Κατηγορία: Blog

Έκδοση VirtualBox 6.0.14

Η Oracle δημοσίευσε μια διορθωτική έκδοση του συστήματος εικονικοποίησης VirtualBox 6.0.14, η οποία περιέχει 13 διορθώσεις. Βασικές αλλαγές στην έκδοση 6.0.14: Εξασφαλίζεται η συμβατότητα με τον πυρήνα Linux 5.3. Βελτιωμένη συμβατότητα με συστήματα φιλοξενούμενων που χρησιμοποιούν το υποσύστημα ήχου ALSA σε λειτουργία εξομοίωσης AC'97. Στους εικονικούς προσαρμογείς γραφικών VBoxSVGA και VMSVGA, προβλήματα με το τρεμόπαιγμα, την επανασχεδίαση και τη συντριβή ορισμένων […]

Η Daybreak Game Company έχει πληγεί από ένα κύμα απολύσεων, χτυπώντας το Planetside 2 και το Planetside Arena

Η Studio Daybreak Game Company (Z1 Battle Royale, Planetside) έχει απολύσει αρκετούς υπαλλήλους. Η εταιρεία επιβεβαίωσε τις απολύσεις αφού πολλοί από τους πληγέντες εργαζόμενους συζήτησαν τις περικοπές θέσεων εργασίας στο Twitter. Δεν είναι σαφές πόσα άτομα επηρεάστηκαν, αν και ένα νήμα του Reddit αφιερωμένο στο θέμα υποδηλώνει ότι οι ομάδες Planetside 2 και Planetside Arena επηρεάστηκαν περισσότερο. «Λαμβάνουμε μέτρα για να βελτιώσουμε […]

Η Mozilla τερματίζει την υποστήριξη για πρόσθετα αναζήτησης που βασίζονται στην τεχνολογία OpenSearch

Οι προγραμματιστές της Mozilla ανακοίνωσαν την απόφασή τους να αφαιρέσουν όλα τα πρόσθετα για ενσωμάτωση με μηχανές αναζήτησης που χρησιμοποιούν την τεχνολογία OpenSearch από τον κατάλογο πρόσθετων του Firefox. Αναφέρεται επίσης ότι θα καταργήσει μελλοντικά την υποστήριξη για τη σήμανση OpenSearch XML από τον Firefox, η οποία επέτρεπε στους ιστότοπους να ορίζουν σενάρια για την ενσωμάτωση μηχανών αναζήτησης στη γραμμή αναζήτησης του προγράμματος περιήγησης. Τα πρόσθετα που βασίζονται στο OpenSearch θα καταργηθούν στις 5 Δεκεμβρίου. Αντί […]

Το Wargroove θα λάβει δωρεάν επέκταση με νέα καμπάνια και άλλες βελτιώσεις

Το Chucklefish ανακοίνωσε μια δωρεάν προσθήκη στη στρατηγική βασισμένη στο turn-based Wargroove με μια νέα καμπάνια και δυνατότητες παιχνιδιού. Ο προγραμματιστής δημοσίευσε λεπτομέρειες του πρόσθετου, που ονομάζεται Double Trouble, στο επίσημο ιστολόγιο. Το κύριο χαρακτηριστικό του DLC είναι η καμπάνια ιστορίας, σχεδιασμένη για αναπαραγωγή σε λειτουργία co-op (αν και θα είναι διαθέσιμη και σε single player). Η ιστορία θα περιστρέφεται γύρω από μια ομάδα ληστών. Με επικεφαλής τρεις […]

Spirits of Feudal Japan: New Nioh 2 Screenshots Revealed

Το τελευταίο τεύχος του ιαπωνικού περιοδικού Famitsu δημοσίευσε νέα στιγμιότυπα από το επερχόμενο παιχνίδι ρόλων δράσης Nioh 2. Τα στιγμιότυπα οθόνης δείχνουν τους χαρακτήρες του παιχνιδιού. Συγκεκριμένα, ο Daimyo Yoshimoto Imagawa, τον οποίο οι παίκτες θα πρέπει να αντιμετωπίσουν στη μάχη, τον όμορφο Nohime, νέα πνεύματα, δαίμονες και πολλά άλλα. Το Nioh 2 Action RPG Το Nioh 2 θα προσφέρει στους παίκτες περισσότερες δυνατότητες και μηχανισμούς παιχνιδιού από τον προκάτοχό του, […]

Κατά τη διάρκεια του έτους, ο αριθμός των προσπαθειών εισβολής και μόλυνσης συσκευών IoT έχει αυξηθεί 9 φορές

Η Kaspersky Lab δημοσίευσε μια έκθεση σχετικά με τις τάσεις ασφάλειας πληροφοριών στον τομέα του Διαδικτύου των Πραγμάτων (IoT). Η έρευνα έχει δείξει ότι αυτή η περιοχή εξακολουθεί να είναι το επίκεντρο των εγκληματιών του κυβερνοχώρου, οι οποίοι ενδιαφέρονται όλο και περισσότερο για ευάλωτες συσκευές. Αναφέρεται ότι τους πρώτους έξι μήνες του 2019, τα Honeypots μεταμφιέζονται σε συσκευές IoT (όπως έξυπνες τηλεοράσεις, κάμερες ιστού […]

