Κατηγορία: Blog

Το The Elder Scrolls III: Morrowind εκτοξεύτηκε στο Elbrus

Είναι γενικά αποδεκτό ότι οι ρωσικοί επεξεργαστές Elbrus, όπως και οι υπολογιστές που βασίζονται σε αυτόν, δεν προορίζονται για παιχνίδια. Ωστόσο, όλοι γνωρίζουν ότι το παιχνίδι δεν διαφέρει πολύ από οποιαδήποτε εφαρμογή. Εκτός αν χρειάζεται επιταχυντής γραφικών υλικού. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, το επίσημο «Μουσείο Yandex» του Instagram δημοσίευσε ένα βίντεο που δείχνει την έναρξη του παιχνιδιού The […]

Έκδοση συστήματος Meson build 0.51

Κυκλοφόρησε το σύστημα κατασκευής Meson 0.51, το οποίο χρησιμοποιείται για τη δημιουργία έργων όπως X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME και GTK+. Ο κώδικας του Meson είναι γραμμένος σε Python και έχει άδεια χρήσης με την άδεια Apache 2.0. Ο βασικός στόχος της ανάπτυξης Meson είναι να παρέχει υψηλή ταχύτητα της διαδικασίας συναρμολόγησης σε συνδυασμό με ευκολία και ευκολία στη χρήση. Αντί για το make utility [...]

Ο Όμιλος Mail.ru έχει έναν "έξυπνο" φωνητικό βοηθό "Marusya"

Η εταιρεία του Ομίλου Mail.ru, σύμφωνα με το TASS, ξεκίνησε τη δοκιμαστική λειτουργία του δικού της έξυπνου βοηθού - ενός φωνητικού βοηθού με το όνομα "Marusya". Μιλήσαμε για το έργο Marusya στα τέλη του περασμένου έτους. Στη συνέχεια, ειπώθηκε ότι ο έξυπνος βοηθός θα μπορούσε να ενσωματωθεί σε διάφορες διαδικτυακές υπηρεσίες του Ομίλου Mail.ru. Επιπλέον, η "Marusya" θα πρέπει να ανταγωνιστεί την "έξυπνη" φωνητική βοηθό "Alice", η οποία προωθείται ενεργά […]

Το Devil May Cry 4, το Shadow Complex και πολλά άλλα παιχνίδια θα αποχωρήσουν από το Xbox Game Pass μέχρι τα τέλη Ιουνίου

Σύμφωνα με πληροφορίες του TrueAchievements, τα Next Up Hero, Devil May Cry 4: Special Edition, Shadow Complex Remastered, Ultimate Marvel vs. θα αποχωρήσουν από τον κατάλογο Xbox Game Pass μέχρι το τέλος του μήνα. Capcom 3 και Zombie Army Trilogy. Η υπηρεσία παιχνιδιών Xbox Game Pass παρέχει πρόσβαση σε περισσότερους από 200 τίτλους με μηνιαία χρέωση. Ο κατάλογος ενημερώνεται πολλές φορές το μήνα και [...]

Με το Shenmue III, μόνο το 40% της ιστορίας του Ryo θα ειπωθεί.

Το αναμενόμενο Shenmue III θα κυκλοφορήσει τον Νοέμβριο του τρέχοντος έτους, μετά από άλλη μια καθυστέρηση. Οι θαυμαστές ελπίζουν ότι ο Ryo θα ολοκληρώσει την εκδίκησή του, αλλά ο σκηνοθέτης, συγγραφέας και παραγωγός της σειράς Yu Suzuki είπε ότι η ιστορία απέχει πολύ από το να τελειώσει. Ο δημοσιογράφος του USgamer Eric Van Allen ρώτησε τη Suzuki στην E3 2019 αν το τρίτο μέρος θα είναι η ολοκλήρωση του […]

Στο Marvel's Avengers, η ιστορία πρέπει να ολοκληρωθεί μόνη της, αλλά υπάρχουν επιπλέον αποστολές co-op

Το IGN μοιράστηκε λεπτομέρειες της καμπάνιας ιστορίας στο Marvel's Avengers. Οι δημοσιογράφοι μίλησαν με τον επικεφαλής σχεδιαστή συστημάτων μάχης Vincent Napoli από την Crystal Dynamics και τον δημιουργικό διευθυντή του έργου Shaun Escayg. Είπαν ότι η καμπάνια ιστορίας έχει σχεδιαστεί αποκλειστικά για έναν παίκτη - λόγω της συχνής εναλλαγής μεταξύ διαφορετικών υπερήρωων, καθίσταται αδύνατη η εφαρμογή co-op σε αυτήν. Οι προγραμματιστές είπαν ότι […]

Ένα remaster του αρχικού Wasteland θα κυκλοφορήσει στο Xbox One

Το αυθεντικό Wasteland θεωρείται καλτ κλασικό και πριν από λίγο καιρό η inXile Entertainment ανακοίνωσε ότι ετοιμάζεται ένα remaster του για PC. Δεν υπάρχουν νέα από τότε, αλλά στην E3 2019, ο επικεφαλής του στούντιο Brian Fargo είπε ότι το παιχνίδι θα έρθει και στο Xbox One. Επιπλέον, ο Brian Fargo είπε ότι το έργο χειρίζεται η Krome Studios […]

STALKER 2: επίλυση των κωδικών, διαδικασία ανάπτυξης, ατμόσφαιρα και άλλες λεπτομέρειες

Δύο μέρη μιας συνέντευξης με προγραμματιστές από το στούντιο GSC Game World εμφανίστηκαν στο κανάλι του YouTube Antinapps. Οι συγγραφείς μοιράστηκαν λεπτομέρειες για τη δημιουργία του STALKER 2 και μίλησαν λίγο για την ιδέα του έργου. Σύμφωνα με τους ίδιους, η έγκαιρη ανακοίνωση έγινε για ενεργή επικοινωνία με τους θαυμαστές. Εκπρόσωποι της εταιρείας δήλωσαν: «Η αρχή της δημιουργίας του δεύτερου μέρους του franchise είναι ένα σημαντικό γεγονός, δεν υπάρχει λόγος να το κρύβουμε από τους θαυμαστές». Οι προγραμματιστές […]

Η διείσδυση των SSD θα ξεπεράσει το 2019% το 60

Η ζήτηση για μονάδες στερεάς κατάστασης (SSD) συνεχίζει να αυξάνεται. Μέχρι το τέλος του τρέχοντος έτους, η διείσδυση αυτών των συσκευών αποθήκευσης δεδομένων στην αγορά υπολογιστών αναμένεται να ξεπεράσει το 60%. Η DigiTimes αναφέρει, επικαλούμενη πηγές του κλάδου, ότι ορισμένοι προμηθευτές SSD βλέπουν αύξηση στις παραγγελίες από προμηθευτές υπολογιστών. Αυτό διευκολύνεται από τις χαμηλότερες τιμές για τη μνήμη flash NAND. Σημειώνεται ότι οι κατασκευαστές συστημάτων θα χρειαστούν μονάδες PCIe SSD με […]

Βίντεο: turn-based τακτικές I am Not a Monster: Η First Contact θα λάβει μια καμπάνια ιστορίας

Ο εκδότης Alawar Premium και το στούντιο Cheerdealers, που παρουσίασαν τις τακτικές για πολλούς παίκτες turn-based I am Not a Monster τον περασμένο Σεπτέμβριο, ανακοίνωσαν την κυκλοφορία μιας καμπάνιας για έναν παίκτη για το έργο τους. Η ημερομηνία κυκλοφορίας έχει οριστεί για το δεύτερο εξάμηνο του 2019 και μέχρι στιγμής μόνο το PC (Steam) είναι διαθέσιμο μεταξύ των πλατφορμών. Για την περίσταση αυτή παρουσιάζεται και αντίστοιχο τρέιλερ. Να σας υπενθυμίσουμε: η δράση της στρατηγικής είμαι […]

Οι επεξεργαστές Intel Coffee Lake Refresh stepping R0 άρχισαν να πωλούνται

Από τις αρχές Μαΐου, οι κατασκευαστές μητρικών πλακών άρχισαν να προετοιμάζουν τους καταναλωτές για την κυκλοφορία των επεξεργαστών Intel Coffee Lake Refresh («ένατης γενιάς») του νέου R0 stepping, προτρέποντάς τους να ενημερώσουν το BIOS εκ των προτέρων για να εξασφαλίσουν την πλήρη υποστήριξή τους. Τα τεχνικά χαρακτηριστικά των νέων επεξεργαστών παρέμειναν τα ίδια και μια από τις ορατές αλλαγές ήταν η εισαγωγή προστασίας έναντι ευπαθειών της οικογένειας ZombieLoad σε επίπεδο υλικού. Στο ιαπωνικό λιανικό εμπόριο, οι εκδόσεις OEM του νέου […]

Στο Cyberpunk 2077 μπορείτε να βουτήξετε στον κυβερνοχώρο και να προχωρήσετε πέρα ​​από τη Νυχτερινή Πόλη

Η πύλη Eurogamer πήρε συνέντευξη από τον επικεφαλής σχεδιαστή αναζήτησης στο Cyberpunk 2077, Pawel Sasko. Είπε μερικές λεπτομέρειες για τη δομή του κόσμου του παιχνιδιού. Έτσι, η διαθέσιμη περιοχή για εξερεύνηση δεν περιορίζεται μόνο στη Νυχτερινή Πόλη - άλλες ενδιαφέρουσες τοποθεσίες περιμένουν τους χρήστες. Ο Pavel Sasko είπε περισσότερα για τη βύθιση του κύριου χαρακτήρα V στο εικονικό σύμπαν: «Ο κυβερνοχώρος είναι ένα πολύ επικίνδυνο μέρος. ΣΕ […]