Aŭtoro: ProHoster

Unua alfa-eldono de Protox, Tox-malcentralizita mesaĝkliento por moveblaj platformoj.

Protox estas poŝtelefona aplikaĵo por interŝanĝi mesaĝojn inter uzantoj sen servila partopreno bazita sur la protokolo Tox (toktok-toxcore). Nuntempe nur Android OS estas subtenata, tamen, ĉar la programo estas skribita sur la transplatforma Qt-kadro uzante QML, estonte eblos porti ĝin al aliaj platformoj. La programo estas alternativo al Tox por klientoj Antox, Trifa, Tok - preskaŭ ĉiuj [...]

ArmorPaint ricevis stipendion de la programo Epic MegaGrant

Sekvante Blender kaj Godot, Epic Games daŭre subtenis liberprogramaran disvolviĝon. Ĉi-foje la subvencio estis aljuĝita al ArmorPaint, programo por teksturado de 3D modeloj, simila al Substance Painter. La rekompenco estis $25000. La aŭtoro de la programo diris en sia Tvitero, ke ĉi tiu kvanto sufiĉos por li disvolvi dum 2020. ArmorPaint estas evoluigita de unu persono. Fonto: linux.org.ru

7 Malferma Fonto Nuba Sekureca Monitorado Iloj Pri Vi Devas Scii

La ĝeneraligita adopto de nuba komputado helpas kompaniojn skali sian komercon. Sed la uzo de novaj platformoj ankaŭ signifas la aperon de novaj minacoj. Subteni vian propran teamon ene de organizo respondeca pri monitorado de la sekureco de nubaj servoj ne estas facila tasko. Ekzistantaj monitoraj iloj estas multekostaj kaj malrapidaj. Ili estas, iagrade, malfacile administreblaj kiam temas pri sekurigi grandskalan nuban infrastrukturon. Firmaoj […]

Datumstokaj ŝablonoj en Kubernetes

Saluton, Habr! Ni memorigas vin, ke ni publikigis alian ege interesan kaj utilan libron pri Kubernetes-ŝablonoj. Ĉio komenciĝis per "Ŝablonoj" de Brendan Burns, kaj, tamen, laboro en ĉi tiu segmento estas en plena svingo. Hodiaŭ ni invitas vin legi artikolon de la blogo MinIO, kiu mallonge skizas la tendencojn kaj specifaĵojn de datumstokaj ŝablonoj en Kubernetes. Kubernetes esence […]

Kiel ni laboras pri la kvalito kaj rapideco de elekto de rekomendoj

Mia nomo estas Pavel Parkhomenko, mi estas ML-programisto. En ĉi tiu artikolo, mi ŝatus paroli pri la strukturo de la servo Yandex.Zen kaj dividi teknikajn plibonigojn, kies efektivigo ebligis pliigi la kvaliton de rekomendoj. De ĉi tiu afiŝo vi lernos kiel trovi la plej gravajn por la uzanto inter milionoj da dokumentoj en nur kelkaj milisekundoj; kiel fari kontinuan putriĝon de granda matrico (konsistanta el milionoj da kolumnoj kaj [...]

Atmosfera sed frivola ĉikananta simulilo Sludge Life estos publikigita en PC kaj Ŝaltilo ĉi-printempe

La eldonejo Devolver Digital anoncis en sia mikroblogo novan projekton - komedia simulilo de ĉikananto Sludge Life de la kreinto de High Hell Terry Vellmann kaj la komponisto Enter the Gungeon sub la pseŭdonimo Doseone. Sludge Life estas disvolvita por komputilo (Epic Games Store) kaj Nintendo-Ŝaltilo. La projekto estas planita esti publikigita ĉi-printempe, sed sur la cifereca ludo [...]

Onidiroj: intrigo, malamikoj kaj plibonigoj de Half-Life: Alyx, kaj ankaŭ informoj pri la refilmigo de la dua parto

Valve News Network jutuba kanalaŭtoro Tyler McVicker regule dividas informojn pri la agadoj de Valve. Li ĵus publikigis novan videon, en kiu li parolis pri la trajtoj de Half-Life: Alyx kaj tuŝis la temon de la refilmigo de Half-Life 2. La bloganto rakontis al la intrigo detaloj de la venonta Valve projekto. La eventoj de la ludo montras kiel la ĉeffiguro Alix Vance moviĝas al Urbo 17 kun sia patro [...]

MBT de helikopterpafisto Comanche komenciĝis sur Steam

THQ Nordic kaj Nukklear-studio anoncis la lanĉon de malferma beta-testo por la plurludanta helikopterpafisto Comanche sur Steam. Ĝi finiĝos la 2-an de marto, je la 21:00 (la moskva tempo). Comanche estas team-bazita pafisto metita en proksima estonteco. En la rakonto, la usona registaro evoluigis helikopteran programon desegnitan por krei tre manovreblajn kaj altnivelajn maŝinojn por trankvile infiltri malamikan teritorion kaj malŝarĝi dronon. […]

Mesa aldonas eksperimentan GLES 3.0-subtenon por Maliaj GPUoj

Collabora sciigis la efektivigon de eksperimenta subteno por OpenGL ES 3.0 en la Panfrost-ŝoforo. La ŝanĝoj estis faritaj al la Mesa kodbazo kaj estos parto de la venonta grava eldono. Por ebligi GLES 3.0, vi devas komenci Mesa per la mediovariablo "PAN_MESA_DEBUG=gles3" aro. La Panfrost-ŝoforo estas evoluigita surbaze de inversa inĝenierado de la originaj ŝoforoj de ARM kaj estas desegnita por labori kun [...]

Let's Encrypt superas unu miliardo da atestiloj mejloŝtono

Let's Encrypt, senprofita atestila aŭtoritato, kiu estas regata de la komunumo kaj senpage provizas atestojn al ĉiuj, anoncis, ke ĝi atingis la mejloŝtonon de unu miliardo da atestiloj generitaj, kio estas 10 fojojn pli ol ĝi registris antaŭ tri jaroj. 1.2-1.5 milionoj da novaj atestiloj estas generitaj ĉiutage. La nombro da aktivaj atestiloj estas 116 milionoj (atestilo validas dum tri monatoj) kaj kovras ĉirkaŭ 195 milionojn da domajnoj (jare [...]