Κυκλοφορία του έργου DXVK 1.5.3 με υλοποίηση Direct3D 9/10/11 πάνω από το Vulkan API

Σχηματίστηκε απελευθέρωση ενδιάμεσης στρώσης DXVK 1.5.3, το οποίο παρέχει μια υλοποίηση DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 και 11 που λειτουργεί μέσω μετάφρασης κλήσεων στο Vulkan API. Για να χρησιμοποιήσετε το DXVK απαιτείται υποστήριξη για προγράμματα οδήγησης Vulkan API 1.1όπως π.χ.
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 και AMDVLK.
Το DXVK μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εκτέλεση τρισδιάστατων εφαρμογών και παιχνιδιών σε Linux χρησιμοποιώντας Wine, λειτουργώντας ως εναλλακτική λύση υψηλότερης απόδοσης στην ενσωματωμένη εφαρμογή Direct3D 3 της Wine που τρέχει πάνω από το OpenGL.

Βασικές αλλαγές:

  • Διορθώθηκαν σημαντικές παλινδρομικές αλλαγές στην εφαρμογή του Direct3D 9, που έγιναν στην τελευταία έκδοση.
  • Διορθώθηκαν ορισμένα σφάλματα επικύρωσης Vulkan σε εφαρμογές Direct3D 9.
  • Βελτιωμένη απόδοση του Direct3D 9 σε συστήματα με ορισμένα προγράμματα οδήγησης γραφικών.
  • Στο μπλοκ πληροφοριών εντοπισμού σφαλμάτων που εμφανίζεται στην τρέχουσα εικόνα (προβολή heads-up, HUD), παρέχεται η σωστή σήμανση των εφαρμογών που χρησιμοποιούν το Direct3D 10, οι οποίες προηγουμένως εμφανίζονταν ως Direct3D 11.
  • Διορθώθηκαν προβλήματα με την απόδοση σκιών στο παιχνίδι Mafia II.
  • Διορθώθηκαν προβλήματα με τους shaders ENB που προκάλεσαν εσφαλμένη απόδοση στο Skyrim.
  • Διορθώθηκαν προβλήματα εμφάνισης μενού στο Torchlight.

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο