Κατηγορία: Blog

20 χρόνια του έργου Inkscape

Στις 6 Νοεμβρίου, το έργο Inkscape (ένας δωρεάν διανυσματικός επεξεργαστής γραφικών) έγινε 20 ετών. Το φθινόπωρο του 2003, τέσσερις ενεργοί συμμετέχοντες στο έργο Sodipodi δεν μπόρεσαν να συμφωνήσουν με τον ιδρυτή του, Lauris Kaplinski, σε μια σειρά από τεχνικά και οργανωτικά ζητήματα και διχάλιασαν το πρωτότυπο. Στην αρχή, έθεσαν στους εαυτούς τους τις ακόλουθες εργασίες: Πλήρης υποστήριξη για SVG Compact core σε C++, φορτωμένο με επεκτάσεις (μοντέλο […]

Όχι για τους αδύναμους: ένα teaser για ένα σκληροπυρηνικό επίπεδο δυσκολίας με το permadeath εμφανίστηκε στη λίστα με τα επιτεύγματα του Baldur's Gate 3

Αν το να παίζετε το Baldur's Gate 3 με τακτική δυσκολία δεν σας έχει προκαλέσει αρκετά συχνά κλάματα, υπάρχουν καλά νέα. Είναι πιθανό ότι το φανταστικό RPG των Larian Studios θα διαθέτει σύντομα μια ακόμα πιο σκληροπυρηνική λειτουργία. Πηγή εικόνας: Steam (ESILL)Πηγή: 3dnews.ru

Οι κριτικές για τα νέα MacBook Pro και iMac έχουν κυκλοφορήσει: Το M3 Max είναι έως και μιάμιση φορά ταχύτερο από το M2 Max και το κανονικό M3 είναι έως και 22% ταχύτερο από το M2

Στις αρχές του τρέχοντος έτους, η Apple ενημέρωσε τους φορητούς υπολογιστές MacBook Pro με επεξεργαστές M2 Pro και M2 Max, οπότε λίγοι περίμεναν ότι η εταιρεία θα αποφασίσει για άλλη ενημέρωση μέχρι το τέλος του έτους. Ωστόσο, η Apple παρουσίασε ακόμα τα τσιπ M3, M3 Pro και M3 Max και τους υπολογιστές που βασίζονται σε αυτά. Οι παραδόσεις των ενημερωμένων φορητών υπολογιστών θα ξεκινήσουν στις 7 Νοεμβρίου και σήμερα […]

Η δίκη της Epic Games εναντίον της Google έχει ξεκινήσει - έχει μοιραίες συνέπειες για το Android και το Play Store

Η δεύτερη αντιμονοπωλιακή δοκιμή της Google μέσα σε δύο μήνες ξεκίνησε σήμερα. Αυτή τη φορά, το κατάστημα εφαρμογών Google Play χρειαζόταν προστασία. Η αγωγή που άσκησε η Epic Games οφείλεται στο γεγονός ότι η Google απαγορεύει την πληρωμή για αγορές εντός εφαρμογής παρακάμπτοντας το σύστημα πληρωμών της και αυτό το σύστημα παίρνει προμήθεια 15 ή 30%. Πίσω από τη διαδικασία […]

Celestia 1.6.4

Στις 5 Νοεμβρίου, πραγματοποιήθηκε η κυκλοφορία του 1.6.4 του εικονικού τρισδιάστατου πλανητάριου Celestia, γραμμένο σε C++ και διανεμημένο με την άδεια GPL-2.0. Λίστα αλλαγών: ο σύνδεσμος στον ιστότοπο του έργου έχει αλλάξει: https://celestiaproject.space; Διορθώθηκε το σφάλμα κατασκευής με το Lua 5.4. Πηγή: linux.org.ru

Το Mozilla μεταφέρει την ανάπτυξη του Firefox από το Mercurial στο Git

Προγραμματιστές από τη Mozilla ανακοίνωσαν την απόφασή τους να σταματήσουν να χρησιμοποιούν το σύστημα ελέγχου έκδοσης Mercurial για την ανάπτυξη του Firefox υπέρ του Git. Μέχρι τώρα, το έργο παρείχε τη δυνατότητα χρήσης Mercurial ή Git για να επιλέξουν οι προγραμματιστές, αλλά το αποθετήριο χρησιμοποιούσε κυρίως το Mercurial. Λόγω του γεγονότος ότι η παροχή υποστήριξης για δύο συστήματα ταυτόχρονα δημιουργεί μεγάλο φορτίο στις ομάδες που είναι υπεύθυνες για […]

