Κατηγορία: Blog

Το Flash θα είναι απενεργοποιημένο από προεπιλογή στον Firefox 69

Οι προγραμματιστές της Mozilla έχουν απενεργοποιήσει τη δυνατότητα αναπαραγωγής περιεχομένου Flash από προεπιλογή σε νυχτερινές εκδόσεις του Firefox. Ξεκινώντας με τον Firefox 69, που έχει προγραμματιστεί για τις 3 Σεπτεμβρίου, η επιλογή για μόνιμη ενεργοποίηση του Flash θα αφαιρεθεί από τις ρυθμίσεις της προσθήκης Adobe Flash Player και θα μείνουν μόνο οι επιλογές για την απενεργοποίηση του Flash και την ατομική ενεργοποίησή του για συγκεκριμένους ιστότοπους (ενεργοποίηση με ρητό κλικ ) χωρίς να θυμάστε την επιλεγμένη λειτουργία. Στα υποκαταστήματα του Firefox ESR […]

Το Cloudflare εισήγαγε μια κατανεμημένη γεννήτρια τυχαίων αριθμών

Η Cloudflare εισήγαγε την υπηρεσία League of Entropy, για να διασφαλίσει τη λειτουργία της οποίας έχει δημιουργηθεί μια κοινοπραξία πολλών οργανισμών που ενδιαφέρονται να παρέχουν υψηλής ποιότητας τυχαίους αριθμούς. Σε αντίθεση με τα υπάρχοντα κεντρικά συστήματα, το League of Entropy δεν βασίζεται σε μία μόνο πηγή και χρησιμοποιεί εντροπία από πολλαπλές άσχετες γεννήτριες που ελέγχονται από διαφορετικούς συμμετέχοντες στο έργο για να δημιουργήσει μια τυχαία ακολουθία. […]

Έκδοση λειτουργικού συστήματος DragonFly BSD 5.6

Διατίθεται η κυκλοφορία του DragonFlyBSD 5.6, ενός λειτουργικού συστήματος με υβριδικό πυρήνα που δημιουργήθηκε το 2003 με σκοπό την εναλλακτική ανάπτυξη του κλάδου FreeBSD 4.x. Μεταξύ των χαρακτηριστικών του DragonFly BSD, μπορούμε να επισημάνουμε το κατανεμημένο σύστημα αρχείων HAMMER, την υποστήριξη για φόρτωση «εικονικών» πυρήνων συστήματος ως διεργασίες χρήστη, τη δυνατότητα αποθήκευσης δεδομένων προσωρινής αποθήκευσης και μεταδεδομένων FS σε μονάδες SSD, συμβολικούς συνδέσμους παραλλαγών με ευαισθησία στο περιβάλλον, τη δυνατότητα να παγώσει τις διαδικασίες […]

Βίντεο ημερολόγιο προγραμματιστών Control: πώς να αντιμετωπίσετε το Hissing;

Στην τελευταία δόση των ημερολογίων προγραμματισμού του Control, ο σκηνοθέτης Mikael Kasurinen, ο επικεφαλής σχεδιαστής Paul Ehreth, ο ανώτερος σχεδιαστής παιχνιδιών Thomas Hudson και ο σχεδιαστής παιχνιδιών Sergey Mohov αποκάλυψαν τους κύριους εχθρούς που θα αντιμετωπίσουν οι παίκτες στην επερχόμενη ταινία δράσης. Σύμφωνα με την ιστορία του παιχνιδιού, μετά την εμφάνιση του Hiss στο Παλαιότερο Σπίτι (τον ουρανοξύστη όπου […]

Τρωτά σημεία απομακρυσμένης άρνησης υπηρεσίας σε στοίβες TCP Linux και FreeBSD

Το Netflix έχει εντοπίσει αρκετά κρίσιμα τρωτά σημεία στις στοίβες TCP του Linux και του FreeBSD που μπορούν να προκαλέσουν εξ αποστάσεως ένα σφάλμα πυρήνα ή να προκαλέσουν υπερβολική κατανάλωση πόρων κατά την επεξεργασία ειδικά δημιουργημένων πακέτων TCP (πακέτο θανάτου). Τα προβλήματα προκαλούνται από σφάλματα στους χειριστές για το μέγιστο μέγεθος ενός μπλοκ δεδομένων σε ένα πακέτο TCP (MSS, Μέγιστο μέγεθος τμήματος) και στον μηχανισμό επιλεκτικής επιβεβαίωσης συνδέσεων (SACK, TCP Selective Acknowledgment). CVE-2019-11477 (ΠΑΝΙΚΟΣ ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΟΥ) […]

Το Facebook θα κυκλοφορήσει το πορτοφόλι κρυπτονομισμάτων Calibra το 2020

Μετά από μήνες φημών και εικασιών, το Facebook επιτέλους επισήμανε τα σχέδιά του να μπει στην πίτα κρυπτονομισμάτων. Μιλάμε για το ψηφιακό πορτοφόλι Calibra, το οποίο θα κατασκευαστεί με βάση το νέο κρυπτονόμισμα Libra. Η Calibra, θυγατρική του Facebook, έχει σχεδιαστεί για να παρέχει χρηματοοικονομικές υπηρεσίες που θα επιτρέπουν στους ανθρώπους να έχουν πρόσβαση και να συμμετέχουν στο δίκτυο Libra. Αξίζει να σημειωθεί ότι […]

Το Bitcoin σπάει 9000 δολάρια για πρώτη φορά φέτος

Την περασμένη Κυριακή, το Bitcoin ξεπέρασε τα 9000 δολάρια για πρώτη φορά φέτος. Σύμφωνα με τον πόρο του CoinMarketCap, την τελευταία φορά που η τιμή του μεγαλύτερου κρυπτονομίσματος στην αγορά ήταν πάνω από 9000 $ ήταν περισσότερο από ένα χρόνο πριν, στις αρχές Μαΐου 2018. Φέτος, το Bitcoin άρχισε να κερδίζει ξανά δυναμική. Δεν είναι η πρώτη φορά που σημειώνει νέο ετήσιο ρεκόρ αξίας. Περισσότερο […]

Η Amazon Game Studios συνεχίζει να αποτυγχάνει

Το τμήμα βιντεοπαιχνιδιών της Amazon έχει απολύσει δεκάδες υπαλλήλους της Amazon Game Studios και ακύρωσε ορισμένα έργα που δεν είχαν υποβάλει. Η Amazon Game Studios αναπτύσσει επί του παρόντος διαδικτυακά παιχνίδια Crucible και New World. Αυτά τα έργα δεν επηρεάστηκαν από τις πρόσφατες περικοπές, αλλά άλλα επηρεάστηκαν. Οι εργαζόμενοι που επλήγησαν ενημερώθηκαν την περασμένη εβδομάδα την Πέμπτη ότι είχαν 60 ημέρες για να βρουν ένα νέο […]

Η Yandex θα εκπαιδεύσει προγραμματιστές αποτελεσματικών και αξιόπιστων υπηρεσιών στην Python

Η Yandex ανακοίνωσε την έναρξη δύο εκπαιδευτικών έργων για προγραμματιστές backend που χρησιμοποιούν την υψηλού επιπέδου γλώσσα προγραμματισμού γενικής χρήσης Python. Το School of Backend Development πλήρους απασχόλησης περιμένει αρχάριους και η διαδικτυακή εξειδίκευση στο Yandex.Practice είναι για αρχάριους που θέλουν να κατακτήσουν το επάγγελμα από την αρχή. Σημειώνεται ότι το νέο σχολείο θα ανοίξει τις πόρτες του αυτό το φθινόπωρο στη Μόσχα. Το εκπαιδευτικό πρόγραμμα διαρκεί δύο μήνες. Οι μαθητές θα ακούσουν [...]

Η Square Enix θέλει να δημιουργήσει μια υπηρεσία με ρετρό παιχνίδια, αλλά δεν μπορεί να τα βρει

Ως εταιρεία τυχερών παιχνιδιών με μακρά ιστορία, η Square Enix διαθέτει μια μεγάλη βιβλιοθήκη εμβληματικών βιντεοπαιχνιδιών. Ο Διευθύνων Σύμβουλος της εταιρείας, Yosuke Matsuda, το γνωρίζει αυτό και θέλει με κάποιο τρόπο να παρέχει στους χρήστες πρόσβαση σε αυτή τη βιβλιοθήκη, ίσως ως συνδρομητική υπηρεσία. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι κάποια από αυτά τα παιχνίδια χάνονται. Σε μια συνέντευξη στο Game Informer, η Ματσούντα είπε […]

Οι επεξεργαστές Intel Coffee Lake Refresh stepping R0 άρχισαν να πωλούνται

Από τις αρχές Μαΐου, οι κατασκευαστές μητρικών πλακών άρχισαν να προετοιμάζουν τους καταναλωτές για την κυκλοφορία των επεξεργαστών Intel Coffee Lake Refresh («ένατης γενιάς») του νέου R0 stepping, προτρέποντάς τους να ενημερώσουν το BIOS εκ των προτέρων για να εξασφαλίσουν την πλήρη υποστήριξή τους. Τα τεχνικά χαρακτηριστικά των νέων επεξεργαστών παρέμειναν τα ίδια και μια από τις ορατές αλλαγές ήταν η εισαγωγή προστασίας έναντι ευπαθειών της οικογένειας ZombieLoad σε επίπεδο υλικού. Στο ιαπωνικό λιανικό εμπόριο, οι εκδόσεις OEM του νέου […]

Στο Cyberpunk 2077 μπορείτε να βουτήξετε στον κυβερνοχώρο και να προχωρήσετε πέρα ​​από τη Νυχτερινή Πόλη

Η πύλη Eurogamer πήρε συνέντευξη από τον επικεφαλής σχεδιαστή αναζήτησης στο Cyberpunk 2077, Pawel Sasko. Είπε μερικές λεπτομέρειες για τη δομή του κόσμου του παιχνιδιού. Έτσι, η διαθέσιμη περιοχή για εξερεύνηση δεν περιορίζεται μόνο στη Νυχτερινή Πόλη - άλλες ενδιαφέρουσες τοποθεσίες περιμένουν τους χρήστες. Ο Pavel Sasko είπε περισσότερα για τη βύθιση του κύριου χαρακτήρα V στο εικονικό σύμπαν: «Ο κυβερνοχώρος είναι ένα πολύ επικίνδυνο μέρος. ΣΕ […]