Aŭtoro: ProHoster

Iuj tekkomputiloj Ryzen 4000 povas esti prokrastitaj pro koronavirus

Pro la disvastiĝo de koronavirus, multaj kompanioj ne nur prokrastas, nuligas aŭ ŝanĝas la formaton de ekspozicioj kaj konferencoj, sed ankaŭ prokrastas la liberigon de siaj novaj produktoj. Lastatempe estis raportite, ke Intel povas prokrasti la liberigon de Comet Lake-S-procesoroj, kaj nun estas onidiroj, ke tekkomputiloj kun AMD Ryzen 4000 (Renoir) procesoroj povas esti liberigitaj poste. Ĉi tiu supozo estis farita de unu el la uzantoj de Reddit [...]

Fedora 32 Distribuo Eniras Beta Testadon

Komenciĝis testado de la beta-versio de la distribuo Fedora 32. La beta-eldono markis la transiron al la fina stadio de testado, en kiu nur kritikaj eraroj estas korektitaj. La liberigo estas planita por la fino de aprilo. La eldono kovras Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue kaj Live-konstruaĵojn, liveritajn en formo de spinoj kun la KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE kaj LXQt labortabla medioj. La asembleoj estas pretaj por x86_64, [...]

La OpenSilver-projekto evoluigas malferman efektivigon de Silverlight

Estas prezentita la projekto OpenSilver, celanta krei malferman efektivigon de la platformo Silverlight, kies evoluo estis ĉesigita de Mikrosofto en 2011, kaj prizorgado daŭros ĝis 2021. Kiel kun Adobe Flash, Silverlight-evoluo estis elfazigita en favoro de normaj Retaj teknologioj. Siatempe, malferma efektivigo de Silverlight, Moonlight, jam estis evoluigita surbaze de Mono, sed [...]

WSL2 (Vindoza Subsistemo por Linukso) Venanta al Vindozo 10 aprilon 2004 Ĝisdatigo

Mikrosofto anoncis la finon de testado de la dua versio de la subsistemo por lanĉi ruleblajn dosierojn en la Vindoza medio WSL2 (Vindoza Subsistemo por Linukso). Ĝi oficiale iĝos disponebla en la ĝisdatigo de Windows 10 April 2004 (20 jaro 04 monato). Vindoza Subsistemo por Linukso (WSL) estas subsistemo de la operaciumo Windows 10 dizajnita por ruli ruleblajn dosierojn el la Linukso-medio. La WSL-subsistemo disponeblas [...]

Mikrosofto, reprezentita fare de GitHub, akiris npm

Mikrosofto-posedata GitHub anoncis la akiron de npm, populara pakaĵmanaĝero por JavaScript-aplikoj. La platformo Node Package Manager gastigas pli ol 1,3 milionojn da pakaĵoj kaj servas pli ol 12 milionojn da programistoj. GitHub diras, ke npm restos senpaga por programistoj kaj GitHub planas investi en la rendimento, fidindeco kaj skalebleco de npm. Estonte ĝi estas planita [...]

Via unua neŭrala reto sur grafika prilaboranta unuo (GPU). Gvidilo por komencantoj

En ĉi tiu artikolo, mi rakontos al vi kiel agordi maŝinlernan medion en 30 minutoj, krei neŭralan reton por bilda rekono, kaj poste funkcii la saman reton per grafika procesoro (GPU). Unue, ni difinu kio estas neŭrala reto. En nia kazo, ĉi tio estas matematika modelo, same kiel ĝia programaro aŭ aparataro, konstruita laŭ la principo de organizo kaj [...]

Libro "Kubernetes por DevOps"

Saluton, loĝantoj de Khabro! Kubernetes estas unu el la ŝlosilaj elementoj de la moderna nuba ekosistemo. Ĉi tiu teknologio disponigas fidindecon, skaleblon kaj fortikecon al kontenervirtualigo. John Arundel kaj Justin Domingus parolas pri la ekosistemo Kubernetes kaj prezentas pruvitajn solvojn al ĉiutagaj problemoj. Paŝo post paŝo, vi konstruos vian propran nub-denaskan aplikaĵon kaj kreos la infrastrukturon por subteni ĝin, starigos evoluan medion kaj [...]

Lenovo Thinkserver SE350: heroo de la periferio

Hodiaŭ ni rigardas novan klason da aparatoj, kaj mi estas nekredeble ĝoja, ke en jardekoj da evoluo de la servila industrio, por la unua fojo mi tenas ion novan en miaj manoj. Ĉi tio ne estas "malnova en nova pako", ĝi estas aparato kreita de nulo, havante preskaŭ nenion komunan kun siaj antaŭuloj, kaj ĝi estas Edge-servilo de Lenovo. Ili simple ne povis [...]

DOOM Eternal estis taksita pli alta ol la antaŭa parto, sed ĉio ne estas tiel klara

Tri tagojn antaŭ la oficiala liberigo de DOOM Eternal, la embargo pri la publikigo de recenzaj materialoj pri la tre atendita pafisto de id Software kaj Bethesda Softworks finiĝis. Dum la publikigo, DOOM Eternal ricevis 53 taksojn pri Metacritic, kiuj estis dividitaj inter la tri ĉefaj platformoj jene: PC (21 recenzoj), PS4 (17) kaj Xbox One (15). Laŭ la averaĝa poentaro [...]

"Malrapida" hororo kaj neniuj kriegoj: kiel Amnezio: Renaskiĝo superos la unuan parton

Okaze de la anonco de Amnesia: Renaskiĝo, kiu okazis komence de la monato, programistoj de Frictional Games parolis kun ĵurnalistoj de diversaj eldonaĵoj. Ili malkaŝis kelkajn detalojn en konversacio kun Vice, kaj en intervjuo kun PC Gamer publikigita ĉi-semajne, ili parolis pri la ludo pli detale. Aparte, ili rakontis kiel ĝi diferencas de Amnesia: The Dark Descent. Amnezio: Renaskiĝo rekte [...]

Nova revizia antaŭfilmo por ekstervoja simulilo SnowRunner prezentita

En februaro, eldonisto Focus Home Interactive kaj studio Sabre Interactive anoncis, ke la ekstervoja veturanta simulilo SnowRunner vendos la 28-an de aprilo. Kun la proksimiĝo de la lanĉo, la programistoj publikigis novan superrigardan videon de sia ekstrema ŝarĝa transporta simulilo. La video estas dediĉita al la diversaj enhavoj de la ludo - de multaj aŭtoj kaj taskoj ĝis pejzaĝoj. En SnowRunner vi povas veturi iun ajn el la 40 [...]

Pro koronavirus, la tempo de revizio por novaj aplikoj por la Play Store estas almenaŭ 7 tagoj

La koronavirus-epidemio influas preskaŭ ĉiujn aspektojn de la socio. Interalie, la danĝera malsano, kiu daŭre disvastiĝas tra la mondo, havos negativan efikon al programistoj de aplikaĵoj por la Android-poŝtelefona platformo. Ĉar Google provas igi siajn dungitojn labori malproksime kiel eble plej multe, novaj programoj nun bezonas multe pli longe por esti reviziitaj antaŭ ol esti publikigitaj en la cifereca enhavbutiko Play Store. EN […]