Football Club Management Simulator 2020 Έρχεται στις 19 Νοεμβρίου

Ο εκδότης Sega αποφάσισε την ημερομηνία κυκλοφορίας του προσομοιωτή διαχείρισης ποδοσφαιρικών συλλόγων Football Manager 2020. Η πρεμιέρα όλων των εκδόσεων του παιχνιδιού θα γίνει στις 19 Νοεμβρίου του τρέχοντος έτους. Να σας υπενθυμίσουμε ότι εκτός από το κύριο Football Manager 2020, που αναπτύχθηκε από την Sports Interactive για υπολογιστή (Windows και macOS), υπάρχουν δύο ακόμη επιλογές παιχνιδιού: Football Manager 2020 Touch για Steam, iOS και Android, καθώς και το Football για κινητά [ …]

Η υποστήριξη ανίχνευσης ακτίνων στο Intel Xe είναι ένα σφάλμα μετάφρασης, κανείς δεν το υποσχέθηκε

Τις προάλλες, οι περισσότεροι ειδησεογραφικοί ιστότοποι, συμπεριλαμβανομένου του δικού μας, έγραψαν ότι στην εκδήλωση Intel Developer Conference 2019 που πραγματοποιήθηκε στο Τόκιο, οι εκπρόσωποι της Intel υποσχέθηκαν υποστήριξη για ανίχνευση ακτίνων υλικού στον προβαλλόμενο διακριτό επιταχυντή Xe. Αυτό όμως αποδείχθηκε αναληθές. Όπως σχολίασε αργότερα η Intel για την κατάσταση, όλες αυτές οι δηλώσεις βασίζονται σε λανθασμένες μηχανικές μεταφράσεις υλικών από ιαπωνικές πηγές. Ο εκπρόσωπος της Intel […]

Η ανάπτυξη του τακτικού RPG Divinity: Fallen Heroes παγώνει επ' αόριστον

Η Larian Studios ανακοίνωσε την αναστολή της ανάπτυξης του τακτικού παιχνιδιού ρόλων Divinity: Fallen Heroes, ενός παρακλάδι της σειράς Divinity: Original Sin που βασίζεται σε ιστορίες. Το έργο ανακοινώθηκε τον Μάρτιο του τρέχοντος έτους. Στη συνέχεια μάθαμε ότι η ανάπτυξη ανατέθηκε στο δανέζικο στούντιο Logic Artists: ο στόχος ήταν να διασταυρωθεί το τακτικό στοιχείο RPG του Original Sin με τη βαθιά αφήγηση και το εκτεταμένο σύστημα επιλογών ιστορίας από το Dragon Commander. "Στο παρελθόν […]

Κύριε... Η μπαλάντα ενός προγραμματιστή

1. Η μέρα πλησιάζει το βράδυ. Πρέπει να αναδιαμορφώσω τον κώδικα παλαιού τύπου, ανεξάρτητα από το τι. Όμως επιμένει: οι δοκιμές μονάδων δεν γίνονται πράσινα. Σηκώνομαι να φτιάξω ένα φλιτζάνι καφέ και να ξαναεστιάσω. Αποσπώ την προσοχή μου από ένα τηλεφώνημα. Αυτή είναι η Μαρίνα. «Γεια σου, Μάριν», λέω, χαρούμενη που μπορώ να μείνω αδρανής για μερικά λεπτά ακόμα. […]

Υψηλή απόδοση και εγγενής κατάτμηση: Zabbix με υποστήριξη TimescaleDB

Το Zabbix είναι ένα σύστημα παρακολούθησης. Όπως κάθε άλλο σύστημα, αντιμετωπίζει τρία κύρια προβλήματα όλων των συστημάτων παρακολούθησης: συλλογή και επεξεργασία δεδομένων, αποθήκευση ιστορικού και καθαρισμός. Τα στάδια λήψης, επεξεργασίας και καταγραφής δεδομένων απαιτούν χρόνο. Όχι πολύ, αλλά για ένα μεγάλο σύστημα αυτό μπορεί να οδηγήσει σε μεγάλες καθυστερήσεις. Το πρόβλημα αποθήκευσης είναι ένα ζήτημα πρόσβασης δεδομένων. Αυτοί […]

Έκδοση του διακομιστή εμφάνισης Mir 1.5

Παρά την εγκατάλειψη του κελύφους Unity και τη μετάβαση στο Gnome, η Canonical συνεχίζει να αναπτύσσει τον διακομιστή οθόνης Mir, ο οποίος κυκλοφόρησε πρόσφατα στην έκδοση 1.5. Μεταξύ των αλλαγών, μπορεί κανείς να σημειώσει την επέκταση του επιπέδου MirAL (Mir Abstraction Layer), που χρησιμοποιείται για την αποφυγή άμεσης πρόσβασης στον διακομιστή Mir και αφηρημένης πρόσβασης στο ABI μέσω της βιβλιοθήκης libmiral. Το MirAL προστέθηκε […]