Η επόμενη ενημέρωση για το Vampire Survivors θα προσθέσει μια λειτουργία ιστορίας στο παιχνίδι δράσης που μοιάζει με απατεώνα

Ο δημιουργός του γοτθικού παιχνιδιού δράσης roglite με στοιχεία του προσομοιωτή επιβίωσης Vampire Survivors, ο Luca Galante, γνωστός ως poncle, ανακοίνωσε μια ενημέρωση που θα προσθέσει πολλά στοιχεία πλοκής στο παιχνίδι. Πηγή εικόνας: poncleΠηγή: 3dnews.ru

«Έχετε ακούσει ποτέ για πύλες; Τι γίνεται με την παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων;: Η GlaDOS γελοιοποίησε το The Talos Principle 2 για αντιγραφή ιδεών από το Portal

Το φιλοσοφικό παζλ The Talos Principle 2 που κυκλοφόρησε πρόσφατα έτυχε θερμής υποδοχής από τον Τύπο (87% στο Metacritic), αλλά το GLaDOS επέκρινε το παιχνίδι σε ένα κωμικό βίντεο από την Devolver Digital. Πηγή εικόνας: DeviantArt (VLSN)Πηγή: 3dnews.ru

"Ακόμη και στο Black Ops 4 η καμπάνια ήταν καλύτερη": παίκτες και δημοσιογράφοι διέλυσαν τη λειτουργία ιστορίας του Call of Duty: Modern Warfare 3

Το Call of Duty: Modern Warfare 3, που κυκλοφόρησε αυτή την εβδομάδα, τοποθετείται σταθερά από την Activision ως ένα premium προϊόν σε πλήρη τιμή (70$), αλλά οι πρώτες κριτικές της καμπάνιας ιστορίας του παιχνιδιού δίνουν μια εντελώς διαφορετική εικόνα. Πηγή εικόνας: ActivisionΠηγή: 3dnews.ru

argparse 3.0

Η έκδοση της βιβλιοθήκης 3.0 C++ (διάλεκτος C++17) μόνο για κεφαλίδες για την ανάλυση ορισμών γραμμής εντολών argparse, που διανέμεται υπό την άδεια MIT. Τι νέο υπάρχει: Προστέθηκε υποστήριξη για αμοιβαία αποκλειστικά ορίσματα: auto &group = program.add_mutually_exclusive_group(); group.add_argument("—first"); group.add_argument("—second"); προστέθηκε ενότητα C++20. προστέθηκε υποστήριξη για επιλογή από πολλές τιμές: program.add_argument("input") .default_value(std::string{"baz"}) .choices("foo", "bar", "baz"); program.add_argument("count") .default_value(0) .choices(0, 1, 2, 3, 4, 5); προστέθηκε υποστήριξη για δυαδικό […]

Κυκλοφορία εκκινήσιμου υλικολογισμικού Libreboot 20231106

Παρουσιάστηκε η κυκλοφορία του δωρεάν υλικολογισμικού με δυνατότητα εκκίνησης Libreboot 20231106. Η ενημέρωση έχει εκχωρηθεί ως δοκιμαστική έκδοση (οι σταθερές εκδόσεις δημοσιεύονται περίπου μία φορά το χρόνο, η τελευταία σταθερή έκδοση ήταν τον Ιούνιο). Το έργο αναπτύσσει μια έτοιμη συναρμολόγηση του έργου coreboot, η οποία αντικαθιστά το ιδιόκτητο υλικολογισμικό UEFI και BIOS, υπεύθυνο για την προετοιμασία της CPU, της μνήμης, των περιφερειακών και άλλων στοιχείων υλικού, ενώ ελαχιστοποιεί τα δυαδικά ένθετα. Το Libreboot στοχεύει […]

20 χρόνια από την πρώτη κυκλοφορία του Fedora Linux

Το Fedora Project γιορτάζει 20 χρόνια από την πρώτη κυκλοφορία του έργου, που δημοσιεύτηκε στις 6 Νοεμβρίου 2003. Το έργο δημιουργήθηκε αφού η Red Hat χώρισε τη διανομή Red Hat Linux σε δύο έργα - το Fedora Linux, που αναπτύχθηκε με τη συμμετοχή της κοινότητας και το εμπορικό Red Hat Enterprise Linux. Το Fedora Linux επικεντρώθηκε στην εντατική ανάπτυξη νέων τεχνολογιών Linux, στην έγκαιρη προώθηση των καινοτομιών […]