευτηρίων εμφανίζονται με παρεμβατικό τρόπο από τους ιστότοπους. Αντί να εμφανίζουν τέτοιες ειδοποιήσεις όταν υπάρχει πραγματική ανάγκη για αυτές, οι ιστότοποι συνήθως ζητούν επιβεβαίωση […]

Βίντεο: δεξιότητες χαρακτήρων, ποικιλίες ζόμπι και συνεχείς λήψεις στο Zombie Army 4

Το IGN μοιράστηκε δύο βίντεο αφιερωμένα στο Zombie Army 4: Dead War, ένα συνεργατικό shooter για μια εισβολή ζόμπι από το στούντιο Rebellion Developments. Το πρώτο υλικό δείχνει το πέρασμα της καμπάνιας ως μέρος μιας ομάδας και το δεύτερο δείχνει την επιβίωση των χρηστών στη λειτουργία "Horde" για 40 λεπτά. Τα δημοσιευμένα βίντεο σάς επιτρέπουν να έχετε μια γενική εντύπωση για το gameplay του επερχόμενου Zombie Army 4. Οι παίκτες […]

Πρωτοβουλία για τη μετεγκατάσταση χρηστών Windows 7 στο KDE Plasma

Λόγω του τερματισμού της υποστήριξης για το λειτουργικό σύστημα Windows 7, οι ενημερώσεις για το οποίο δεν θα δημοσιεύονται πλέον στις 14 Ιανουαρίου, το έργο KDE πρότεινε τη μετεγκατάσταση των χρηστών αυτού του λειτουργικού συστήματος στην επιφάνεια εργασίας KDE Plasma. Για να αναδημιουργηθεί το περιβάλλον που είναι οικείο στους χρήστες των Windows 7, έχει εφαρμοστεί ένα θέμα σχεδίασης Seven Black με ένα σύνολο από Προεπιλεγμένο μενού εφαρμογών, Διαχείριση εργασιών IO, Δίσκο συστήματος αποθεμάτων, Ημερολόγιο Feren και […]

Κυκλοφορία του πειραματικού προγράμματος επεξεργασίας διανυσματικών γραφικών VPaint 1.7

Μετά από τέσσερα χρόνια ανάπτυξης, κυκλοφόρησε το VPaint 1.7, το οποίο συνδυάζει ένα διανυσματικό πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών και ένα σύστημα για τη δημιουργία 2D animation. Το πρόγραμμα τοποθετείται ως ερευνητικό έργο με μια πειραματική υλοποίηση της μαθηματικής έννοιας του VGC (Vector Graphics Complex), που σας επιτρέπει να δημιουργείτε κινούμενα σχέδια και εικόνες που δεν συνδέονται με την ανάλυση pixel. Οι εξελίξεις του έργου είναι γραμμένες σε C++ (χρησιμοποιώντας το Qt και […]

Οι παίκτες αποχωρούν από το Dota Underlords

Η Dota Underlords βιώνει μια σταθερή πτώση στη δραστηριότητα τους τελευταίους μήνες. Η στρατηγική της Valve φαίνεται να δυσκολεύεται να διατηρήσει τους παίκτες. Όπως σημειώθηκε από τον χρήστη SharkyIzrod στο Reddit, ο αριθμός των παικτών του Dota Underlords έχει μειωθεί απότομα από την κυκλοφορία του έργου τον Ιούνιο του περασμένου έτους. Στον ιστότοπο Steam Charts, μπορείτε να παρακολουθήσετε ότι τις τελευταίες 30 ημέρες ο μέσος αριθμός χρηστών κυμάνθηκε γύρω από […]