Aŭtoro: ProHoster

Videorakonto de Amplitude studio pri la kreado de la 4X-strategio Homaro

Amplitude studio anoncis, ke ĝi publikigos serion da videotaglibroj pri la strategio 4X Homaro, anoncita lastan aŭtunon. Al spektantoj estas promesitaj eltiraĵoj de ludado, ekskluzivaj intervjuoj kun programistoj kaj malantaŭ la scenoj. La unua epizodo jam estas aperinta. Serio de videotaglibroj pri la kreado de la historia turno-bazita strategioludo Humankind, la plej granda kaj plej ambicia en Amplitude-historio, estos dividita en mallongajn filmetojn. Kune ili […]

Kim Dotcom: Netted, la plej dezirata persono interrete. Parto 2

Por iuj, Kim Dotcom, la fondinto de la konata dosiera servo MegaUpload, estas krima kaj interreta pirato; por aliaj, li estas nefleksebla batalanto por la netuŝebleco de personaj datumoj. La 12-an de marto 2017, okazis la monda premiero de la dokumenta filmo, kiu enhavas intervjuojn kun politikistoj, ĵurnalistoj kaj muzikistoj, kiuj konas Kim "de ĉiuj flankoj". Uzante videon de ŝiaj personaj arkivoj, Nov-Zelanda direktoro Annie Goldson rakontas [...]

Bandai Namco malkaŝas la Lastajn Batalantojn de One Punch Man: Heroo Neniu Konas

Bandai Namco Entertainment malkaŝis la ceterajn gravulojn de la batala ludo One Punch Man: Hero Nobody Knows, kiuj estos inkluzivitaj en la ĉefa listo de batalantoj. Ni rememorigu vin, ke One Punch Man: A Hero Nobody Knows estas batala ludo bazita sur la komedia animeo "One Punch Man" pri heroo nomata Saitama, kiu tro trompis sian trejnadon, ke li komencis venki ĉiujn per unu bato. […]

La plej signifaj datumoj filtras en 2018. Unua parto (januaro-junio)

La jaro 2018 finiĝas, kio signifas, ke estas tempo resumi ĝiajn rezultojn kaj listigi la plej signifajn datumfluojn. Ĉi tiu revizio inkluzivas nur vere grandajn kazojn de informo-fuĝoj tra la mondo. Tamen, eĉ malgraŭ la alta detranĉa sojlo, estas tiom da kazoj de likoj, ke la revizio devis esti dividita en du partojn - je ses monatoj. Ni rigardu, [...]

Roguelike pri la serĉo de senmorteco Curse of the Dead Gods aperos en frua aliro la 3-an de marto

Programisto de la studio Passtech Games kaj eldonisto Focus Home Interactive anoncis la eldondaton de la roguelike Curse of the Dead Gods. La ludo estas planita por esti liberigita sur Steam Early Access la 3-an de marto. Passtech Games estas malgranda sendependa franca studio konsistanta el dek homoj. El la plej novaj verkoj de la teamo, ni povas memori miksaĵon de strategio kaj rolluda ago Masters of Anima, publikigitaj [...]

Imuna impreso en infanaĝo: la origino de protekto kontraŭ virusoj

Preskaŭ ĉiuj ni aŭdis aŭ legis novaĵojn pri la disvastiĝanta koronavirus. Kiel kun ajna alia malsano, frua diagnozo estas grava en la batalo kontraŭ nova viruso. Tamen, ne ĉiuj infektitaj homoj elmontras la saman aron da simptomoj, kaj eĉ flughavenaj skaniloj dizajnitaj por detekti signojn de infekto ne ĉiam sukcese identigas la pacienton inter amaso da pasaĝeroj. La demando ŝprucas […]

AMD komencas kunlaboron kun la Mercedes-AMG Petronas-vetkurteamo

Signo, ke AMD havas senpagajn merkatajn fondusojn, oni povas konsideri kunlaboron kun vetkurteamoj de Formulo 1. En 2018, post sesjara paŭzo, ĝi rekomencis sian sponsoradon de Scuderia Ferrari, nun estas tempo subteni la ĉampionon de la lastaj ses sezonoj - Mercedes. -AMG Petronas. En komuna gazetara komuniko, la partneroj anoncis, ke kadre de la kunlaboro, la AMD-emblemo ornamos ambaŭ flankojn de la [...]

Kiom longe povas daŭri longdaŭra konstruprojekto, kiu estas destinita fariĝi ĉefverko?

Nia kompanio "INSYSTEMS" partoprenas en grandaj kaj malgrandaj konstruprojektoj. Ni jam skribis ĉe Habré pri niaj konstruprojektoj, kaj hodiaŭ ni proponas pripensi la grandiozaj konstruprojektoj de diversaj epokoj, kiuj daŭris, laŭ la hodiaŭaj normoj, tre longe, sed fine tiuj objektoj fariĝis monumentoj de la monda arkitekturo. . Fonto Kiel ili konstruis antaŭe Se ni reduktos la historion de la evoluo de konstruteknologioj al tri [...]

Cadillac Escalade 2021 Inkluzivas 3 OLED-Ekranojn, Super Cruise kaj Pli

Cadillac rivelis la novan Escalade SUV, montrante kiel ĝi uzas siajn 38 colojn da kurbaj OLED-ekranoj. Ni parolas pri alt-rezolucia ekrano (laŭ la fabrikanto, la punktodenseco estas duoble pli alta ol tiu de 4K-televido), dividita en tri ekranojn: 7,2″ kun tuŝpanelo maldekstre de la ŝoforo, 14,2. ″ informgrupo ekrano malantaŭ la stirilo kaj 16,9 .XNUMX″ infotainment sistemo. Tia […]

Paul Graham: Modaj Problemoj

Mi vidas la saman ŝablonon en multaj malsamaj kampoj: kvankam multaj homoj multe laboris en sia kampo, nur malgranda parto de la oportuna spaco estis esplorita ĉar ili ĉiuj laboris pri la samaj aferoj. Eĉ la plej inteligentaj, plej kreivaj homoj estas surprize konservativaj kiam ili decidas pri kio labori. Homoj, kiuj neniam [...]

Xiaomi размышляет над смартфоном с многомодульной поворотной камерой

В распоряжении сетевых источников оказалась информация о смартфоне Xiaomi с новой конструкцией, который может увидеть свет в обозримом будущем. Главной особенностью аппарата станет необычная система камер. Как можно видеть на обнародованных патентных иллюстрациях, устройство получит многомодульный поворотный блок, который сможет выполнять функции и тыльной, и фронтальной камеры. На изображениях показано, что этот блок насчитывает пять […]

Lokio - ŝtipkolekto uzante la Prometheus-aliron

Saluton, Ĥabrovskanoj! Antaŭĝojante la komencon de nova aliĝo por la kurso "DevOps-praktikoj kaj iloj", ni preparis tradukon de interesa materialo por vi. Ĉi tiu artikolo estas mallonga enkonduko al Lokio. La projekto Loki estas subtenata de Grafana kaj celas kolekti protokolojn centre (de serviloj aŭ ujoj). La ĉefa inspiro por Loki estis Prometeo kun la ideo apliki ĝiajn alirojn al ŝtipadministrado: [...]